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유비모션은 역대급아닌가
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덩치만 크지 마인드가 아직도 중소기업임
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엔진 우려먹기도 작작하지.. 썩겄다..
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오픈월드 중에 유비보다 모션 잘 뽑는 회사가 있나?
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유비는 어크1 때부터 좋앗는데 먼소리야
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엔진 우려먹기도 작작하지.. 썩겄다..
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폴아웃 = 현실 엘더 = 판타지 스타필드 = SF미래 ? | 18.03.24 04:42 | | |
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유비모션은 역대급아닌가 | 18.03.24 01:32 | | |
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유비는 어크1 때부터 좋앗는데 먼소리야 | 18.03.24 01:35 | | |
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오픈월드 중에 유비보다 모션 잘 뽑는 회사가 있나? | 18.03.24 01:35 | | |
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유비가 모션장인중에 하난데 이 무슨.. | 18.03.24 01:36 | | |
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개인적으로 디비전 모션 완성도는 역대급이라고 생각 | 18.03.24 01:40 | | |
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와치독이나 어크나 더디비전 보면 모션은 장인임 | 18.03.24 01:42 | | |
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유비 오리진에서는 낙타 모션 직접 낙타 모션캡쳐해서 넣은 곳입니다 ㅋㅋ | 18.03.24 01:43 | | |
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그냥 유비 까고 싶어서 ㅈ도 모르고 까는거 같다 | 18.03.24 01:52 | | |
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'유비 보다 모션이 더 구림'이면 유비 모션이 참 ㅄ인데 그보다 더 ㅄ같다라고 해석해야 하는거 아님? | 18.03.24 02:30 | | |
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유비가 모션이 구리다니.. 베데스다처럼 모션 구린 회사랑 비교하는 것 자체가 실례아님? | 18.03.24 04:27 | | |
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유비가 모션 구리다는 이야기는 대체 무슨소리야??? 유비 모션 완전 쩌는데??? | 18.03.24 06:26 | | |
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렌보시즈도.. 시즈하다가 인서전시 키니까 어색해서 영 | 18.03.24 08:30 | | |
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그만해라 울겟다 ㅋㅋ | 18.03.24 08:49 | | |
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타격감 전무 모션 쓰레기 게임ㅠㅠ 젭알 유저 모드가 아니라 만들 때 잘 만들어줘...... | 18.03.24 09:49 | | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
비추천하기 위해 로그임함 | 18.03.24 10:20 | | |
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(IP보기클릭)124.46.***.***
당연히 잘 만든 게임이 더 인기 많을 것이고 평도 좋겠지요? 한국한정으로 평가가 비슷하면 한글된 것이 더 평이 좋을 것이고. | 18.03.24 09:00 | | |
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(IP보기클릭)180.150.***.***
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그건 아니야 | 18.03.24 02:02 | | |
(IP보기클릭)142.161.***.***
차라리 유저패치가 낫지 모바일에 지르는건 미친짓... | 18.03.24 07:31 | | |
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모드없어도 폴아웃4정도면 돈값하지않나? 아,창렬스러운 dlc빼고 | 18.03.24 16:02 | | |
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덩치만 크지 마인드가 아직도 중소기업임
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폴아웃 모션일듯 하네용. 이미 개선해놓은거 롤백할필요까진 없을테니... | 18.03.24 09:17 | | |
(IP보기클릭)76.85.***.***
음...제 체감상으로는 전혀 그렇게 안보이는지라 ㅎㅎ; | 18.03.24 10:26 | | |
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이 댓글에 왜 이렇게 추천이 많은지 본문에 따르면 차기작 -> 차차기작(새엔진 예정) -> 엘더6 입니다 | 18.03.24 12:28 | | |
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비디오게임 자체가 굳이 리얼리즘 비주얼을 강조 안해도 즐길 수 있는 장르이긴 한데, 다른 경쟁사에 비해 누가봐도 조악해보이는 그 모션엔진을 그대로 가져가는 건 대체 뭔 발상이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.03.24 01:51 | | |
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반쪽짜리 1인칭 지원하는 3인칭게임인 그타랑 파판보면 기가 차시겠군 거긴 1인칭 모션 자체가 거의 생략 됨 | 18.03.24 02:13 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
님 폴4 물체 낙하 시피유 성능 좋을수록 빨리 떨어지는건 아세요? | 18.03.24 02:13 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
모션 얘기하는데 뜬금 다른소리는 왜 하는지 모르겠고 수직동기화로 프레임 고정시키면 아무 문제없는건 아시는지 몰겠고 싱글게임인데 그런 밸런스가 문제가 되는지도 몰겠고? | 18.03.24 02:17 | | |
(IP보기클릭)94.214.***.***
모션 엔진을 동일하게 쓰면 게임브리오 엔진도 동일하게 간다는 뜻일테니 그점을 염려하는거 아닐런지 속된 말로 모로윈드 부터 시작해서 거의 15년넘게 게임브리오 엔진 강제로 끌고 오느라 그래픽, 버그, 안정성등 게임내 온갖 부분에서 문제가 터져나오고 있는데, 이걸 차기작에도 쓴다니 다들 뒷목 잡는거죠 폴아웃 4편 나오고 제발 엔진좀 바꾸라고 그렇게 아우성이었는데 | 18.03.24 02:39 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
뭔 이유가 있던간에 구린건 구린거지 어쩔 수 없는 선택이라 해서 구린게 막 멋져지는건 아니잖슴 글고 주인공 제외하고도 동시대 겜들하고 비교해보면 모션 좋다는 생각은 조금도 안 들던데.. | 18.03.24 03:18 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
출시 당시 기준으로, 모션은 굉장히 어색하고 수준 낮음. | 18.03.24 08:37 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
빨게없어서 폴아웃4 모션을빠네; | 18.03.24 09:56 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
엄청 괜찮은데다 1, 3인칭 동기화라니 폴아웃8이라도 하신건가요? | 18.03.24 10:13 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
모션 동기화 안돼요 당장 파워아머입고 양손무기 휘두르면 1인칭 3인칭 Dps 차이가 엄청 납니다 1인칭은 평범하게 양손으로 휘두르는데 3인칭은 한손으로 빠르게 휘두르거든요 모션 동기화는 무슨 | 18.03.24 10:29 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
동기화여????? 근데 왜 장전 중에 시점 변경하면 재장전을 다시 시작하낰ㅋㅋㅋㅋㅋ 폴아웃 4개인적으로 좋아하고 100 시간은 기본으로 넘게 플레이한 게임이지만 폴3보다도 구린 부분 넘쳐남 착용 총기도 안 보이고 무슨 레버액션 장전은 잔탄수 상관없이 5발ㅋㅋㅋㅋ 버그베가스도 이러진 않았는ㄷㅋㅋㅋㅋ | 18.03.25 00:54 | | |
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300명이면 그렇게 많은것도 아닙니다. 부분유료화 게임인 워프레임 개발자가 200명이 넘고, 데스티니 개발사인 번지가 한창 크런치 할때 1000명가까이 고용했던거 고려하면 100명으로 오픈월드 RPG 개발했던게 미친짓이었죠 =ㅅ= 뭐 덕분에 토드 하워드가 적은 인건비로 돈 많이 벌어온다고 투자자들한텐 평이 어마무시하게 좋았지만, 반대급부로 게임 완성도가 AAA급 게임이라고 하기에는 눈 뜨고 볼수 없을만큼 끔찍했다는게.... 그나마 이번엔 개발 인력 늘렸다니 베데스다 게임의 고질적인 버그나 AI 개선등을 기대해봐도 좋을지 모르겠군요. | 18.03.24 05:30 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
게임브리오 엔진 개 빻았는데요 | 18.03.24 10:14 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
살면서 프레임 좀 높게나온다고 오브젝트에 적용되는 중력이 미쳐날뛰고 터미널에서 탈출이 안되는 AAA게임은 처음해봤었음 | 18.03.24 10:24 | | |
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마을 로딩 얘기는 보스턴 시내 돌아다닐때 로딩없다는 얘기가 와전된 걸로 압니다 | 18.03.24 14:30 | | |
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ㄹㅇ 나는 다른거다 감안해도 4스토리는 쉴드칠수가없음 치고싶지도않음 | 18.03.24 16:04 | | |
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ㄹㅇ 포스트 아포칼립스에다가 미국 독립혁명 오마주에다가 블레이더 러너에다가 뒤틀린 시간의 비극에다가 이색히저색히다개색히임 이걸 다 버무려넣으려다가 뭔 말도안되는 스토리가 나와버림 | 18.03.24 19:21 | | |
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ㅋㅋㅋ 정말 공감됩니다 | 18.03.24 22:30 | | |
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기존 개발팀 규모도 그리 큰건 아니었지만 3배나 투입했으니 다른면에서 더욱 아끼겠다는 굳센의지가 아닐런지.. | 18.03.24 19:49 | | |