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[정보] 2017년 5월 25일 피시방 점유율 순위 [22]
추천 3 조회 6795 댓글수 22
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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4주천하가 끝났다
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객관적으로 보자면 한국기준 낮을땐 0.1~2퍼대였고 겐지 이벤트정도 전후로 0.3~5대에 있던 게임이 1%대 찍어보고 점점 내려오는 중이란건데 그사이에 재미들린 사람이 많아서 0.7~8%대에 오래오래 안착하면 이벤트고 업데이트고 한 보람이 있는걸테고 다시 조금씩 조금씩 떨어져서 0.5% 근처 가면 이 게임은 정말 할 사람만 한다는게 오피셜일듯 고급 레스토랑 드립, 합성 움짤들을 넘어서 지금의 시공조아까지 은근히 스트리밍 유저들이나 커뮤니티 사이에서 밈화는 되었는데 그게 유저수와 직결되진 않는듯 다만 배틀넷 런쳐에 속해있다는 시점에서 접근성이나 현지화의 지속성이나 섭종할 게임은 아니겠고
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이벤트로 늘어났던 수치니 슬슬 제 자리 찾아가는건 당연한 수순. 그래도 해보지도 않고 매칭 시간 평균 10~20분이라는 허무맹랑한 소리를 줏어 섬기는 사람들도 많이 없어진것 같고 여러 커뮤니티에서 긍정적인 평가도 많이 봤는데 히오스 인식 개선에는 큰 도움이 됐던 이벤트였던것 같음.
(IP보기클릭)39.112.***.***
뭐 1%근처만 가면 대박이라고 보기 때문에 ..
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그래도 사람많이 늘엇음 이게 체감안되면 겜 안하는거라고밖에는
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4주천하가 끝났다
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뭐 1%근처만 가면 대박이라고 보기 때문에 ..
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객관적으로 보자면 한국기준 낮을땐 0.1~2퍼대였고 겐지 이벤트정도 전후로 0.3~5대에 있던 게임이 1%대 찍어보고 점점 내려오는 중이란건데 그사이에 재미들린 사람이 많아서 0.7~8%대에 오래오래 안착하면 이벤트고 업데이트고 한 보람이 있는걸테고 다시 조금씩 조금씩 떨어져서 0.5% 근처 가면 이 게임은 정말 할 사람만 한다는게 오피셜일듯 고급 레스토랑 드립, 합성 움짤들을 넘어서 지금의 시공조아까지 은근히 스트리밍 유저들이나 커뮤니티 사이에서 밈화는 되었는데 그게 유저수와 직결되진 않는듯 다만 배틀넷 런쳐에 속해있다는 시점에서 접근성이나 현지화의 지속성이나 섭종할 게임은 아니겠고
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맞음 게임 내적으로 계속 개선해 나가야 하는데 기본적인 영리 스왚도 추가해준다고 한지 한참 지났는데 아직도 안넣어주는거 보면 답답하긴 함 | 17.05.26 10:24 | | |
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그래도 사람많이 늘엇음 이게 체감안되면 겜 안하는거라고밖에는
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이따위 헛소리하는놈들 플스를 욕조에 쳐박아야 정신을 차리지 | 17.05.26 11:27 | | |
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이벤트로 늘어났던 수치니 슬슬 제 자리 찾아가는건 당연한 수순. 그래도 해보지도 않고 매칭 시간 평균 10~20분이라는 허무맹랑한 소리를 줏어 섬기는 사람들도 많이 없어진것 같고 여러 커뮤니티에서 긍정적인 평가도 많이 봤는데 히오스 인식 개선에는 큰 도움이 됐던 이벤트였던것 같음.
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