현재 게임 저널리스트 유튜버 Yong Yea가 사이버펑크 2077 데모에 대해서 질문을 받으며 라이브 스트리밍을 진행중인데
어떤 사람이 트레일러와 실제 그래픽이 얼마나 비슷한지에 대해 물은 질문에
Pretty close(거의 가까워)라고 했습니다.
현재 게임 저널리스트 유튜버 Yong Yea가 사이버펑크 2077 데모에 대해서 질문을 받으며 라이브 스트리밍을 진행중인데
어떤 사람이 트레일러와 실제 그래픽이 얼마나 비슷한지에 대해 물은 질문에
Pretty close(거의 가까워)라고 했습니다.
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2300536 | ETC | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 1 | 176 | 12:32 | |
2300535 | ETC | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 1 | 157 | 12:32 | |
2300534 | 기타 | PC 게임 정보 | 왜날뾁에올인 | 1 | 206 | 12:24 | |
2300533 | H/W | PC 정보 | 헤드샷21 | 1 | 712 | 12:21 | |
2300532 | VR | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 2 | 567 | 12:18 | |
2300531 | S/W | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 113 | 12:14 | ||
2300530 | S/W | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 137 | 12:14 | ||
2300529 | ETC | PC 정보 | Belor'relos | 791 | 12:05 | ||
2300528 | 정보 | PC 게임 정보 | Belor'relos | 351 | 11:56 | ||
2300527 | 정보 | PC 게임 정보 | nokcha | 327 | 11:48 | ||
2300526 | 정보 | PC 게임 정보 | 하지만구 | 3 | 1314 | 11:36 | |
2300525 | 정보 | PC 게임 정보 | Belor'relos | 1 | 989 | 11:24 | |
2300524 | 정보 | PC 게임 정보 | Belor'relos | 15 | 2586 | 11:20 | |
2300523 | 정보 | PC 게임 정보 | 로메오카이 | 363 | 10:59 | ||
2300522 | S/W | PC 정보 | 아이엔에프피 | 1 | 332 | 10:46 | |
2300521 | S/W | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 205 | 10:41 | ||
2300520 | 정보 | PC 게임 정보 | 미슐랭오너 | 2 | 2441 | 10:39 | |
2300519 | 기타 | PC 게임 정보 | 에루디토 | 3 | 2093 | 10:27 | |
2300518 | 정보 | PC 게임 정보 | nokcha | 1695 | 10:10 | ||
2300517 | H/W | PC 정보 | 오덕살맨 | 701 | 09:57 | ||
2300516 | ETC | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 1084 | 09:14 | ||
2300515 | 정보 | PC 게임 정보 | 탄실이 | 3 | 726 | 09:09 | |
2300514 | 정보 | PC 게임 정보 | 탄실이 | 2 | 544 | 09:08 | |
2300513 | WOW | PC 게임 정보 | 아타호-_- | 2 | 1910 | 08:42 | |
2300512 | 하스스톤 | PC 게임 정보 | 아타호-_- | 3 | 875 | 08:20 | |
2300511 | ETC | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 156 | 08:09 | ||
2300510 | S/W | PC 정보 | 사쿠라모리 카오리P | 336 | 08:07 | ||
2300509 | 정보 | PC 게임 정보 | 숀셩 | 32 | 6272 | 03:59 |
(IP보기클릭)112.151.***.***
전기종 출시땜에 그럴거에요 현세대기 막바지인데 pc와 사양차이가 엄청 벌어져버렸죠 내년 내후년에 차세대기라도 나오면 몰라도 불확정이니까 무턱데고 지금 pc기준으로 작업한 빌드 보여줘 버리면 너프니 통수니 안좋은 말들만 듣게되니까요
(IP보기클릭)125.134.***.***
그만 내놔 XXXXX
(IP보기클릭)59.14.***.***
시벌펑크 2077
(IP보기클릭)116.42.***.***
트레일러요? 그게 인게임입니다 ^^
(IP보기클릭)110.9.***.***
와치독스1때도 그랬지만 출시하기 전에 쓸데없이 많은 정보를 공개하는 건 나중에 도움이 안 될수도 있습니다. 사펑이 올해 나오는것도 아니고 내년에 나올지도 확정되지 않은 상황에서 미리 플레이를 공개했다가 개발도중 변경되는 부분이 있으면 또 난감해지는 거죠. 기자들에게 공개하는 건 일종의 홍보에 가깝다고 보구요. CDPR역시 위쳐3 초기에 그래픽 너프 어쩌고 하는 논란을 겪은적이 있으며, 그를 겪고 난 후 베데스다 식으로 발매되는 해 정보 뭉텅이로 풀어버리고 빠른 속도 발매하는 식의 홍보전략을 하고싶다는 식으로 말한적도 있습니다.
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그만 내놔 XXXXX
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발더스 게이트
시벌펑크 2077 | 18.06.18 09:52 | | |
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기차에 다른 사람은 없었나요? | 18.06.18 15:20 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
트레일러요? 그게 인게임입니다 ^^
(IP보기클릭)124.46.***.***
(IP보기클릭)110.9.***.***
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안믿는 사람들도 있으니까요 | 18.06.18 08:58 | | |
(IP보기클릭)123.109.***.***
(IP보기클릭)211.50.***.***
위쳐3급은 진짜 개오바지 | 18.06.18 09:08 | | |
(IP보기클릭)123.109.***.***
우버샘플링이랑 광원효과 셀프 필터링 안되시면 오바라고 생각하실지도 모르겠는데 위쳐3때도 이미 인물이나 의상 디테일은 상당했습니다. 특히 블러드앤와인 때요 | 18.06.18 09:15 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
(IP보기클릭)115.23.***.***
불편하신가요 | 18.06.18 09:28 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
1인칭 싫다 빼액 하면서 사는 말랑카우 없제? ㅋ | 18.06.18 10:03 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
3인칭으로나오면 건물 출입할때마다 시점 출렁거리고 실내에서 시도때도없이 시점이 지멋대로 변하면서 초점 계속 변해서 멀미난다고 하실텐데? | 18.06.18 10:48 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
푸핫 3인칭이 멀미난데 ㅋㅋ 합리화도 가지가지 | 18.06.18 11:47 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
3인칭 게임 시점 위치에 오브젝트있을때나 실내에서 시점이동 더러운건 알고있지않냐? 운전할 때 말고 평상시에도 3인칭도 지원해달라 할것이지 "응 1인칭"은 뭐임? | 18.06.18 11:54 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
뭐어라고? 커스터마이징이랑 장비파밍도 의미없는 멀미나는 1인칭이라 잘 모르겠는데? | 18.06.18 12:20 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
이 사람은 사펑글마다 1인칭망겜무새네 | 18.06.18 12:47 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
풋 | 18.06.18 13:19 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
사펑2077 특성상 3인칭으로 하면 겁나 출렁거릴텐데 3인칭 멀미에는 풋 해놓고 1인칭은 멀미타령 ㅋㅋㅋ 1, 3인칭 다 지원해달라는 것도 아니고 1인칭이 혐오스러워서 욕하는거면 그냥 꺼지시면됩니다. | 18.06.18 14:12 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
이새끼 1인칭 하면 멀미나나보네 ㅋㅋㅋㅋ | 18.06.19 01:11 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)58.142.***.***
(IP보기클릭)58.142.***.***
(IP보기클릭)110.9.***.***
E3보단미스리
와치독스1때도 그랬지만 출시하기 전에 쓸데없이 많은 정보를 공개하는 건 나중에 도움이 안 될수도 있습니다. 사펑이 올해 나오는것도 아니고 내년에 나올지도 확정되지 않은 상황에서 미리 플레이를 공개했다가 개발도중 변경되는 부분이 있으면 또 난감해지는 거죠. 기자들에게 공개하는 건 일종의 홍보에 가깝다고 보구요. CDPR역시 위쳐3 초기에 그래픽 너프 어쩌고 하는 논란을 겪은적이 있으며, 그를 겪고 난 후 베데스다 식으로 발매되는 해 정보 뭉텅이로 풀어버리고 빠른 속도 발매하는 식의 홍보전략을 하고싶다는 식으로 말한적도 있습니다. | 18.06.18 10:12 | | |
(IP보기클릭)112.151.***.***
E3보단미스리
전기종 출시땜에 그럴거에요 현세대기 막바지인데 pc와 사양차이가 엄청 벌어져버렸죠 내년 내후년에 차세대기라도 나오면 몰라도 불확정이니까 무턱데고 지금 pc기준으로 작업한 빌드 보여줘 버리면 너프니 통수니 안좋은 말들만 듣게되니까요 | 18.06.18 10:22 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
버그가 너무 쩔었으면 호평이 나왔을리가.. 게다가 버그에 대한 언급도 없던데요? | 18.06.18 10:49 | | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
그냥 플레이영상 편집해서 트레일러로 만드는데 버그가 문제가 된다고 생각함? | 18.06.18 11:46 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
뭔 소리임 개발자가 직접 시연을 했다는데. 기자들이 바보도 아니고 그런것도 몰라봄? 작은 요구사항들이 있을때도 직접 인벤토리를 연다던지 뭐 사소한 반응들도 시연자가 했을테고. 아무리 일반 유저들은 못봤다지만 이런 억측은 이해가 안감 ㅡ,.ㅡ; | 18.06.18 13:20 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
트레일러 말하는겁니다. | 18.06.18 13:24 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
트레일러는 당연히 프리렌더링이죠. 인게임 엔진을 바탕으로 영상을 제작하는거죠. | 18.06.18 13:32 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
프리렌더링 개념은 무거운연산이 필요한 영화나 CG 애니메이션등에서 쓰이는 개념이고 사이버펑크 트레일러보면 처음에 인게임 푸티지 라고 명시되어있습니다. 즉 실시간 이라는 말입죠. 실시간으로 엔진에서 캡쳐하고 영상자체만 편집렌더링 된거라고 보시면됩니다. 구라샷이 아닐거같아요 | 18.06.18 14:10 | | |
(IP보기클릭)58.233.***.***
다른 사양에서 같은 엔진을 써도 인게임 엔진 쓴건 맞음. 즉 좀 더 사양 원활한 pc등으로 돌렸을 수 있다는 말이고, 이건 더 전에 인게임 엔진 사용했다고 했던 언차4도 같았음. | 18.06.18 20:49 | | |