메소드 공식 유튜브에서
역대 최고의 월드 오브 워크래프트 레이드 보스 TOP5를 선정하였습니다.
5위 리치왕(리치왕의 분노 - 얼음왕관성채 최종 네임드)
4위 알갈론(리치왕의 분노 - 울두아르 히든 네임드)
3위 요그사론(리치왕의 분노 - 울두아르 최종 네임드)
2위 블랙핸드(드레노어의 전쟁군주 - 검은바위 용광로 최종 네임드)
1위 레이션(판다리아의 안개 - 천둥의 왕좌 최종 네임드)
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역대 최고의 월드 오브 워크래프트 레이드 보스 TOP5를 선정하였습니다.
5위 리치왕(리치왕의 분노 - 얼음왕관성채 최종 네임드)
4위 알갈론(리치왕의 분노 - 울두아르 히든 네임드)
3위 요그사론(리치왕의 분노 - 울두아르 최종 네임드)
2위 블랙핸드(드레노어의 전쟁군주 - 검은바위 용광로 최종 네임드)
1위 레이션(판다리아의 안개 - 천둥의 왕좌 최종 네임드)
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불성이 단조롭다니 ㅋㅋㅋ 켈타스가 웃고갑니다
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이번 군단 스토리 괜찮았는데 이상한 이슈에 낚여서 안즐기셨다니 안타깝군요
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만렙 이후에 오픈된 퀘스트들이 더 많은데 안해보신 퀘스트가 한둘이 아니실듯 거기다 레이드 엔딩까지 못보셨으니 뭐가 뭔지 이해도 못하셨을테고
(IP보기클릭)125.143.***.***
일리단 결말 관련으로는 오히려 긍정적인 평가 밖에 없던데 그냥 개취인듯 레이드를 안하셨으니 각 에피소드 결말조차 모르시는 상황에서 평가 하는것 자체가 이해가 안되네요 호드 비중은 불군과 호드의 직접적인 접전이 없는 확팩이라 어쩔 수 없죠 사실상 벨렌뺴고 얼라도 비중없긴 마찬가진데요 뭐
(IP보기클릭)110.10.***.***
진짜 천둥왕 번개채찍 내려찍고서 바닥에 줄기마냥 쫙 퍼진거 볼때마다 멋있다는 생각밖에 안들던데, 1위 먹었네.
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堂島菜々子
하 진짴ㅋㅋ 블랙핸드 ㅋ | 18.05.21 21:06 | | |
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堂島菜々子
직장인이라 영웅 막공만 했었는데 3페때 항상 살아남은 인원이 많지않아서 힘겹게 깼던 ㅠ | 18.05.21 21:15 | | |
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진짜 천둥왕 번개채찍 내려찍고서 바닥에 줄기마냥 쫙 퍼진거 볼때마다 멋있다는 생각밖에 안들던데, 1위 먹었네.
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이번 확팩 굴단은 임팩트 꽤 있었죠.... | 18.05.21 19:46 | | |
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미미론은 너무 엿같았음.. | 18.05.21 18:29 | | |
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근데 십자군땜에 조졌음.... | 18.05.21 18:41 | | |
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십자군도 아눕하드는 잘만들었음 | 18.05.21 19:33 | | |
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울두아르는 진짜 만족 ㅎㅎ | 18.05.21 20:38 | | |
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십자군도 4넴 입구공략만아니였어도 난이도 확올랐을듯 | 18.06.05 00:01 | | |
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Ecarus
이번 군단 스토리 괜찮았는데 이상한 이슈에 낚여서 안즐기셨다니 안타깝군요 | 18.05.21 19:11 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
아서스 버스팟에 골드벌러갔을때 공장의 명언이 기억네요 네 손님분들 뛰어내리세요 | 18.05.21 19:14 | | |
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군단 스토리가 괜찮다구욧.............???? | 18.05.21 19:17 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
만렙 찍고 접었으니 스토리는 다 본거나 마찬가지인 셈이죠 아르거스 스토리까지 다 봐도 이게 무슨 ㅂㅅ짓인가 싶은 생각 밖에 안들고 레이드도 별로 갈 생각도 안들구요 자기들도 드군 스토리텔링이 최악이었다고 인정하고 만들었던 군단인데 겨우 꺼네오는게 그렇게도 팬들한테 까이던 부분을 고스란히 답습하는 방향으로 가져왔다는데 의문 밖에 안듬 그 놈의 블리자드 식 타락 없으면 스토리 유지가 안되는건지 진지하게 의문이 들 정도 거기다 일리단이 무슨 내부첩자 마냥 군단 내부에서 미리 계시를 받고 활동했다...? 불성 첫 레이드까지는 그냥 피통 0 되고 죽던 애를 예토전생 시키겠다고 나중에 바꿔놨으면 스토리 라인이라도 납득 갈만하게 개연성 있게 만들었어야 반발이 덜할텐데 이건 뭐 장군님 솔방울로 수류탄 만드시는 이야기를 스토리랍시고 가지고 오는데 그것도 심지어 몰입이 전혀 안되는 제라가 일방적으로 떠드는 형식으로 전해들으니 스토리에 몰입 되면 그게 더 이상할 정도라고 생각함 | 18.05.21 19:19 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
Ecarus
만렙 이후에 오픈된 퀘스트들이 더 많은데 안해보신 퀘스트가 한둘이 아니실듯 거기다 레이드 엔딩까지 못보셨으니 뭐가 뭔지 이해도 못하셨을테고 | 18.05.21 19:20 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
글쌔요 만렙 이후 아르거스 퀘스트까지 다 끝냈는데 무슨 퀘스트가 얼마나 더 남아계신지는 모르겠지만 2시간 반 영화에 2시간 10분까지 노답이었는데 마지막 20분 재밌어요 라고 해봐야 앞에 망쳐놓은 부분이 좋아지는 것도 아니고 솔직히 일리단이랑 제라랑 만나는 부분에서는 도저히 뭐라고 형용할 수 없을 정도의 노답력에 그냥 영상 꺼버릴 정도였으니 말 다한 듯 합니다 거기서 뭐가 좋아져봐야 얼마나 좋아질지 모르겠지만 스토리 전체에서 볼진 죽는거 이외에 호드를 아예 삭제해도 전혀 문제 없이 진행되는 듯한 스토리라인에 타락+타락+타락 반복, 양판소에나 나올 법 한 힘숨찐 드립은 진짜 참고 봐주기 힘든 정도였으니 도저히 군단 스토리 라인이 좋다는 소리는 동의를 못하겠네요 오죽했으면 오리지날 이후 최초로 일반 레이드도 안뛴 확장팩이고, 전문기술도 끝까지 못찍은 확장팩입니다 이 부분은 개인적인 감상일 순 있겠지만 솔직히 호드를 통채로 스토리 라인에서 들어내도 전혀 무리 없다는 부분은 뭐 많은 분들이 공감하실 듯 | 18.05.21 19:34 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
Ecarus
일리단 결말 관련으로는 오히려 긍정적인 평가 밖에 없던데 그냥 개취인듯 레이드를 안하셨으니 각 에피소드 결말조차 모르시는 상황에서 평가 하는것 자체가 이해가 안되네요 호드 비중은 불군과 호드의 직접적인 접전이 없는 확팩이라 어쩔 수 없죠 사실상 벨렌뺴고 얼라도 비중없긴 마찬가진데요 뭐 | 18.05.21 19:45 | | |
(IP보기클릭)175.123.***.***
전 군단에서 스토리보단 뭔가 바뀐 시스템이 영 맘에 안들어서 본캐 만렙찍고 부캐 좀 끄적거리다가 접어버렸죠 | 18.05.21 19:45 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
진짜 군단은 나이트본 부분 이랑 굴단 마지막 그리고 마지막 레이드 후 일리단 메시지.. 빼면 좀 좋게 평하기 힘든 부분이 많았죠... | 18.05.21 19:49 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
부케 찍기 힘든 시스템이었죠. 그래도 부케 케우면 골드 수급이 미쳐서 다음 확팩이 걱정임..골드 인플라 심할듯 | 18.05.21 19:50 | | |
(IP보기클릭)175.123.***.***
13캐릭을 드군에서 절반정도는 신화돌리고 나머지도 영웅정도는 돌렸었는데 초반 좀 해보니 이건 그정도는 못하겠구나 하는 순간 손이 안가더군요....ㅡㅡ | 18.05.21 19:52 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
뭐가 이해가 안되시는지 모르겠지만 영화가 재미없어서 중간에 나왔는데 좋게 평가 될리가 없는거랑 비슷하다고 봅니다 그리고 공찾은 다 돌았고, 이미 공찾도 돌기 전에 퀘스트 로그랑 영상 다 찾아봐서 알구 있었구요 다 봐도 그닥 납득 갈만한 스토리는 아니었고, 드군에서 최악을 찍고 절치부심 하겠다고 했던 블리자드가 겨우 들고 나온게 군단이라는거에 더 실망이 컸을지는 모르겠지만 솔직히 크리스티 골드 같은 사람 데려와서 만드는 이후 확장팩은 더더욱 걱정 되는게 사실이네요 | 18.05.21 19:55 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
드군보단 나았을지언정 좋다고 하기에도 거시기 한게 좀 있죠. 1. 일리단 띄워준답시고 불성때 일리단 잡은 유저, 아달, 아카마 ㅂㅅ으로 만듬. 2. 실바는 복수를 하겠답시고 한거라곤 스톰하임에서 겐 아저씨랑 대립한게 전부임. 심지어 이건 호드가 아닌 포세이큰을 위한 행위에 가깝고. 애초에 다 죽여버려서 인재 풀도 없는 호드인데 볼진 죽인거 보고 얼라인 본인도 황당 그자체였음. 3. 일리단의 부활은 저땅 퀘를 하다보면 충분히 이해할만한 부분이라고 생각 됌. 문젠 일리단 본인과 관련된 스토리텔링이 매우 빈약했다는 점. 티란데, 말퓨리온과의 관계라는 충분히 써먹을 수 있고, 매우 좋은 소재를 꼴랑 마지막 레이드 이후 이벤트로 끝내버림. 4. 제라라는 듣도보도 못한 샹들리에가 단언 최악이라고 보는데, 컷신이란 컷신은 다 보는 본인조차 그냥 영상을 꺼버리는 유일한 이벤트가 제라 관련 이벤트임. 빛의 심장 자체는 스토리에 나름 중요한 역할을 했지만 제라라는 캐릭터(?)는 왜 나왔나싶을 정도. 5. 얼라와 호드의 극명한 스토리텔링. 정도되겠네요. 물론 각 지역간의 스토리는 매우 훌륭했다봅니다. 수라마르 퀘스트는 보는내내 즐거웠고요. 근데 이건 드레노어 때도 마찬가지였습니다. 드레노어도 나그란드까지 마무리 잘했다가 그 빌어먹을 '드레노어는 자유다'로 스토리를 다 말아먹었죠. | 18.05.21 19:58 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
제라라는 존재가 왜 나왔는지는 충분히 유추 가능하죠 빛의 세력이 마냥 선한 존재가 아니라는 독선적인 존재라는 복선을 뿌리기 위해 나왔다고 볼 수 있죠 실제로 본인 의지와는 상관 없이 강제로 세뇌 시키려는 연출이 그러한 모습이고요 격아 마그하르 영입퀘에서 그것의 연장선인 모습도 보여주는걸 보면 확실하죠 | 18.05.21 20:04 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
그건 이미 붉은 십자가 얘들이 보여줬죠. 태양샘 마지막에 벨렌 옹의 말만 들어도 공허와 나루는 표리일체의 존재라는건 충분히 유추해볼 수 있습니다. 제라라는 존재가 독선적인 면을 보여주긴했는데, 일리단 한테 죽기전 내내 해대는 헛소리는 몰입도만 왕창 떨어뜨렸죠. 마지막으로 본론과는 상관없긴한데 마그하르 영입퀘는 할말을 잃었습니다. | 18.05.21 20:09 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
붉은십자군은 빛에 광신하는 집단이 아니라 그냥 언데드 척살에 광신하는 집단이라 빛이랑 연관 없어서 그동안 사람들이 빛은 마냥 좋고 선한 존재라고 받아들여왔던거라 제라 사건과는 다르죠 | 18.05.21 20:10 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
태글
글쎄요 인게임 내내 일리단 실드 치는 모습 욕한건 저 뿐만이 아닌데 말이죠. | 18.05.21 20:44 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
그러니까 제라라는 존재자체가 지멋대로 일리단을 망상으로 포장하면서 끄적인거고 일리단이 그걸 직접 파괴함으로서 부정하는 연출이잖아요 | 18.05.21 20:45 | | |
(IP보기클릭)58.146.***.***
나에겐 아지노스를 유저가 형변할 수 있었다는 것만으로도 리분 다음 최애확팩 | 18.05.21 22:23 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
게임상에서 일리단 실드치는 애들은 일리다리랑 제라밖에 없어요 | 18.05.22 01:23 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
전 제라 관련 스토리는 맘에 들었는데...저는 통제된 안정보다 불안정하지만 자유를 택한 스토리로 이해했습니다. 전 제라를 없애는 장면에서 오히려 통쾌했었어요. 안정보단 자유를 더 중요하게 여기는 제 개인적인 가치관의 영향인 것 같습니다. 전 민주주의와 절대왕정의 대립을 모티브로 한 연출이라고 느꼈습니다. 제라라는 케릭터는 결국 계몽군주와 독재자는 한끝차이라는 걸 보여주었다고 생각해요. | 18.05.22 02:12 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
제라라의 설명이 너무 부족한건 좀 있음 뜬금없이 나와서 세뇌시킬려고 빛의 정의는 아니다 이런메세지나 남기고 퇴장하는데 꼭 이렇게 표현했어야싶긴했음 다른 클리셰에서도 흔히나오는 억압된 평화보다 자유가 먼저다 오글오글 ㅋㅋㅋ | 18.05.22 16:09 | | |
(IP보기클릭)1.209.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
오리때도 정공은 음성챗 했죠. 그때는 챗보다 제대로된 애드온도 없어서 타이머 키고 해야 했죠 | 18.05.21 19:51 | | |
(IP보기클릭)175.123.***.***
오리 라드때 검둥때 공장은 일일이 외침 미리 매크로로 짜두고 매크로 누르고 했던 기억이.... | 18.05.21 19:53 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
저도 오리때 정공했었는대 음성 채팅이 아닌 직업장이 채널만둘어서 일일히 매크로로 지시한듯 | 18.05.21 20:04 | | |
(IP보기클릭)110.15.***.***
공대장이 벤트릴로 유료결제해서 썼던걸로 들었음요 | 18.05.21 21:05 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
저 팀에보였는데 음성채팅 없었어요. | 18.05.21 22:16 | | |
(IP보기클릭)122.47.***.***
검둥때도 음성채팅에 대해 알고만있었지 실제로 실행은 못해봄 세나서버였는데 | 18.05.22 10:54 | | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
화심 때 빅윅 나오고 검둥 때 DBM나옴. 그 때도 어그로 미터기, 데미지 미터기, 레이드 도우미 다 있었음. 물론 지금과 다르게 불완전했지만. | 18.06.12 12:57 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
(IP보기클릭)125.143.***.***
근데 하드모드는 운빨이 많이 작용되서 피통과 데미지만이 아니라 운빨이 적용되서 어려운 네임드이기도 했죠 | 18.05.21 19:18 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)125.143.***.***
맞음 어려운 순위였으면 요그 0수호자나 킬제덴 하드가 1위 했을듯 | 18.05.21 19:32 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
알갈론이 있어서 확실함. | 18.05.21 19:38 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
어려운 순위면 므우루가 1위지.. | 18.05.21 19:58 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
어려운 순위에 므우르는 안들어가요 요그0수호자나 킬제덴은 트라이 횟수도 횟수지만 요그는 딜러를 전부 고흑으로 데려가지 않으면 클리어가 불가능 할정도였음 | 18.05.21 19:59 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
요그 0수호자따위는 그냥 ㅈ으로 보내는 -_-.. 어떻게 힐딜탱 구멍이 하나도 없어도 쳐털리는 레이드보스라니 ㅋㅋ | 18.05.21 20:00 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
당연히 막보가 아니니 그러죠; | 18.05.21 20:00 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
므우루는 난이도로 탑5 못 들어가요. | 18.05.21 20:01 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
난이도 픽스전에 한국에서 깬 공대가 팀 에볼 뿐인뎁쇼? | 18.05.21 20:03 | | |
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요그 0수호자가 난이도 1위라는게 이해가 안가는게 크툰도 있고 노버프 리치왕도 있는데 어떻게 요그가 ㅋㅋ | 18.05.21 20:08 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
므우루 잡을 당시에 일반 공대가 힘들었던건 가세 25인 전향시키기가 힘들었던거고 그 당시 들이댈만한 공대는 그게 다 됐음. | 18.05.21 20:14 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
네? 아니 한국에서 너프전에 잡은 공대가 팀 에보 말고 없당께요... 너프후에야 그나마 잡은거지.. | 18.05.21 20:14 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
제가 그 당시 정보를 알고 있으니까 말하는거에요. | 18.05.21 20:15 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
1차너프가 음에너지 시전밀림 패치고 그때도 최상위권 공대(10개미만)이 잡은건데 ㅋㅋ 너프전에는 팀에보만 잡았고 1차너프때 한 10개 공대가 잡고 2차 체력 너프때 쉽게(그나마)잡음.. | 18.05.21 20:18 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
님은 2차패치후에 잡으신거 같은데 1차패치때만 해도 정공들 트라이 시간이 1분 넘긴 공대가 극소수였음.. | 18.05.21 20:22 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
므우루보다 라그하드가 제일 빡신거 아니였나? 파라곤도 자기들이 해본것중에 라그하드가 제일 빡셨다고 얘기했었는데 | 18.05.21 23:41 | | |
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너프전 화신 / 킬제덴: ? | 18.05.21 23:49 | | |
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인터뷰에 지금까지 해본것중 제일 어려운게 뭐냐고 했을때 천둥왕이라고했었음 | 18.05.22 10:56 | | |
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오리 때에 비해 많이 발전해서 불성 보스 재미있긴 하지만 저기 목록에 있는 보스들에 비해 공략이나 연출이 단조롭죠 | 18.05.21 19:54 | | |
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오리 불성 레이드들은 패턴이 어렵다기보다 데미지랑 피통이 문제인 네임드들이 대부분이죠 | 18.05.21 20:00 | | |
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ゆかちゃん~♥
불성이 단조롭다니 ㅋㅋㅋ 켈타스가 웃고갑니다 | 18.05.21 20:14 | | |
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ㅁㅊ ㅋㅋ 므우루나 너프전 바쉬 해보면 단순이 더 빡셈.. | 18.05.21 20:21 | | |
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바쉬만 해도 엄청 복잡한데요 ㅋㅋ; 너무 오래되서 기억이 잘 안 나지만 가방 열고 뭔가 전달해야 하는 패턴이라 오로지 바쉬 하나만을 위한 매크로 작성도 필수였구요 | 18.05.21 23:10 | | |
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불성 리분 공대 다해봤지만 불성이 택틱이 단조롭다는건 무슨 개소리지. | 18.05.21 23:47 | | |
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ㅋㅋ 바쉬는 진짜 혼돈 그 자체 였죠 ㅋㅋ | 18.05.22 09:17 | | |
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