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[정보] (히어로즈 오브 더 스톰) 가로쉬 개발 총괄한 제이드 마틴 인터뷰 [52]





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1차출처 :: http://frogpants.com/core/
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/6sdlt1/core_interviews_game_designer_jade_martin_about/

 

 

2차출처 :: 히어로즈 오브 더 스톰 인벤 유저정보란 어이쿠 손미끌 님

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3909&l=5834

 

 

 

 

 

 

 

 

Stukov_Blog_560x315.gif

 

 

 

 

 

양웹에서는 히오스를 주제로 스트리머들이 정기적으로 모여 각종 떡밥을 논하는 팟캐스트가 몇 개 운영되고 있습니다.

이 중 CORE라는 팟캐스트 팀에서 며칠 전 가로쉬의 개발을 총괄한 게임 디자이너 제이드 마틴을 인터뷰했는데요, 요약하자면

 

 

 

- 가로쉬의 컨셉은 드군 시점의 가로쉬를 바탕으로 함. 이 때문에 판다리아 시절 가로쉬는 배제하였음


- 드군 시점의 가로쉬=도망치지 않고 정면에서 싸우며 전투 지역을 통제하는 싸움꾼 영웅으로 가닥을 잡음


- 강철의 별을 안 써먹은 것은 내부적으로도 뒤늦게 아쉽다고 느끼고 있음.

처음에는 "강별을 넣으면 광역 폭딜인데 이건 원하는 컨셉이랑 안맞네"라고 생각했지만, 되돌아보면 분명히 강별을 넣을 방법이 있었다고 봄.


- 광역 도발은 솔탱에 필요한 궁극기였고 척살은 가로쉬에게 부족한 대미지를 보충하면서 피의 울음소리를 강조할 수 있는 궁극기로 넣음

(영웅 개발 시 처음에 궁극기 하나로 시작하고 이후 두번째 궁을 추가한다네요)


- 그롬 헬스크림은 당장의 개발 계획에 없지만 추가할 여지는 충분히 있음


- 원래 내부 테스트에서 파쇄추를 영웅 우선으로 했으나 게임 초반에 근접캐가 가로쉬와 1:1 라인전을 하면 1렙부터 타워 앞에 떨어져 개피가 되거나 문 뒤에 떨어져 끔살나고, 카운터가 불가능했음. 상대하는 입장에서 굉장히 노잼이였고 초반 킬이나 경험치 디나이를 바탕으로 스노우볼이 굴러갔음.

이 때문에 돌격병과 용병도(소환수, 괴물은 의도적으로 배제) 파쇄추에 걸리게 해서 라인전에서 대처 가능하게 함


- 파쇄추를 타겟팅으로 해 봤었는데 클릭을 두 번으로 나눠서 하는 과정이 매우 번거로웠고 QE콤보가 매끄럽지 못했음.


- 참전 역시 돌격병이 걸리게 함으로서 팀원 입장에서 참전당하기 싫을 때 범위 바깥으로 피하거나 돌격병 뒤에 숨을 여지를 둠. 타겟팅 참전은 트롤링의 여지가 너무 큼.
- 솔탱으로 만들기 위해 데하카, 자리야 등등 기존의 브루저형 전사에게 부재한 요소(원딜 보호 등)를 넣으려 함


- 영웅 설계할 때 기본 스킬(QWER)는 의도한 역할을 우선시함, 특성의 설계는 현재 메타에도 영향을 받음(예: 2지원가 메타를 감안하여 치감 효과를 특성으로 넣음)
- 들이치기와 같은 특성 강화 시스템은 가능하면 추후 출시될 영웅에 넣을 수도 있음


- Q를 케리건W/초갈R과 차별화하고 QE콤보가 너무 강력해지는 걸 막기 위해 Q의 범위를 가장자리로 제한함

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 * 신규영웅/ 신규 맵 관련 내용은 원본 글 삭제로 지웠습니다.

 

 



댓글 | 52
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(3434931)

222.108.***.***

BEST
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
애비도 망나니인 놈이
17.08.13 03:37
BEST
지금 나오는 모습은 싸움꾼보다는 납치범
17.08.13 02:27
BEST
산악거인?
17.08.13 02:25
(1130040)

59.22.***.***

BEST
- 원래 내부 테스트에서 파쇄추를 영웅 우선으로 했으나 게임 초반에 근접캐가 가로쉬와 1:1 라인전을 하면 1렙부터 타워 앞에 떨어져 개피가 되거나 문 뒤에 떨어져 끔살나고, 카운터가 불가능했음. 상대하는 입장에서 굉장히 노잼이였고 초반 킬이나 경험치 디나이를 바탕으로 스노우볼이 굴러갔음. 이 때문에 돌격병과 용병도(소환수, 괴물은 의도적으로 배제) 파쇄추에 걸리게 해서 라인전에서 대처 가능하게 함 본문을 읽어보삼
17.08.13 03:49
(1682520)

121.163.***.***

BEST
사실 방어, 분노, 무기를 한방에 다 표현해버렸죠.
17.08.13 02:32
(4858858)

220.80.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3528108083
치킨님이 니 가로쉬냐? | 17.08.13 02:28 | | |
(1255577)

175.223.***.***

바리안이 와우전사를 나름 잘 표현하고 있어서 이후 전사 캐릭들이 조금씩 아쉽게 나오는듯
17.08.13 02:23
(1682520)

121.163.***.***

BEST
00703
사실 방어, 분노, 무기를 한방에 다 표현해버렸죠. | 17.08.13 02:32 | | |
(1255577)

175.223.***.***

altrise
그롬도 날아서 도끼찍기를 써먹어야 할탠대 바리안이 적절하게 거강을 써먹고 있으니 그롬도 어찌나올지 걱정이되요 | 17.08.13 02:34 | | |
(1682520)

121.163.***.***

00703
워3 블마처럼 나오기엔 사무로가 있고, 와우 전사처럼 나오기엔 바리안이 있고... 가장 중요한 요소인 머리 쪼개기도 바리안 거강이 있고 흠... | 17.08.13 02:35 | | |
00703
근데 그롬 저말은 가능성은 있다는거지 나올 일은... | 17.08.13 02:37 | | |
(3479394)

121.131.***.***

새집증후군
그롬은 무조건 나오죠. 블자겜에서도 손꼽히는 네임드인데 | 17.08.13 02:59 | | |
네이버회원
잃은 체력 비례 뚝배기... 근데 그롬은 근딜일텐데 저런거 있으면 ㅎㄷ | 17.08.13 07:48 | | |
(3244911)

121.147.***.***

00703
그롬은 피울의 힘으로 공포가 생기지않을까 조심스레 예측을 | 17.08.13 08:13 | | |
(807584)

14.48.***.***

00703
논 타켓팅으로 하면 차별화 충분하지 않음? | 17.08.13 13:40 | | |
(3513391)

118.36.***.***

고른고달
논 타켓팅은 소냐궁... | 17.08.13 14:43 | | |
BEST
산악거인?
17.08.13 02:25
BEST
지금 나오는 모습은 싸움꾼보다는 납치범
17.08.13 02:27
새집증후군
대격변 돌발톱산맥에서 대군주 크롬가르를 벼랑 아래로 던진 것을 반영 | 17.08.13 23:20 | | |
(3514215)

182.212.***.***

응 마운티누스
17.08.13 02:28
(1269091)

118.223.***.***

가로쉬 - 던지기 = 0
17.08.13 02:30
바삭촉촉
17.08.13 02:31
(4686932)

112.186.***.***

개성없는 똥 영웅
17.08.13 02:39
시전하면 일정 시간 뒤에 떨어지는 강철의 별 스킬에 던지기랑 조합하면 지금처럼 디바 던지기에 의존 안해도 뽕맛 봤을 것 같은데... ㅠ
17.08.13 02:43
너무 노딜이야 노잼읔
17.08.13 02:46
가로쉬를 설명할때 타락과정은 개연성 개 밥말아먹었지만 악역으로서 캐릭터를 정립시킨게 판다리아인데 그걸 뺏다고? 미친
17.08.13 03:10
(506774)

175.122.***.***

우렝전사남캐
가로쉬는 나그란드에서 첫등장부터 열등감과 호전성을 가진 인물로 등장했고, 이샤라즈의 힘도 본인이 이용한 것인데 무슨 타락. 1페이지에서 100페이지로 건너뛰고는 개연성 없네 타령. | 17.08.13 10:33 | | |
야수 같다며 난 존-나 강력한 브루저 나올줄 알았는데 이게 웬일? 납치범새끼 밖에 안되네
17.08.13 03:15
(1042981)

118.221.***.***

가로쉬 플레이 자체는 진짜 재밌는데 가로쉬라는 캐릭터로 봤을땐 매우 아쉽 ㅠㅠ
17.08.13 03:21
(3434931)

222.108.***.***

BEST
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애비도 망나니인 놈이
17.08.13 03:37
딜도 문제인데 던지기 영웅 우선으로 좀 해달라고 누더기 갈고리급도 아니고 겁나 가까이 붙어야되는데 진짜 애매하고 라인 클리어는 7렙 특성 찍지 않는 이상 진짜 폐급
17.08.13 03:37
루리웹-9030214875
던지기 영웅 우선으로 하면 난리 나요 지금도 그 스킬 하나는 장난 아니라 | 17.08.13 03:42 | | |
(1130040)

59.22.***.***

BEST
루리웹-9030214875
- 원래 내부 테스트에서 파쇄추를 영웅 우선으로 했으나 게임 초반에 근접캐가 가로쉬와 1:1 라인전을 하면 1렙부터 타워 앞에 떨어져 개피가 되거나 문 뒤에 떨어져 끔살나고, 카운터가 불가능했음. 상대하는 입장에서 굉장히 노잼이였고 초반 킬이나 경험치 디나이를 바탕으로 스노우볼이 굴러갔음. 이 때문에 돌격병과 용병도(소환수, 괴물은 의도적으로 배제) 파쇄추에 걸리게 해서 라인전에서 대처 가능하게 함 본문을 읽어보삼 | 17.08.13 03:49 | | |
바리안이 개성면에서나 원작구현면에서나 너무 우월했어서 비교되는거지 막상해보니까 게임내에서의 자기 롤은 확실하더군여 파쇄추 스턴특 이후엔 가장 넓고 빠른 원거리 광역스턴기가 됨
17.08.13 04:07
(4750509)

221.159.***.***

크리스코넬
오히려 그래서 더 아쉽네요. 스킬셋 마저도 잘 못짰으면 그나마 개선했을지도 모르겠는데 나름 역활이 잘 짜여있어서 | 17.08.13 10:42 | | |
(551848)

124.53.***.***

아이단 나오네 :> 디아블로1 워리어 모습인가 아니면 다크 원더러 모습인가
17.08.13 04:41
(46412)

180.71.***.***

카이피르
여태까지 추가된 영웅들 보면, 복합하는 게 아닐까 싶네요. 디1 워리어 모습에 디2 로브 형태의 망토를 두르는 식으로....기술쪽도 다크 포제션이나 게이트 오브 테러 같은 건 다크 원더러 일 때 기준인거 같고, 리페어 이런 건 워리어 시절 기술이니... | 17.08.13 08:20 | | |
(4495116)

182.211.***.***

아이단 repair 스킬 ㅋㅋ 디1 워리어로 시작하면 줬던 스킬 아니야... 마을까지 가기 귀찮아서 저걸로 수리했다가 최대 내구도 까지는걸 나중에야 알았지....
17.08.13 04:44
(1255577)

175.223.***.***

[이방인]
문열고 한칸도 움직이지 않기 구현점 | 17.08.13 08:19 | | |
치킨..... 바삭..... 촉촉.........
17.08.13 06:09
그롬은 죽격으로 적 뚝배기 쪼개버리는 극딜러로 나왔으면 좋겠다
17.08.13 06:15
내가 원하던 가로쉬가 아니야...
17.08.13 07:23
(1212339)

211.33.***.***

가로쉬라는 캐릭과는 별개로 재미는 확실히 있음.
17.08.13 08:01
(1256324)

39.7.***.***

용기의 천사는 언제 나오려나
17.08.13 08:24
(73900)

222.234.***.***

아이단! 간만의 디아블로 영웅이네요. 디아블로 영웅 좀 더 많이 내주었으면.
17.08.13 08:53
(216858)

116.123.***.***

는 또 훼이크로 굳혀지는 분위기... 지난번에 영웅 목록으로 훼이크 쳤던 id랑 동일하다고 하네요. (진짜 유출 목록 뿌린 사람인척 하면서 예전에 훼이크 친 사람이 있었습니다.)
17.08.13 08:57
여 월
확인 후 삭제했습니다. 감사합니다. | 17.08.13 09:00 | | |
(1132316)

222.118.***.***

스트라솔름 나오면 진짜 좋을텐데 사실상 아서스라는 인물의 전환점이 되는 중요한 곳이라 잘 나오면 대박일듯
17.08.13 09:45
스랄 너가 날 바삭하게만들었다!
17.08.13 09:59
(325706)

114.204.***.***

무기놓치는 뿅뿅모션은?
17.08.13 10:00
(325706)

114.204.***.***

HCSR
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
ㅋㅋㅋㅋ | 17.08.13 10:01 | | |
(325706)

114.204.***.***

HCSR
이거 지금 고치긴함? 히오스를 안해서 모르겠네 그리고 가로쉬 이미지를 각인시켜준 판다리아 가로쉬를 빼다니 | 17.08.13 10:03 | | |
(3174745)

220.126.***.***

어떤놈이 야수같다는 말을 했었냐 -- 진심으로 한말인가. 어딜봐서 야수 같다는거야. 야수 같으려면, 남을 떙기고 던지는게 아니라, 남한테 돌진하고, 남한테 날아가야 야수같은거지 ; 그리고 가로쉬 만을 위한 시스템들을 추가로 준비했다고 햇는데 그건 도대체 뭐야? 뭐 아무것도 없잖아? 새로운 스킬 매커니즘이 나오나 했는데 딱히 새롭다고 할만한게 없는데. q 범위 스킬인데 끝만 땡기는거? 단순 넉백인데 위치 지정하는거? 그거를 새로운 시스템이라고 한거야? 난또 무기 던지고 비무장 상태에서의 행동도 가능한 스탠스 전환 정도 생각했떤 내가 어리석었다.. 오히려 와우의 가로쉬 보다는 하스스톤 가로쉬 컨셉에 더 가깝다고 본다 -- 가로쉬를 재밋게 하고 있을지언정 컨셉은 정말 실망.. 차라리 성능이 메디브 만큼 쓰레기일지언정 호쾌한 뚞배기 캐릭터엿으면 사람들이 좋아라 했을탠데
17.08.13 10:31
Eternalguard
1렙 특성 들이치기를 특성으로 강화하는게 새로운 시스템인듯 | 17.08.13 12:32 | | |
(3296824)

121.168.***.***

재미는 있는데 딜특 찍으면 딜좀 뽑았으면 좋겠음. 순수탱커라는데 탱을 하기엔 뭔가 약간 부족해보임 e특으로 몰빵하면 후반가서 확실히 한타박살내긴 하는데 이것도 팀원 호응없으면 걍 암것도 안되는 ㅠ
17.08.13 11:08
(792714)

223.62.***.***

강철의별 이샤라즈 코르크론 없는 가로쉬는 가로쉬가 아닌데 드군 가로쉬면 만노어깨는 왜처입고 있는지 제작사가 가알못이네
17.08.13 12:11
(1842366)

107.77.***.***

겉바속촉 산거로쉬님
17.08.13 12:25




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