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[오버워치] [오버워치]신규PTR 밸런스 패치 [42]





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번역 : Naeri
 
■둠피스트
  • 철권포
    • 재장전 시간이 0.8에서 0.65로 감소 했습니다.

■메이
  • 냉각총
    • 메이의 둔화 시간이 1초에서 1.5로 증가 했습니다.
    • 냉각수 회당 발사 속도가 2.5초에서 2.0초 감소 했습니다.

■솜브라
  • EMP
    • 이제 EMP 사용시 작은 오브젝트가 EMP를 막지 않습니다(예: 작은 푯말)
  • 기관권총
    • 기관권총 탄퍼짐이 3에서 2.7로 감소했습니다(탄퍼짐 10% 감소) 
  • 해킹
    • 더 이상 해킹 된 생명력 팩이 궁극기 게이지를 채워주지 않습니다.
    • 해킹 속도 0.8초에서 0.65초로 감소
  • 해킹으로 더 많은 능력들을 사용을 하지 못하게 되며 사용하지 못하게 됩니다.
    • 겐지 - '사이보그의 날렵함'
    • 파라 - '호버 추진기'
    • 한조 - '벽 오르기'
    • 루시우 - '분위기 전환' 효과 중단
    • 메르시 - '천사 강림'

  • 기회주의자(패시브)
    • 이제 적군의 체력이 50%이상, 100% 미만일 때 작동을 합니다.

  • 위치변환기
    • 위치 변환기의 지속시간이 15초에서 20초 증가 했습니다.


■메르시
  • 발키리
    • 더 이상 적군이 피해를 입지 않은 이상 적군의 쳬력게이지를 볼 수 없습니다.


댓글 | 42
1


BEST
길게 보는 게임이라.. FPS라 추가하기도 쉽지 않은데 초반에 왕창 내면 게임 수명 깎는거긴 하죠. 리그 판 벌여놓은거 보면 적어도 10년은 오버워치에 계속 힘줄려고 하는거 같던데. 예를들어 런칭 후 부터 3개월마다 신규 캐릭을 냈다고 치면 5년에 캐릭 수가 50개 이상.. 2개월 텀이면 60개이상이죠. 물론 캐릭터 출시시기를 탄력적으로 할 수는 있겠습니다만..
18.02.15 09:12
BEST
초기 캐릭터 밸런스 못잡는 게임들만 있어서 2년 되가도 별로... 2년 안에 기본 캐릭터들 밸런스 맞출 수 있는 게임사는 아직까지 등장하질 않았음...이런 온라인 게임에서...
18.02.15 09:17
(281791)

112.149.***.***

BEST
아직 메르시 쓸만해요 ㄷ ㄷ 1티어 픽에서 밀려났다 뿐이지 이제 상황판단 잘해서 부활시키면 되는 수준입니다
18.02.15 08:08
BEST
누누,레이너:????
18.02.15 08:21
(1525226)

116.124.***.***

BEST
롤처럼 많이 찍으면 뭐함? 롤도 정작 나오는건 20개 미만으로 고정인데. 영고챔들은 세월아 네월아 프로경기에서 나오질 않는 영고챔으로 머물러있고
18.02.15 10:44
한조(예정) (실험)갈래 화살을 관통 화살로 변경 검토 중, 방벽 무시, 강력 ...이상해서 폐기 (실험)음파 화살이나 갈래 화살 재장전 ...명확한 기대치가 없어서 폐기 (실험)갈래화살이 바닥에 반응하지 않게...심한 너프라 폐기 (실험)속사 능력을 주는 걸 검토 중 (실험)수평 도약을 주는 걸 검토 중 시메트라도 변경 준비 중 토르비욘도 변경법 찾는 중
18.02.15 04:44
(534175)

221.163.***.***

블루베리맛위도우
한조(예정) (실험)삭제 | 18.02.15 05:08 | | |
나온지 2년 되가는데 아직도 초기 캐릭 밸런스도 못 잡고 있으니 .... ㄷㅅㄷ
18.02.15 04:50
쇼핑의 달인📱
그렇다고 2년동안 캐릭이 왕창 추가된것도 아님 ㅋㅋ 다른 게임들 캐릭 적을 때 2달에 하나씩 내던거랑 비교하면 옵치는 진짜 뭐하는지 | 18.02.15 07:54 | | |
미즈타니 에리
롤이나 히오스에 비해 영웅 추가가 까다로운 게임이긴 하지만... 3, 4개월 텀은 진짜 너무 길긴 함 | 18.02.15 08:01 | | |
BEST
쇼핑의 달인📱
누누,레이너:???? | 18.02.15 08:21 | | |
BEST
미즈타니 에리
길게 보는 게임이라.. FPS라 추가하기도 쉽지 않은데 초반에 왕창 내면 게임 수명 깎는거긴 하죠. 리그 판 벌여놓은거 보면 적어도 10년은 오버워치에 계속 힘줄려고 하는거 같던데. 예를들어 런칭 후 부터 3개월마다 신규 캐릭을 냈다고 치면 5년에 캐릭 수가 50개 이상.. 2개월 텀이면 60개이상이죠. 물론 캐릭터 출시시기를 탄력적으로 할 수는 있겠습니다만.. | 18.02.15 09:12 | | |
BEST
쇼핑의 달인📱
초기 캐릭터 밸런스 못잡는 게임들만 있어서 2년 되가도 별로... 2년 안에 기본 캐릭터들 밸런스 맞출 수 있는 게임사는 아직까지 등장하질 않았음...이런 온라인 게임에서... | 18.02.15 09:17 | | |
(1269103)

121.141.***.***

쇼핑의 달인📱
까고 싶어서 깐다고 밖에 볼 수 없는 댓글. | 18.02.15 09:43 | | |
(85068)

218.157.***.***

쇼핑의 달인📱
계속 케릭터 추가되고 메타도 바뀌는데 당연히 벨런스 조정해야지요 | 18.02.15 10:16 | | |
(1336324)

220.123.***.***

루리웹-2967865440
글쎼요 케릭터 출시는 기간을 조절할수있습니다만... 롤같은 경우는 출시초기에는 케릭터 2개씩 냈었고 시즌2때는 거의 1~2달에 하나씩 케릭터 나왔었던걸로 기억하는데 지금은 그렇게 많이 안찍어내는것처럼 어느정도 케릭터를 많이 만들어서 생태계만드는거 생각해볼만하다고 생각하는데요 | 18.02.15 10:38 | | |
(1525226)

116.124.***.***

BEST
windknight
롤처럼 많이 찍으면 뭐함? 롤도 정작 나오는건 20개 미만으로 고정인데. 영고챔들은 세월아 네월아 프로경기에서 나오질 않는 영고챔으로 머물러있고 | 18.02.15 10:44 | | |
(1336324)

220.123.***.***

스트릉그
옵치도 케릭이 적다고 다쓰는거 아닌데 그럼 케릭만드는거 무의미한가요? 아니잖아요 케릭이 좀더 있으면 나중에 재발견이나 조커카드로 쓸수있는 픽이 나올수도 있는거고, 신 케릭이 출시되면서 매타가 면할수도 있는거고. | 18.02.15 10:47 | | |
(1793171)

14.32.***.***

windknight
시즌 바뀌고 1년동안 버프없이 재발견 메타 변해서 뜨는 챔프가 몇이나된다고... | 18.02.15 12:10 | | |
(1336324)

220.123.***.***

칸다군
최소 옵치에서는 메타떄문에 죽고산케릭터가 좀 되는걸로 아는데요.. 대표적으로 윈스턴이 그렇고, 맥이나 로독, 파라도 그런타입 아닌가요. | 18.02.15 12:16 | | |
스트릉그
20개는 뭔 개소린지 모르겠네. 시즌동안 보는게 보통 4~50 개쯤 되는데. 주간 등장한 챔피언만 해도 20개는 넘음. | 18.02.15 12:30 | | |
쇼핑의 달인📱
그냥 지금처럼 1년에 영웅 3개 추가도 충분하다고 생각 함. 다만 문제는 밸런스 패치좀 빨리빨리 해줫음 좋겠음. | 18.02.15 12:42 | | |
캡틴아메리카
한 시즌동안 절반도 못나오는거면 심각한건 맞는듯 | 18.02.15 14:36 | | |
(1793171)

14.32.***.***

캡틴아메리카
당연히 20개는 넘지않나 10개 밴에 5:5 중복픽 불가아니었음? 요즘 또 바뀌었나 | 18.02.15 15:10 | | |
(3687546)

61.82.***.***

메르시좀 빨리 밸런스좀 맞춰줬으면 좋겠다. 메르시가 컨셉이 부호ㅓㄹ시키는 캐릭터인데 너프먹어서 부활 시킬수가 없음. 차라리 이전 발키리로 돠돌리고 부활시키면 반피에 공격력 반감이라던가 하는 식으로 디버프를 주지
18.02.15 04:51
(281791)

112.149.***.***

BEST
모리얀
아직 메르시 쓸만해요 ㄷ ㄷ 1티어 픽에서 밀려났다 뿐이지 이제 상황판단 잘해서 부활시키면 되는 수준입니다 | 18.02.15 08:08 | | |
Ø
(431176)

121.139.***.***

모리얀
메르시는 조금 민감한 부분인게 브골실 티어1위임 오버워치에서 브골실이 제일 많은 유저고.. 마스터 윗부분이 상위 애들인데 그 플레이어들 보고 밸런스 맞추면 안돼서.. | 18.02.15 14:23 | | |
(1250791)

14.46.***.***

메이는 너프임? 버프하네 어쩌네 하더니만...
18.02.15 08:06
(1660752)

223.62.***.***

RAHARU
엄청버프지 | 18.02.15 08:13 | | |
(1390833)

183.109.***.***

RAHARU
둔화시키는 시간 증가하고 우클릭 발사속도가 빨라지니 누가봐도 버프 아닌가요? | 18.02.15 08:39 | | |
29lv
우클릭 발사속도가 아니라 소모되는 탄수가 25에서 20인듯 | 18.02.15 12:44 | | |
(4950786)

1.238.***.***

데레데레데레
우클 발사시간이 2.5초에서 2초로 감소 | 18.02.15 17:10 | | |
(1265044)

218.101.***.***

CupHead
번역은 그리 되어있는데 저도 영상에서 제프가 말하는거 봤더니 소모 탄수 줄인게 맞는거같아요. | 18.02.15 19:44 | | |
(452363)

121.147.***.***

솜브라 기회주의자 패치는 이해가 좀 안되는데... 원래 양념된 캐릭터들 따.먹는 의도로 만든거 아니었나?
18.02.15 08:46
BeanPaul
인벤에 추가로 블루포스트 올라온거 번역 보면 체력 50% 미만은 이전처럼 투시해서 보이고 체력 100% 미만은 투시는 아니고 적의 체력바만 보인다는데, 아직 PTR 적용이 아니라서 확실치 않음. | 18.02.15 09:15 | | |
(3640346)

211.36.***.***

BeanPaul
이미 딸피 된 애들을 벌써 힐팩 먹으러 숨거나 아군에 붙어있으려고 하니까 기회주의자 패시브가 효율을 못보기도 해서 그런듯 | 18.02.15 09:20 | | |
스트레이트클라우드
아니네. 기존처럼 체력 50% 이하의 적군은 투시해서 보이되, 체력바도 볼 수 있게 추가 기능이 붙은거라네영 | 18.02.15 09:27 | | |
BeanPaul
해보면 기존이랑 같던데.. | 18.02.15 12:28 | | |
루리웹-0989896236
잘못썻다고 수정됬네요 | 18.02.15 15:52 | | |
(2458300)

222.113.***.***

솜브라는 역대급 버프네
18.02.15 09:14
바위돌곰
EMP를 더 자주 못쓰는데신 해킹자체를 엄청 상향시켰네요 | 18.02.15 10:41 | | |
(1500834)

211.184.***.***

2단점프 벽타기 봉인된 겐지세끼는 좀 볼만하겠다
18.02.15 10:17
(756290)

49.166.***.***

WiFi
겐지 다른것보다 그것때문에 짜증낫는데 잘된듯 | 18.02.15 12:26 | | |
(4724057)

125.143.***.***

트레겐지 말이 많으니까, 트레겐지를 너프하는대신 솜브라를 버프시켜서 카운터 치라는 얘기같네요
18.02.15 10:28
내가 볼 때 둠피가 가장 치명적임.. 둠피는 해킹되면 그냥 종이호랑이..
18.02.15 12:49
(320051)

121.172.***.***

겐지는 이제 솜브라 보이면 도망가야 겠네..
18.02.15 13:03
(194010)

118.217.***.***

해킹 개꿀이네 이제 솜브랄 할시간이다
18.02.15 13:24


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