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[기타] 中 향하는 개발자들…게임업계 '인력 유출' 초비상 [110]
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ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)14.53.***.***
비상은 무슨..그 동안 쓰다 버리는 기계취급 해댄건 생각 안하고 돈 더 받기 쉬운데로 가는게 잘못인가
(IP보기클릭)122.43.***.***
갈 수 있는 사람은 최대한 해외로 다 나가서 대우 받고 즐겁게 개발했으면 좋겠음. 여긴 돈에 ㅁㅊㄴ들뿐이야.
(IP보기클릭)116.125.***.***
대우나 해줬소?
(IP보기클릭)211.208.***.***
비상.. 날아오르라 개발자들이여 더 넓은 세상으로
(IP보기클릭)183.101.***.***
어차피 같은 기계취급이면 돈이라도 많이 주는 곳으로...
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)114.142.***.***
그 중국게임의 롤모델이 한국이랑 일본 온라인이랑 모바일 게임임. 그것도 과금모델 상당히 완화해서... | 18.04.15 14:27 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
대륙 본토에선 리니지조차 명함 못내밀 게임들도 있더만요. 한국에 들어오는면서 완화되거나 순한맛만 들어오는 거지 | 18.04.15 15:40 | | |
(IP보기클릭)27.32.***.***
과금모델을 완화했다구요? | 18.04.15 20:11 | | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
회사마다 다른거지 완화 했다고 보긴 힘듬 ㅋㅋㅋ | 18.04.15 23:35 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
vip가 어디서부터 시작됬는지 알면 이런소리 못하는데;;; | 18.04.16 01:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
천애명월도랑 라그M 할만하던데.. | 18.04.16 14:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
요즘 중국겜중에 할만한거 많은데 | 18.04.16 16:24 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
비상은 무슨..그 동안 쓰다 버리는 기계취급 해댄건 생각 안하고 돈 더 받기 쉬운데로 가는게 잘못인가
(IP보기클릭)183.101.***.***
알 브뤼네이스
어차피 같은 기계취급이면 돈이라도 많이 주는 곳으로... | 18.04.15 13:52 | | |
(IP보기클릭)122.208.***.***
근데 어차피 중국가도 일년후엔 쓰다가 버려짐. 왜냐면 중꿔애들은 인건비가 엄청싸거든 | 18.04.15 15:36 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
들은 말론 저기나 여기나 쓰다 버리는건 똑같다곤 함. 콜할때 부른 금액도 이런저런 이유로 안챙겨주는 경우도 많다 하고 | 18.04.15 16:03 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
고급인력 인건비가 어떻게 싸요 | 18.04.15 16:15 | | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
중국으로 떠난 얘기 보면 당사자 얘긴 하나도 업고 죄다 들은 얘기로만 끝남.... 콜할 때 부른 금액 챙겨주는지 어떤지는 당사자들 등판해봐야 아는듯함 | 18.04.15 19:34 | | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
그래도 돈많이 주는데가 낫죠 | 18.04.15 23:35 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
비상.. 날아오르라 개발자들이여 더 넓은 세상으로
(IP보기클릭)116.125.***.***
대우나 해줬소?
(IP보기클릭)122.43.***.***
갈 수 있는 사람은 최대한 해외로 다 나가서 대우 받고 즐겁게 개발했으면 좋겠음. 여긴 돈에 ㅁㅊㄴ들뿐이야.
(IP보기클릭)112.155.***.***
근데 해외로 가기 위해선 비지니스 외국어가 베이스로 깔려야하는지라 그러고 싶어도 못하는 사람들이 많죠 | 18.04.15 19:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)58.238.***.***
Runizi
종은 인력 많습니다 | 18.04.15 14:09 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
해외 개발사에도 잘하시는 한국분들 많이 나가 계시고 한국 분들중에도 능력 좋으신분들 많이 있습니다. 저도 현업에서 일하면서 몇몇분들은 국내뿐만 아니라 해외에서도 잘 나가시겠구나 싶으신 분들도 뵈었었구요. 주변 지인들도 이미 넷이즈나 텐센트 쪽으로 진출하신 분도 계신데 중국이 단순히 국내 인력이 가성비가 좋아서만 대려가는건 아닙니다. 특히나 아트 쪽은 생각보다 많은 분들이 진출해 계십니다. | 18.04.15 14:31 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
Runizi
기술좋은 인력은 많습니다 기획과 기술을 착각하는거 같네요. | 18.04.15 15:06 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
Runizi
말씀하시는건 기획의 영역이구요... 유능한 개발자 많습니다. 한국 기능 수준이란게 어떤걸 말씀하시걵건지 모르겠네요. 기술의 수준을 논하시려면 구체적으로 어떤 부분이 부족한지 말씀을 하시는게 좋을것 같네요. 그리고 기획자라고 그런 게임을 만들고싶어서 만드는게 아닙니다. 결국엔 고객의 니즈를 충족시키는거지요 ㅋ 상식적으로 다 싫어한다면 그런 게임이 왜나오겠습니까? | 18.04.15 15:09 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
많다는 기준은 어디를 기준으로 둔 겁니까. 해외 아트나 게임 개발자가 100이면 그중 70이 우리나라 사람이란 말입니까. 적은 인구에 아트나 개발자 인구도 적고 그나마 그 중에서 일류들 중 일부가 나가서 해외진출한거 아닙니까. 진출해 있다는건 알겠지만 적은 숫자라고 봐야죠. | 18.04.15 15:10 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
말씀이 공격적이신거 같지만 답변해드리자면... 굳이 숫자나 비율로 따진다면야 말씀하신것처럼 한 프로젝트의 전체 개발인력대비 한국인의 수는 적겠죠. 보통 한국인이 해외로 나갈때는 두가지인대 하나는 위의 경우처럼 좋은 인력을 회사에서 스카웃하는 경우와, 두번째는 해외로 진출해서 공부/취업을 목표로 가는 형태겠죠. 전자는 보통 시니어급 이상으로 진출하시는 분들이며 경력도 많고 실력도 좋으신 분들입니다. 이분들의 경우 국내건 해외건 그 수는 전체 개발자의 10%미만이죠. 하지만 실력이 좋은 분들중 몇몇 분들은 해외에서의 스카웃에도 개인의 가정사로 인해 국내를 선호하시는 분들도 많습니다. 당장의 자녀들의 학업이나 가족들의 생업도 생각해 봐야하니까요. 어느 업종이든 시니어급 혹은 팀장급은 전체 노동 인구의 30% 내외인 것을 생각하면 제 기준에선 해외로 진출하시는 분들은 충분히 많다고 느껴집니다. 또한 해외에 나가신분들은 잘 정착하실경우 다수의 프로젝트에도 참여하시니 인구로 보면 분명 낮은 비율일 지언정 프로젝트의 참여율은 꼭 인구수와 동등하다고는 볼 수 없기에 이것을 수치화 하는것은 힘들지 않을까 하네요. 본인이 업계에 안좋은 이미지를 가지고 있으시다면야 제가 드린 이야기에 공감을 얼마나 하실지는 모르겠지만 당장 저같은 경우 주변에 5~6분 정도는 중국이나 해외쪽으로 진출하신분도 있으시기에 적지 않다고 말씀드린겁니다. | 18.04.15 16:07 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
네, 앞전의 글도 그냥 많다가 아니라 '생각보다 많다'고 적으셨으니 반론의 여지가 없군요. | 18.04.15 16:56 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
해외에 진출한 한국인 개발자분들 몇명인지까지 다 파악하고계신거임? 대단하시네 | 18.04.17 08:54 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
뭔소리요? 글이나 제대로 읽고 답이나 하지. 그 말은 내가 아니라 다른 사람한테 해야지. 국민 수 대비 아트, 개발자 중에서 절대수로 해외 진출한 이가 한 100만명은 되나? ㅎㅎ 많지 않다는건 기정사실이고 저 분의 글은 여러 여건 속에서도 그래도 종사자 중 진출한 이들이 있다. 이 정도로 해석하는 거지. | 18.04.17 11:43 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
그리고 해외 진출이 밥 먹듯 쉬운 일인줄 압니까? 언어는 둘째치고 영주권이나 시민권 없으면 회사 오퍼가 있어야 되는데... 유학으로 갔다가 체류 기간 중에 관련 직장을 구하거나... 그 총체적 비용을 댈만한 가구수가 이 나라 전체 가구 비율중 얼마나 되며 그리고 그 중에서 또 아트나 개발자 추려내야 됨. 영어가 되야 하고 기본기 탄탄에 응용에 센스까지 있어야 하며 자리 유지하고 성장하려면 팀웍과 커뮤니케이션 능력도 갖춰야 함. | 18.04.17 11:47 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
절대수가 적을 수 밖에 없다는건데 아직도 모르겠소. | 18.04.17 11:47 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
(IP보기클릭)116.34.***.***
(IP보기클릭)14.39.***.***
거의 대다수가 일본이 대우가 좋아서 눌러앉아서 귀환요청에 거부했다고 하죠. | 18.04.15 17:54 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
(IP보기클릭)112.155.***.***
대신에 급여가 짜다고 하다면 진짜 짠편일텐데요 ㄷㄷ 그 돈 가지고 한국 귀국해봐야 진짜 알바하는것보다 못벌어서... | 18.04.15 19:37 | | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
수출인력들 값 제대로 받았다고 하면 최소 헬조센 이상급은 갖고 나갔단 얘기네요 거기에 칼퇴근인거면 훨씬 나은 환경인거죠 | 18.04.15 20:28 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)211.48.***.***
위에 MMO얘기 나오길래 생각났는데 MMORPG는 솔직히 이것만 기억하면 됨. 국산은 이때가지 그래와코 앞으로도 계속 거르면 됨. 이젠 중국겜보다 못한게 국산겜이니까.
(IP보기클릭)27.176.***.***
맨위는 좀... | 18.04.15 13:43 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
와우를 저기 끼우는건 모욕인데요 아무리 mmorpg가 사양길이라지만 아직도 전세계 매출순위 6위인가 하는데 | 18.04.15 13:48 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
한국에서 접할수 있는 해외 MMO가 요 세개말고 뭐가 있죠?그래서 이렇게 한겁니다. | 18.04.15 13:50 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
길드워는 해외개발사 제작인데 엔씨 유통이면 해외겜임 국내겜임? | 18.04.15 14:04 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
소울워커도 지금은 좀 할만함..(그럼 난 개돼지인건가?) | 18.04.15 15:05 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
아레나넷 월급주는게 NC 대 무슨 개소리야 자회사 몰라? 갤럭시 외국 애들이 만들면 삼성께 아니고 외국 폰이야? | 18.04.15 15:08 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
그리고, 맨 위의 파판14과 맨 밑의 무협 MMO롤플레이게임도 넥슨에서 서비스하므로 그것도 걸려야 할 듯... | 18.04.15 15:09 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
유통/서비스와 자회사는 틀린것. 삼성갤럭시를 KT에서 쓴다고 삼성이 KT 자회사임? | 18.04.15 15:12 | | |
(IP보기클릭)163.239.***.***
그럼 포트나이트 만든 에픽게임즈 대주주는 텐센트니까 포트나이트는 중국겜이네? 근데 왜 다들 서양겜으로 여김? | 18.04.15 15:14 | | |
(IP보기클릭)163.239.***.***
라이엇 게임즈가 만든 롤도 모회사는 텐센트인데 왜 다들 서양겜이르고 함? | 18.04.15 15:17 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
1 대주주는 주식보유량이 많아 의결권 행사에 영향력을 높히는거지 그걸로 회사를 지배하는게 아니다 고로 에픽즈 게임즈는 고유의 회사체제를 유지한다 2라이엇은 독립법인으로 있다 텐센트가 지분을 인수해 완벽히 텐센트의 회사이다 롤은 이미 이전에 만들어진 게임이고 이후 라이엇에서 맍든 게임이 이제 중국게임이라고 불러야한다 뭔지 차이가 이해가 감?? | 18.04.15 15:20 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
전 자회사란 말을 한적 없어요.. 그냥 거기서 서비스한다고 했을 뿐임.. | 18.04.15 15:21 | | |
(IP보기클릭)163.239.***.***
라이엇 게임즈 자체는 개발사도 미국에 있고 개발진도 대부분 미국인인데 그래도 중국게임이라는 거임? 으메이징하네... | 18.04.15 15:25 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
소울 워커 할만합니다. | 18.04.15 16:57 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
자체개발 하는뎅 | 18.04.15 15:40 | | |
(IP보기클릭)211.186.***.***
(IP보기클릭)123.111.***.***
펄어비스는 개발자 갈아넣기로 유명해서... | 18.04.15 14:13 | | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
(IP보기클릭)115.40.***.***
중국쪽은 인원이 필요해서 한 명이 스카웃 되서 가면 후배나 지인 개발자들 불러서 팀도 꾸린다고 하더군요. 이래서 인맥이 중요한가 봅니다. | 18.04.15 15:12 | | |
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)124.254.***.***
EvaSupremacy
그놈의 사내정치가 존나 웃기는게 결국 능력있는 사람은 제풀에 떠나고 주둥이만 산것들만 남음 ㅋ 이런 놈들이 만들어낸 물건이 바로 오늘날의 국산품임 ㅋ | 18.04.15 14:52 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
나x게임즈? | 18.04.17 08:20 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
(IP보기클릭)222.99.***.***
현재 대 기업이란게 마인드가 딱 농장주 마인드라 새로운 시대에 새로운 계급이 이끌어 나갈 필요도 있음 | 18.04.15 14:02 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
길드를 와해시켜 대기업 하에 복속하게 하려면 걍 싹다 한거번에 외국으로 나가던가.. 그런 상황이라면 한국어를 쓸줄 아는 국제적인 개발자 집단에게 뭔가 아쉬운 말을 할 수도 있지 | 18.04.15 14:05 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
길드가 대기업과 일하는 방식은 인력 파견이 아니라 기술 개발에 대한 로열티를 대기업으로 부터 받던가, 각자 자본과 기술을 투자해서 공동 자회사를 만들던가 | 18.04.15 14:09 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
(IP보기클릭)221.160.***.***
(IP보기클릭)115.40.***.***
몇 년 전부터 꾸준히 해외로 인력이 유출되는 거죠. | 18.04.15 15:14 | | |
(IP보기클릭)124.254.***.***
(IP보기클릭)218.149.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)220.89.***.***
(IP보기클릭)183.106.***.***
(IP보기클릭)221.158.***.***
(IP보기클릭)221.151.***.***
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
펄어비스가 요즘 대우 좋다고 언플 오지게 하는데 펄어비스 개발자 갈아넣는거 탑급이라는거 업계에서는 유명함 돈을 많이주는게 그정도 안주면 다 도망갈정도로 일을시켜서 그런거 | 18.04.15 17:13 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
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(IP보기클릭)121.176.***.***
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(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)121.148.***.***
인력 유출 심히다고 ㅈㄹ하지를 말아라 ㄱㄴ들아
(IP보기클릭)115.40.***.***
과로사 내지는 우울증에 의한 자살... | 18.04.15 17:00 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
(IP보기클릭)221.158.***.***
한국은 초반에 연봉도 적고 팽당하고 과로사에 우울증까지 겪음 똑같을거면 비슷하게 일해서 연봉 몇배 더 많이 땡기는게 좋음 | 18.04.15 17:45 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
타지에서 겪는게 쉬운게 아니에요 그리고 몇배는 아주 극 소수고 | 18.04.15 17:55 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)14.39.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***