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[정보] 토탈워 : 삼국 '꽌시' 시스템에 대해 [33]





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번역 출처 : https://m.cafe.naver.com/ArticleRead.nhn?clubid=28875643&articleid=58852&page=1&boardtype=L

 

기사 링크 : https://www.pcgamesn.com/total-war-three-kingdoms/total-war-three-kingdoms-guanxi

 

꽌시는 번역하기 어려운중국의 친구문화입니다.

대충 비슷하게 설명하자면 연결관계라는 단어들로 이 문화를 설명할 수 있을텐데, 암묵적인 상호간의 의무호혜와 신뢰등이 이 꽌시형성에서의 키포인트라 할 수 있습니다.

이 개념은 옛 유교철학에 근본을 두고있으며 오늘날까지 중국 사회내에서 핵심 요소 중 하나로 자리잡고 있습니다.

 

 

토탈 워삼국은 심오한 캐릭터 특성 시스템과 같은 이 꽌시를 지금까지의 시리즈 중 최초로 게임내에 반영할 것입니다게임 내 인물들은 각각의 성격특성과 사회적 관계를 가지고 있으며 이러한 그들만의 특징은 게임의 지휘관인 플레이어뿐 아니라 플레이어가 운영하는 팩션의 행복도(기존 토탈워에서는 공공질서(public order)에 해당합니다.) 또한 영향을 받게 될 것입니다.

 

 

토탈워는 PC 최고의 전략게임들에 많은 사람들이 참여할 수 있는 기회를 제공했습니다.

다음은 오늘아침 일찍 E3에서 PCGamesN과 이야기하고 있었던 수석 디자이너 Simon Mann과 게임 관리자 Janos Gaspear의 발언 내용입니다.

 

 

우리가 일찍히 부터 깨달은 점은 캐릭터들이 시대 중심에 위치해있지 않으면 시대 정의를 할 수 없다는 것입니다만약 여러분들이 삼탈워의 중심 요소들 중 두어 가지에 해당하는삼국지의 내부에 실려있는 로멘스와 관련된 기록들을 찾아서 읽는다 해도 여러분들은 그러한 요소들 또한 작품 내 인물들에 관련된 내용이라는 점을 다시한번 깨닫게 될 것입니다역사기록들은 그 자체가 과거인물들의 목록이자 그들의 행적이며 그 주요 인물들이어떻게 위대한 영웅이 되었는지또는 사악한 폭군이 되었는지 우리에게 보여주기 때문에 이러한 핵심적요소들 덕분에 이 시대(삼국시대)가 매우 흥미로운 시대가되었다 해도 과언이 아니라고 할 수 있습니다.”

 

 

Mann은 지금까지 게임 마케팅에서 주도적인 역할을 담당해온 뛰어난전략가 조조의 예를 인용해서 설명합니다.

 

 

우리는 여러분이 조조가 누구인지 알기를 바랍니다인게임에서 여러분은조조의 입장이 되게되고 그의 성격 및 특성은 게임내에서 조조를 플레이하는 플레이어의 행위들이 우리가 그동안 읽었던 그에 대한 정보나 소설 및 기록에서나타났던 그의 행동들과 일치하게 되도록 유도할 것입니다이 아이디어는 모든 인물들이 고유한 특징을 가지고 태어나면(만들어지면어떨까” 하는 생각을 바탕으로 고안되었습니다그것은 태어날때부터 여러분에게 정해진 운명인데다가 결정론적이며여러분들이 삶이라는 위대한 신비속을 여행하는동안 밝혀내야 할 것들입니다.

 

 

그 여행은 당신의 팩션과 인물들이 그들의 길을 걷기 위해서 싸워나가는 동안 삼탈워 안에서 펼쳐지게 될 것입니다그리고 그렇게 함으로서 각각의 인물들은 새로운 인물들을 만나고그들에 대해서 알게되며 그 결과 그들과 우정관계 또는 경쟁관계를 형성하게 될 것입니다.,“ 우리는 중국내에서 사회적 상호작용과 대인관계 형성등의 부문에 있어 핵심적인 역할을 하는 그 시스템을 꽌시라고 부릅니다. “꽌시에 따르면 인간관계에는 다양한 단계가 존재합니다이 세계 내에서여러분은 여성들과 비슷하게 다양한 단계의 관계들을 형성하게 될 것입니다. (형제우애주종관계숙적 등)

 

 

이러한 꽌시들은 게임내 모든인물들의 삶을 구성합니다과거 토탈워 시리즈의 인물들은 그저 유저들이 사용하는 게임 내 도구에불과했었기 때문에 저희들은 각각의 인물들에게 성격을 추가 할 경우 게임이 더 흥미로워 질 것이라고 생각했습니다이제 당신은 그들과 논쟁을 벌여야 하고 어느정도까지는 그 인물들이 누구인지를 이해해야 하며 가끔씩 그들이 무엇을 원하고 무엇을 당신에게 제공해줄 수 있는지를 고려해서 몇가지 선택들을 해야 할 것입니다.

 

 

이전에 인물을 고용할 때는 아무생각 없이 그냥 좋은 녀석일테니까” 라고 하면서 고용했었다면 이제는 고용하기전에 반드시 인물의 CV(이력)를 봐야만 할 것입니다기본 성능이 별로 좋지 않지만 좋은 동료들을 많이 데리고 있는 인물을 예로 들면 비록 지금은 쓸모없을지도 모르지만 나중을 위해서 고용해놓는 편이 이득이라는 거죠이러한 설정들은 캐릭터들을 더욱더 개성 넘치는 모습들로 만들어줄 뿐만 아니라 유저의 선택들 또한 더욱 다채롭게해줄 것입니다.

 

 

그리고 이 모든 일들은 전부 유동적으로 일어납니다사람들은 캠페인이진행되는 동안 계속해서 동료와 라이벌들을 만들게 될 것이며 그곳에는 절대로 한편이 될 수 없는 인물들 또한 존재합니다예를 들면 여포하후돈은 서로 동료가 될 수 없는데 그 이유는 하후돈이 여포군과의 전투중에서 한쪽눈을 잃었기 때문입니다그러므로 여포와 하후돈은 절대로한배를 타지 않을 겁니다.

 

 

이것은 각각의 인물들이 서로다른 필요와 열망들을 가지게 한뒤 역동적으로 서로 상호작용하도록 유도함으로써 삼탈워내의 인물들이 여태까지의 역탈워내에서 봐왔던 단순한 평면적인 인물상들을 탈피할 수 있도록 도와줍니다당신 팩션내에서 그들이 행복해하든 불행해하든간에 지금부터는 그들에게 주의를 기울여야 하고 그것을 참고해서 국가를 운영해야 합니다.

 

 

이러한 대인 관계가 얼마나 복잡하게 형성될 수 있는지 궁금해하는 유저들의 의문에 대한 답변으로 CA 11명의 상징적인 군벌을 플레이어블 팩션으로 내놓을 것을 공표하였고이미 플레이 가능한 팩션으로 조조”,”유비”,”손견이 발표되었습니다팩션지도자인 군주들 아래로 영웅들과 장군들을 비롯해서 최소 2개 이상의 하위 계층들이 있을 예정이고 그들 또한 꽌시를 기반으로 한 복잡한 사회관계를 가지고 나오게 될 것입니다.

 

 

<요약>
- 이전까지는 플레이어에게 명령받는 봇에 불과했던 게임 내 인물들이 "꽌시" 시스템을 바탕으로 좀더 입체적으로 나온다.
- 고로 내정난이도가 상승할 것
- 고유 특성은 고정적인 것이어서 못바꿀거 
- 무장도 플레이어 군주와의 우호도 정도에 따라 영입할 수 있는 무장과 없는 무장이 나뉘어 질것
(유비 여포 조조 모아놓고 도원결의 시즌2 찍는 것은 불가능하다는 것)
- 그 말은 즉 포로로 잡은 적군무장을 아군편으로 등용하는 선택지가 있다는 것
- 인물마다 "바라는 것"이 각각 다르게 존재하고 플레이어에게 제공할 수 있는 고유의 "능력"이 있음
- 손견나옴
- 다양한 인간관계가 구현된다고 하니 의형제 시스템이 구현될 수도 있음




댓글 | 33
1


(4706345)

210.117.***.***

BEST
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
이런건가 보군요!!
18.06.15 00:30
(1251448)

58.78.***.***

BEST
저작권은 따로 제사로 합의해서 원작자와 잘 해결했다 합니다.
18.06.15 00:47
(472792)

110.70.***.***

BEST
꽌시가 뭐가 어려워. 뇌물이지. 좋게 표현하려고 돌려대니 어려워지는거지
18.06.15 00:30
(754594)

223.39.***.***

BEST
삼국지는 실제 소설에서도 인간관계가 중시되었었으니까..
18.06.15 01:47
(5040259)

182.225.***.***

BEST
풀버전은 조루 여포 초선 등애 서서 왕창 사정 한당
18.06.15 02:02
여포 와 장비 짤을 가져와라
18.06.15 00:26
(472792)

110.70.***.***

BEST
꽌시가 뭐가 어려워. 뇌물이지. 좋게 표현하려고 돌려대니 어려워지는거지
18.06.15 00:30
(1083401)

125.131.***.***

완전소중PS
뭐 예전에는 의리나 명분따위도 고려했었으니깐. | 18.06.15 00:33 | | |
완전소중PS
근데 분명 몇 번 퍼주면서 얼굴을 트면 나중에는 '뭐 이렇게까지...' 싶도록 퍼주기도 함;;;; | 18.06.15 00:52 | | |
(353552)

1.11.***.***

완전소중PS
단순 주고 받기면 그런데.. 그것과는 또 틀린... | 18.06.15 06:13 | | |
(4852501)

115.40.***.***

완전소중PS
좀다름 | 18.06.15 08:11 | | |
(472792)

119.205.***.***

캣쿠
돈 좀 찔러주고 안면도 트고 배려도 좀 하고 형님먼저 아우먼저 하고 서로서로 뒤를 봐주며 적당적당 넘어가주고 ... 누가봐도 뇌물입니다 | 18.06.15 09:27 | | |
완전소중PS
학연 지연에 의한 "적폐" | 18.06.15 10:12 | | |
(4706345)

210.117.***.***

BEST
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
이런건가 보군요!!
18.06.15 00:30
헬보이
거참 천생연분이겠군요 둘다 급사하겠어요 | 18.06.15 00:36 | | |
(4836594)

14.46.***.***

헬보이
고대의 PC..... | 18.06.15 00:38 | | |
헬보이
각자 대소교랑 결혼했다는 게 아님? | 18.06.15 00:47 | | |
(4767691)

221.158.***.***

꽌시 그거 완전...떡값아니냐
18.06.15 00:30
(784601)

175.209.***.***

버그....존나 많을듯 ca특징이 우선 내놓고 dlc나 큰패치로 훅고치는경향이있는데....아 나오지도않은게임인데 버그가 두렵다
18.06.15 00:34
(308446)

121.141.***.***

내정에 무장별 상성까지 구현하면... 진짜 코에이 삼국지 먹혀버리는거 아닐까요?
18.06.15 00:35
(4706345)

210.117.***.***

mark78
비추를 줘야할지 추천을 줘야할지 모르겠다 | 18.06.15 00:37 | | |
헬보이
균형 ㄷㄷ | 18.06.15 09:37 | | |
(722994)

125.186.***.***

아... 기대치를 높이면 안되는데... 기대되잖아!!!!!
18.06.15 00:37
(199594)

58.233.***.***

순욱! 순욱이 필요하다!!
18.06.15 00:38
koei : 삼국지 게임은 우리가 원조 우리한테 로얄티 내야....
18.06.15 00:40
(1251448)

58.78.***.***

BEST
루리웹-39836357
저작권은 따로 제사로 합의해서 원작자와 잘 해결했다 합니다. | 18.06.15 00:47 | | |
(653466)

175.121.***.***

도움!
나관중: 형님, 얼마만에 제삿밥 먹어보는 거죠? ㅎㅎ 진수: 몰러, 홍위병놈들이 싹 불태우기전에 먹어봐서 기억 안나 | 18.06.16 02:49 | | |
(1069100)

124.62.***.***

삼국지의 여러 계략이나 병법은 구현이 가능할까
18.06.15 00:41
마법의힘
전략은 유저가 짜내야.. 유명역사적전투는 있겠죠 | 18.06.15 01:09 | | |
내정 난이도 생기는 거 좋네요.
18.06.15 00:53
글쎄 일본겜 특유의 인간관계 중요시하는거까지 따라할만한건가 싶기도한데
18.06.15 00:56
(754594)

223.39.***.***

BEST
BigPoppaMusic
삼국지는 실제 소설에서도 인간관계가 중시되었었으니까.. | 18.06.15 01:47 | | |
BigPoppaMusic
???????????? | 18.06.15 06:50 | | |
(5040259)

182.225.***.***

댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
꽌시!!
18.06.15 01:21
hydyjh86
조루 서서 왕창 사정 한당 | 18.06.15 01:53 | | |
(5040259)

182.225.***.***

BEST
반짝이는바지
풀버전은 조루 여포 초선 등애 서서 왕창 사정 한당 | 18.06.15 02:02 | | |
(12621)

119.197.***.***

저 병1신같은 문화를 중국인들 스스로 자랑스러워 한다는게 상식선에서 이해가 안갔는데 4000조원 역외탈세리에 반부패운동중 미국도피 중국재벌의 중국지도부 비리폭로를 보고도 국민들이 그위치에서는 그럴수있다고 개소리하면서 그냥 상류층의 비리에 관대한거보면 그냥 국민성이 ㅈㄴ게 미개한거
18.06.15 02:00
삼국지를 다룰거면 인간관계에 대한 시스템은 필수적이라봄 예를들어 원술이 유관장 3형제를 잡고 유비를 참수했는데 관우랑 장비가 원술에 등용된다면 말도 안된다고 생각될거고 게임에 몰입을 방해할 것과 같은 원리
18.06.15 02:34


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