‘중세 판타지 느와르’를 다루다, 위험과 악의로 가득 찬 ‘검은 사막’의 세계
욕망의 응집체 '검은 돌', 그리고 욕망을 속삭이는 존재 '흑정령'
독특한 주제의식 못 살린 게임 시스템, 스토리텔링에 한계로 작용
떨어지는 디테일, 세계관 작위적으로 느껴지게 해
흥미로운 소재, 조금 더 잘 살릴 수는 없었을까?
루리웹-5503074310
(4741625)
출석일수 : 146일 LV.9
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작성일 2017.04.29 (12:52:50)
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(IP보기클릭)61.73.***.***
온라인게임도 스토리텔링으로 어필하는 사례 충분히 있는데요
(IP보기클릭)211.178.***.***
운영측에서 경제를 완전히 장악하고 있는 덕분에, 짱■ 오토가 판치는 꼴을 볼수 없다는 점은 아주 큰 장점이라고 생각합니다. 특히 인스턴스 던전이 하나도 없고 ,최근에 비슷한게 생긴 모야 입니다만, 필드 던전으로만 이뤄진 검사에서 오토는 있으면 치명적이죠. 물론 경제를 완전히 장악한게 단점도 있지만, 여러모로 장점이 더 많을듯.
(IP보기클릭)61.73.***.***
마비노기 길드워2 파판 제가 해본 범주에서만 들어도 스토리를 주요 컨텐츠로 꼽아주고 유저들도 상당수 호응 해준 케이스라고 보는데요 셋다 씹덕겜이란 특징은 있네요
(IP보기클릭)175.125.***.***
저만 그런지 모르겠는데 콘솔 게임들을 하다보니 스토리 텔링이나 연출면에서 너무 싱거워서 몰입안되더군요..
(IP보기클릭)123.215.***.***
진짜 스토리는 기억에 남는게 하나도 없던... 개인거래도 없으니 좀 불편하더군요... (물론 좋은의미에서는 막은것지만... 나쁜게 말하면 그냥 단속하기싫어서 막아 놓은듯..) 그래도 제한이 더 운영좋다고 하면 어쩔수 없지만요..
(IP보기클릭)175.125.***.***
저만 그런지 모르겠는데 콘솔 게임들을 하다보니 스토리 텔링이나 연출면에서 너무 싱거워서 몰입안되더군요..
(IP보기클릭)123.215.***.***
진짜 스토리는 기억에 남는게 하나도 없던... 개인거래도 없으니 좀 불편하더군요... (물론 좋은의미에서는 막은것지만... 나쁜게 말하면 그냥 단속하기싫어서 막아 놓은듯..) 그래도 제한이 더 운영좋다고 하면 어쩔수 없지만요..
(IP보기클릭)211.178.***.***
루도
운영측에서 경제를 완전히 장악하고 있는 덕분에, 짱■ 오토가 판치는 꼴을 볼수 없다는 점은 아주 큰 장점이라고 생각합니다. 특히 인스턴스 던전이 하나도 없고 ,최근에 비슷한게 생긴 모야 입니다만, 필드 던전으로만 이뤄진 검사에서 오토는 있으면 치명적이죠. 물론 경제를 완전히 장악한게 단점도 있지만, 여러모로 장점이 더 많을듯. | 17.04.29 13:17 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
아무래도 개인거래가 풀리면 경제가 바로 박살납니다. 거의 모든것들이 자동화되어 있기에 오토프로그램 짜는거 그리 어려운일도 아니고요. 안그래도 박살난 생활은 아무도 안 하게 되고 오토가 장악할테고, 수만계정의 잠수컨텐츠로 생산된 은화로 인한 초인플레로 인해 시간만 되면 되던게 기존 넥슨이나 엔씨의 Rpg게임처럼 아무리 오랜시간을 해도 최종템 한 파츠도 못 구하는 일이 일어납니다. 카카오는 옷팔이등으로 매출이 안 나올테니 for카카오에 나오는 캐쉬들 내놓을테고요. 장점이 있다면 기존 유저들 접기쉬워지고 최종템 사기 쉬워지머 뉴비와 올드간 차이는 사라질테고 검사 순위는 저 하수구 아래로 떨어지는거네요. | 17.04.29 15:41 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
위쳐3를 하셨으면 다른겜이 오징어로 보이는 것은 지극히 정상입니다! | 17.04.29 13:28 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
하필 비교대상이 위쳐3 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.04.29 15:34 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
(IP보기클릭)175.204.***.***
그리고 게임도 삭제~ 삭제~ | 17.04.29 13:23 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
태초에 천족과 마족이 있었는데... | 17.04.29 20:25 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
(IP보기클릭)61.79.***.***
(IP보기클릭)125.181.***.***
(IP보기클릭)61.73.***.***
ㅈㄸ
온라인게임도 스토리텔링으로 어필하는 사례 충분히 있는데요 | 17.04.29 14:34 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
ㅈㄸ
마비노기 길드워2 파판 제가 해본 범주에서만 들어도 스토리를 주요 컨텐츠로 꼽아주고 유저들도 상당수 호응 해준 케이스라고 보는데요 셋다 씹덕겜이란 특징은 있네요 | 17.04.29 14:40 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
솔직히 마비노기는 이 3개에 낄만한 스토리 깜냥이 아니라고 생각되네요. 길둬2, 파판은 인정. | 17.04.29 15:35 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
파판14 도 스토리로 낄 깜냥은 아니죠 | 17.04.30 18:31 | | |
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(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
이거 레알 설정이나 세계관은 진짜 좋은거 같은데 시나리오 수준이 너무 쓰레기라 대충대충 넘김 ㅋㅋㅋ | 17.04.29 15:04 | | |
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(IP보기클릭)49.143.***.***
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스카이림은 메인퀘말고 딴게 재밌는게 많아서 흡입력이 떨어지는거고 검사는 걍 노가다한다고 바빠서 흡입력이 없는것.. | 17.04.30 16:33 | | |