2017년 아케이드 창작 게임 경연대회에 대한 심사가 완료되어, 미화 10,000 달러의 주인공이 될 1위 작품이 결정되었습니다!
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(IP보기클릭)175.199.***.***
??? 찰흑 지천에 널린거가지고 도자기 만들었는데 이것도 창작이 아님?
(IP보기클릭)211.36.***.***
먼소리신지..기존에있던 작곡프로그램으로 기존에있던 악기셋으로 곡 만들면 창작이아닙니까.
(IP보기클릭)118.35.***.***
그림판으로 그린 그림도 창작이 아님?
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)122.34.***.***
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종묘사직운동장
??? 찰흑 지천에 널린거가지고 도자기 만들었는데 이것도 창작이 아님? | 17.07.29 06:54 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
종묘사직운동장
그림판으로 그린 그림도 창작이 아님? | 17.07.29 07:17 | | |
(IP보기클릭)115.143.***.***
그래픽과 인터페이스는 스타2의 것이지만 게임시스템 밸런스 등등은 창작이니 게임으로써는 창작이 맞다고 봅니다. 게임은 그래픽과 ui 가 전부가 아니니까요 | 17.07.29 08:10 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
스2 에디터는 거의 엔진 수준으로 보심 됩니다 철권 게임...창작이져? 근데 이건 언리얼 엔진으로 만들었어요 즉 철권 자체 엔진이 아니라 언리얼 엔진을 사서(혹은 대여) 만들었기때문에 창작이 아니다 라고 말하고 계신거임 | 17.07.29 08:11 | | |
(IP보기클릭)115.94.***.***
말씀대로라면 게임의 대부분이 창작 작품이 아닌게 되는겁니다 언리얼 프바 크라이 소스 등등등등 대부분의 게임들이 타사 엔진을 빌려서 만들기 때문이죠 ~ 창작이란 개념과 범주를 게임에선 너무 한정적으로 생각하시는게 아닌가 합니당 | 17.07.29 08:21 | | |
(IP보기클릭)58.233.***.***
루리웹에서 깔려면 신중히 까야 됨. | 17.07.29 09:00 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
종묘사직운동장
먼소리신지..기존에있던 작곡프로그램으로 기존에있던 악기셋으로 곡 만들면 창작이아닙니까. | 17.07.29 07:58 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
그런가요? 구분이 어렵네요 | 17.07.29 08:06 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
맵 에디터는 도구의 느낌인거죠 그 도구를 잘 활용해서 창작하는거고요 | 17.07.29 08:18 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
그렇군요 저는 저정도는 창작보단 응용인줄알았는데 응용은 어떨때 적당한 단어일까요? | 17.07.29 08:20 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
스타크래프트1의 오리지널미션중 자원배치가 해괴하게 되있는거나 난이도 조절을 실패한걸 트리거로 더 어렵거나 납득할만하게 고쳤다면 응용이 될수있겠죠 기존에 있는걸 수정한거니까요 스타크래프트2에서 스타크래프트1의 캠페인을 즐길수 있는 매스리콜도 완전 창작이라고 보긴 어렵고 응용이라고 봐야겠죠 | 17.07.29 08:27 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
(IP보기클릭)183.109.***.***
저기서 1등한 맵이 공식맵으로 들어오는거에요 | 17.07.29 09:30 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)218.233.***.***