안녕하세요, 로스트아크입니다.
2018년 5월 26일(토), 4일 차 Final CBT가 시작되었습니다.
안내해 드리는 로스트아크의 n일 차 테스트 일정을 확인해 주시기 바랍니다.
[Final CBT 4일 차 일정 안내]
▶ 4일 차 테스트 일정 : 2018-05-26(토) 12시 ~ 24시 (12시간)
▶ 1차 또는 2차 CBT에 당첨되셨던 분들은 로그인 후, [링크]에서 Final CBT 테스터를 신청하시고 바로 게임을 시작하세요!
STOVE 클라이언트 다운로드 |
▷ 아직 게임을 설치하지 않으신 분들은 위 링크에서 STOVE 클라이언트 다운로드 후, 로스트아크를 설치하실 수 있습니다.
[Link] 고객센터 |
▷ 테스트 진행 중 발견하신 버그와 건의사항은 고객센터로 제보해 주세요.
※ 버그는 게임화면 내, 우측 하단 고객센터 메뉴를 통해서도 제보하실 수 있습니다.
[Link] 이벤트 보러가기 |
▷ 위 링크에서 이벤트 정보를 확인해 보시고, 테스트 기간 중 진행되는 이벤트를 놓치지 마세요!
5월 26일, 4일 차 클로즈베타 테스트에서 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
[퀘스트]
▶ 마법사 프롤로그 '금지된 제단'의 몬스터가 간헐적으로 퀘스트 완료 목표 개체 수 보다 적게 출현하는 현상을 수정하였습니다.
▶ 흑장미 교회당의 '완벽한 위장술' 퀘스트 진행 중, 사교도로 변신한 상태에서 '흑장미 교회당 본당'으로 진입하고 재접속하면 변신이 해제되는 현상을 수정하였습니다.
[아이템]
▶ 일부 요리 아이템들에서 아이템과 버프 툴팁에 명시된 효과의 문구가 서로 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
▶ 생활 포인트 물약 툴팁의 내용이 실제와 다르게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
[스킬]
▶ 아르카나 '스트림 오브 엣지' 스킬의 '카드 증가' 트라이포드 사용 시, 스택트 수가 정상적으로 증가하지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 기공사 '섭물진기', '섬열파' 스킬 사용 후 바로 취소 시 재사용 대기시간이 1초만 적용되는 현상을 수정하였습니다.
▶ 호크아이 '그림자 화살' 스킬의 '저주 강화' 또는 '심연의 그림자' 트라이포드 사용 시, 적이 피해를 받지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 워로드 '증오의 함성' 기본 스킬 사용 시, 트라이포드 효과인 '사기 진작' 버프가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
▶ 아르카나 '세렌디피티' 스킬의 트라이포드 '우연한 강타' 적용 시, 루인 데미지가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 오브젝트를 들고 이동할 때, '잰걸음' 스킬 사용 후 다시 오브젝트를 들면 '잰걸음' 스킬의 재사용 대기시간이 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
[기타]
▶ 반복 플레이가 가능한 던전에서 발생하는 연출은 1회 클리어 이후부터 스킵이 가능합니다.
- 단, 개발 의도에 따라 스킵되지 않는 연출도 존재합니다.
- 초행유저와 함께 플레이하는 경우 연출 스킵이 불가능하지만, 초행유저 보너스를 얻게 됩니다.
▶ 큐브에서 보상이 지급되지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 타워 오브 쉐도우에서 웨이브가 정상적으로 작동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 베른 '고대 유적 엘베리아' 던전에서 가룸의 습격을 받기 전 재접속한 유저가 더 이상 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
▶ 던전 입장 창에서 기대 보상이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
▶ 거래소에서 일시적으로 발생한 오류를 수정하였습니다.
▶ 서리감옥 고원에서 '부서진 보급마차' 퀘스트 진행 중, 오브젝트에 갇혀 이동할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
▶ 토토이크의 몸 속에서 '움직이는 바위' 수송체를 이용할 때, 캐릭터가 수송체를 벗어나 허공에 뜨는 현상을 수정하였습니다.
▶ 파티 매칭으로 던전을 클리어한 후 탈출했을 때 파티 상태가 아님에도 파티 UI가 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
감사합니다.
(IP보기클릭)14.51.***.***
이딴 똥겜왜하죠?? 제가 클베 세번떨어져서 하는소린 절대아닙니다.
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재밌더라 처음 본거랑 다르게 근데 좀 특이한 면은 없는듯
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전형적인 한국식 MMO 스토리만 좀 어떻게 했으면 좋겠음 진짜 연출이랑 그래픽 디테일 오지게 좋은데 스토리랑 대사가 다 까먹음...너무 오글거리자너 ㅜㅜ
(IP보기클릭)211.198.***.***
진짜 평범...함. 생각보다 전투 템포도 느리기도하고. 오래 개발한거 치고는 솔직히 그저그럼
(IP보기클릭)211.107.***.***
신포도로군!
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시퓨는 서브컴 Q9550으로도 잘 돌아감, 지퓨는 gtx780. | 18.05.26 12:08 | | |
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저사양 최적화는 확실히 잘되어있긴 해요. 문제는 고사양이어도 그래픽이 한계가 있는점이... 예전에 그래픽 너프 이야기좀 나왔었죠. | 18.05.26 13:55 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
이딴 똥겜왜하죠?? 제가 클베 세번떨어져서 하는소린 절대아닙니다.
(IP보기클릭)119.207.***.***
솔직하지못하군! | 18.05.26 12:20 | | |
(IP보기클릭)211.107.***.***
Ænima
신포도로군! | 18.05.26 12:24 | | |
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ㄹㅇ 아무튼 똥겜임 후...ㅂㄷㅂㄷ | 18.05.26 12:54 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
? 욕한거도 아니고 그냥 농담한건데 왜 비추가 | 18.05.26 13:03 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
재밌더라 처음 본거랑 다르게 근데 좀 특이한 면은 없는듯
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공격 범위가 쫍아서 그렇지 클래스중 인파이터가 괜찮더군요. 스피디 하다거나 이쪽으로 | 18.05.26 12:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
오픈하면 인파이터 가야겠네요 ㅎㄹ | 18.05.26 12:35 | | |
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엄청 구린데요...배틀마스터랑 공격력 차이 크지도 않은데 인파는 느릿느릿해서 거의 말뚝딜 수준인데 배마는 회피가 유연합니다 인파 절대 하지 마세요 재미조차 없음 | 18.05.26 12:37 | | |
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던파처럼 전직전에 3개 전직 체험할 수 있습니다 도움이 될거에요 | 18.05.26 12:41 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
아마 다음주는 가능한걸로 알고있어요 | 18.05.26 12:56 | | |
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밤샘플레이는 다음주 | 18.05.26 14:29 | | |
삭제된 댓글입니다.
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시구사
호크아이는 재미 없어요! | 18.05.26 13:41 | | |
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(IP보기클릭)210.123.***.***
로딩때는 골고루 갈구는데, 정작 게임플레이는 멀티코어긴 멀티코어지만, 특정코어에 부하가 집중됩니다 ; 다렉9 기반의 한계인듯. | 18.05.26 13:31 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
다쓰긴하는데 몇개만 개갈굼. | 18.05.26 14:41 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)14.45.***.***
플레이에 속도감은 없음. | 18.05.26 15:04 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
느려보이는게 맞습니다. 핵 액 슬래쉬처럼 쿼터뷰를 사용하고있지만 게임 전체 템포가 일반 MMORPG에요 거기다 뛰는 모션도 뛰는것 - 걷는것 중간쯤이라 더더욱 느려보이구요 | 18.05.26 15:41 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
전형적인 한국식 MMO 스토리만 좀 어떻게 했으면 좋겠음 진짜 연출이랑 그래픽 디테일 오지게 좋은데 스토리랑 대사가 다 까먹음...너무 오글거리자너 ㅜㅜ
(IP보기클릭)119.200.***.***
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게임 자체는 진짜 연출 이외엔 크게 장점을 가진 점을 못 찾겠던데 너무 기대감이 부풀려진 게임이라고 봅니다 전체 챗에 대다수가 불만 밖에 없는거 같음 난 더도말고 덜도 말고 로리캐나 나왔으면.... | 18.05.26 13:38 | | |
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기승전페 에반데;;; | 18.05.26 18:15 | | |
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진짜 평범...함. 생각보다 전투 템포도 느리기도하고. 오래 개발한거 치고는 솔직히 그저그럼
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타격감은 괜찮았고 연출도 좋았는데 제발 저 두개 개선좀해주세요 ㅠㅜ | 18.05.26 17:25 | | |
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평타와 스킬 같이 쓰게해줘야 재밌는데... | 18.05.26 19:00 | | |
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