2016년 한 해가 마무리되는 가운데, 멋진 경기와 이야기들로 가득했던 올 한 해 스타크래프트 II e스포츠를 되돌아봅니다. 2016년 초반 한국 지역에서 박령우 선수와 주성욱 선수가 보여준 압도적인 기세부터 Neeb 선수와 변현우 선수가 써 내려간 놀라운 우승 이야기에 이르기까지, 2016년은 명경기와 흥미로운 이야기로 가득했습니다. 이제 새로운 한 해를 맞이하며, 2017년에도 스타크래프트 II e스포츠에 이러한 성공적인 요소들을 이어 나가면서 동시에 새로운 기회를 만들어 가려 합니다.
먼저 한국 지역은 세계 최고 수준의 스타크래프트 II 경쟁 무대와 선수들을 지원한다는 기조를 그대로 가져갑니다. 파트너사인 아프리카TV가 내년에도 글로벌 스타크래프트 II 리그 (GSL)를 운영할 예정이며, 이에 더해 대회가 펼쳐지는 일정을 보강하고 선수들에게 경쟁할 수 있는 기회를 더 많이 제공하기 위한 여러 단기 대회가 진행될 예정입니다. 아울러, 2017년에는 시즌과 대회 일정이 2016년에 비해 더욱 직관적으로 변경됩니다.
한국 외 지역의 선수들을 위한 WCS 서킷 시스템 또한 유지됩니다. WCS 서킷의 구조는 간소화되며, 총 4회의 챔피언십 대회를 통해 연말 펼쳐질 WCS 글로벌 파이널에 직행할 수 있는 시드가 제공됩니다. 각 챔피언십 대회에 참가하기 위해서는 직선적인 구조의 오픈 브래킷 또는 쉽게 참여 가능한 지역 챌린저 대회를 거치게 되며, 특정 지역에서는 래더 예선이 다시 도입됩니다.
2017년의 구조는 큰 틀에서 변경없이 2018년에도 유지됩니다. 또한, 2017년 진행 예정인 대회들의 전체적인 일정을 기쁜 마음으로 소개해 드립니다. 다년간 적용될 계획과 내년 전체 일정을 미리 안내함으로써 선수들이 일정을 더 효율적으로 관리하고, 보다 명확하게 기회들을 모색할 수 있기를 바라고 있습니다.
2017 WCS 주요 변화
200만 달러의 전체 상금 규모
2017년 경쟁에 참여하는 프로 선수들에게 WCS 대회만으로 200만 달러 이상의 총 상금이 주어질 예정입니다.
세 번의 글로벌 대회
2016년 한 해 동안 한국 선수들과 서킷 선수들이 대결하는 기회가 늘어나기를 바라는 의견들을 확인할 수 있었습니다. 2017년에는 한국 지역과 서킷 선수들이 참여하여 경쟁하는 글로벌 대회가 최소 세 번 이상 진행될 예정입니다. 각 대회는 각각 독특한 형태와 특징을 가질 것입니다.
IEM Katowice – 매년 폴란드에서 진행되는 ESL의 대표적인 대회인 IEM Katowice는 연초에 한국 선수들과 서킷 선수들이 서로의 실력을 견주고 경쟁하는 무대가 될 것입니다. IEM Katowice는 전세계에서 가장 큰 규모의 e스포츠 대회 중 하나이며 스타크래프트 II 프로 선수들이 함께 모이는 한해 동안 가장 큰 대회이기도 합니다. 또한, IEM Katowice의 예선전은 더욱 깊이 있는 상금 규모와 오픈 브래킷 형태를 가지며, WCS는 서킷 선수들과 한국 선수들 모두에게 대회 참여를 위한 여행 경비를 제공할 예정입니다. GSL과 WCS 서킷 대회 우승자와 마찬가지로, 이 대회의 우승자 또한 WCS 글로벌 파이널로 향하는 직행 시드를 받게 됩니다.
GSL vs. the World – 2017년 중순 한국에서 매우 특별한 올스타전이 열리며, 서킷과 한국 선수들 중 커뮤니티 여러분께서 가장 좋아하시는 선수들이 경쟁을 펼칩니다. 참여 선수 선정 과정과 대회 구조 등의 자세한 정보는 차후 공개될 예정입니다.
WCS 글로벌 파이널 – 스타크래프트 II e스포츠에 연말 월드 챔피언십이 빠질 수 없겠죠. 2016년과 동일하게, 2017년 글로벌 파이널에서도 2017년 주요 대회에서 우승을 차지한 선수들과 가장 좋은 성적을 거둔 선수들이 한데 모여 실력을 겨룹니다. 2016년에는 3명의 외국 선수들이 8강에 진출하는 성과를 거두었습니다. 과연 2017년에는 외국 선수들이 기세를 이어나가 최종 우승을 차지할 수 있을지, 아니면 한국 선수들이 계속해서 압도적인 모습을 보여줄 지 많은 관심을 부탁 드립니다.
스타크래프트 전쟁 상자 (가칭)를 통한 지원
지난 블리즈컨에서 플레이어가 구매하여 유닛 스킨, 문양 등 특별한 콘텐츠를 얻을 수 있는 가상의 시즌제 보물 지도인 전쟁 상자 (가칭)가 공개되었습니다. 전쟁 상자 (가칭) 판매액의 일부분이 WCS를 지원하는 용도로 사용될 예정입니다!
한국 – GSL이 돌아옵니다. 직관적인 일정과 단기 대회가 함께 합니다.
스타크래프트 II e스포츠 브랜드 중 가장 오랜 역사를 자랑하는 GSL이 2017년에도 돌아오며, 아프리카TV가 진행합니다. 1년 동안 총 3번의 시즌이 진행되며, IEM Gyeonggi, 그리고 GSL 각 시즌 사이에 총 2번 진행되는 아프리카TV 슈퍼 토너먼트 등의 단기 대회들이 열립니다. 이를 통해 선수들과 팬 여러분은 한국에서 보다 정기적으로 열리는 스타크래프트 II e스포츠 대회를 접할 수 있으며 선수들은 꾸준히 경쟁에 참여할 수 있습니다.
글로벌 팬을 위한 더 나은 경기 시간
마지막으로, 북아메리카 지역 시청자들에게 좋은 소식이 기다리고 있습니다. 수요일 GSL 경기는 이전과 동일하게 오후 6시 30분 (한국 시간 기준)에 시작될 예정이며, 이 시간대는 동남아시아와 호주/뉴질랜드 지역에서는 저녁/밤, 그리고 유럽 지역에서는 아침 시간입니다. 금요일 밤 경기는 토요일 오후 1시 (한국 시간)로 변경되어 북아메리카에 거주하는 시청자들께서 더 쉽게 GSL 경기를 시청하실 수 있을 것입니다. 물론 모든 지역을 만족시킬 수 있는 시간대는 존재하지 않지만, 경기 시간 변화를 통해 전세계의 더 많은 분들께서 GSL을 시청하실 수 있기를 바랍니다.
WCS 서킷 – 간소화
2016년에는 WCS 서킷 시스템에 다양한 종류의 대회가 포함되어 있었는데요. 일부 대회에서는 WCS 글로벌 파이널 직행 시드를 제공했으나 다른 대회들은 단순히 포인트만 제공했기 때문에 약간의 혼선을 주었습니다. 예를 들어, 방태수 선수는 Montreal에서 우승을 차지하며 블리즈컨 무대에 직행했지만, Ptitdrogo 선수는 Leipzig에서 우승을 차지했음에도 포인트만 획득했죠. 따라서 이러한 문제를 해소하기 위해 2017년에는 구조를 간소화할 예정입니다. 총 4번의 WCS 대회가 드림핵 Austin, Summer, Valencia, Montreal에서 진행되며, 각 대회에서 우승을 차지하면 WCS 글로벌 파이널에 진출합니다. 선수들은 위 WCS 대회와 지역 챌린저 무대에서 경쟁하여 WCS 포인트를 획득할 수 있습니다.
거주 요건은 동일하게 유지됩니다
WCS 서킷 시스템의 거주 요건은 작년과 동일하게 유지됩니다. WCS 서킷에서 경쟁하고 포인트를 획득하기 위해서는 시민권자나 영주권자임을 입증할 수 있는 자료 또는 유효한 거주 비자를 증명해야 합니다. 또한, 거주 지역 래더에서 최소 경기 플레이 조건을 만족해야 합니다. 이에 대한 자세한 정보는 향후 공개될 WCS 2017 규정에서 확인하실 수 있습니다. WCS Korea 시스템에는 모든 선수들이 경쟁에 참여할 수 있습니다.
래더 챌린저
2016년에 저희는 유럽과 북아메리카 챌린저 대회 예선에 래더를 활용하는 방안을 시도했습니다. 이 과정에서 긍정적인 결과와 피드백을 확인할 수 있었고, 따라서 올해에는 이 시스템을 다듬고 확장 시켜 나갈 예정입니다. 래더와 지역 챌린저는 서킷 대회에 출전하기 위한 유일한 길이 될 것이며, 챌린저를 통해 진출하는 인원이 두 배로 늘어 16명이 되었습니다.
안정성과 약속
WCS 2017 구조는 WCS 2018에도 동일하게 유지될 예정입니다. 2018년 구체적인 대회와 일정은 아직 미정이지만, 향후 2년간의 WCS Korea와 WCS 서킷 시스템 구조와 상금을 동일하게 가져갈 예정임을 말씀드립니다.
WCS 2017 구조
WCS Korea 순위 체계
WCS Korea 순위 체계는 작년과 동일하게 전세계 모든 선수들에게 열려 있을 것이며, 세계 최고의 스타크래프트 II 선수들이 경쟁하는 가장 치열한 지역이 될 것입니다. WCS Korea 순위 체계에 속하는 공식 대회 대다수는 한국 내에서 진행될 예정입니다.
2017년 GSL은 총 3번의 시즌으로 구성되며 한해동안 직선적으로 진행됩니다. GSL의 각 시즌은 WCS Korea 순위 체계의 중추적인 역할을 담당할 예정입니다. 또한, 선수들이 경쟁할 수 있는 추가적인 기회들을 위해 1년간 총 3번의 단기 대회가 진행됩니다. 첫 번째 단기 토너먼트는 12월에 진행되는 IEM Gyeonggi입니다.
GSL – 아프리카TV에서 운영
총 3시즌
시즌별 1억 7천만원의 총 상금
우승자는 WCS 글로벌 파이널 직행 시드 획득
WCS Korea 포인트 획득 가능
총 3번의 단기 대회
한 주간에 모든 일정이 진행되는 단기 대회 구조
대회별 최소 3천만원 이상의 총 상금
WCS Korea 포인트 획득 가능
GSL 시즌에서 우승한 3명의 우승자와 WCS Korea 포인트 상위 선수들을 포함한 WCS Korea의 8명의 선수들이 연말 진행되는 WCS 글로벌 파이널로 직행하는 시드를 획득합니다.
GSL 시즌 1 우승자 (1)
GSL 시즌 2 우승자 (1)
GSL 시즌 3 우승자 (1)
WCS Korea 순위 (5)*
* IEM Katowice 대회의 우승자가 WCS Korea 순위 체계에서 경쟁하고 있을 경우, WCS Korea 포인트 상위 선수들 중 4명만이 글로벌 파이널에 진출하게 됩니다.
WCS 서킷 순위 체계
WCS 서킷 시스템은 이전과 동일하게 북아메리카 (NA), 유럽 (EU), 라틴아메리카 (LATAM), 중국 (CN), 대만/홍콩/마카오 (TW), 호주/뉴질랜드/동남아시아 (ANZ/SEA) 지역의 선수들이 참여하는 대회가 될 것입니다. WCS 서킷 시스템 경쟁에 참여하기 위해서는 대상 지역의 시민권자이거나 적합한 거주자여야 하며, 거주 요건은 작년과 거의 동일하게 유지됩니다. 비시민권자 또는 비영주권자가 참여하기 위해서는 유효한 비자를 받아야하며, 선택한 지역의 래더에서 정기적으로 경쟁해야 합니다. 기타 가이드라인과 전체 거주 요건에 대한 정보는 차후 블로그를 통해 소개해드릴 예정입니다.
WCS 서킷 시스템의 중추적인 대회는 DreamHack에서 주최하는 총 4번의 챔피언십 대회로, 각각 미국 오스틴, 스웨덴 옌셰핑 (DreamHack Summer), 스페인 발렌시아, 캐나다 몬트리올에서 진행됩니다. 북아메리카와 유럽 지역의 선수들이 챔피언십 대회에 참가하기 위해서는 가장 먼저 온라인 컵 또는 래더 대회를 거쳐야 합니다. 온라인 컵 또는 래더 대회에서 뛰어난 성적을 거두면 챌린저 파이널로 향하며, 챌린저 파이널에서는 상위권 선수들이 상금과 DreamHack 대회 진출권 및 여행 비용 지원을 놓고 대결을 펼칩니다. 그 외의 지역 (라틴아메리카, 중국, 대만/홍콩/마카오, 호주/뉴질랜드/동남아)의 선수들이 참가하는 방법은 이와 다를 수 있으며 향후 각 지역에 따라 추가로 안내될 예정입니다. 또한, DreamHack의 각 대회에는 여행 및 숙박 비용을 지원받지 않고 자가 부담할 수 있는 선수들을 위한 별도의 참가 신청 또한 일부 가능할 예정입니다. 이에 대한 자세한 내용은 DreamHack과 WCS 채널을 통해 안내될 예정입니다.
WCS 서킷 대회 – 1년에 총 4번, DreamHack에서 운영
DreamHack Austin, Summer, Valencia, Montreal
미화 100,000 달러의 총 상금
96명 참가
우승자는 WCS 글로벌 파이널 직행 시드 획득
WCS 서킷 포인트 획득 가능
챌린저 시드
(4) 북아메리카, (4) 유럽, (2) 라틴아메리카, (2) 대만, (2)호주/뉴질랜드/동남아시아
WCS 지역별 챌린저 (NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA)
WCS 서킷 대회 진출 결정전
온라인 대회
각 WCS 서킷 대회 당 1회 진행
미화 10,000 달러의 총 상금
지역별로 결정되는 대회 및 예선전 구조
WCS 서킷 포인트 획득 가능
총 4번의 공식 WCS 서킷 대회의 우승자들과 WCS 서킷 상위 선수들은 WCS 글로벌 파이널 시드를 획득합니다.
WCS Austin 우승자 (1)
WCS Jönköping 우승자 (1)
WCS Valencia 우승자 (1)
WCS Montreal 우승자 (1)
WCS 서킷 순위 (4)*
* IEM Katowice 대회의 우승자가 WCS 서킷 순위 체계에서 경쟁하고 있을 경우, WCS 서킷 포인트 상위 선수들 중 3명만이 글로벌 파이널에 진출하게 됩니다.
다음 계획
한국에서 열리는 IEM Gyeonggi 대회가 본격적인 WCS 2017의 시작을 알릴 예정이며, 그 이후 머지 않은 시일 내에 GSL이 다가올 예정입니다. 첫 번째 서킷 대회는 IEM Katowice 이후 진행되며 그 뒤로 일정이 이어질 예정입니다. 현재 IEM, 아프리카TV, DreamHack 등의 파트너와 함께 내년 대회들의 예선 방식, 상금, 자세한 공식 규정 등을 함께 확정하는 단계이며, 곧 준비되는 대로 업데이트해드릴 예정이니 앞으로도 꾸준한 관심을 부탁드립니다.
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뭐 결과적으로 리그랑 상금은 유지됬지만 유채꽃을 못보는게 아쉽다.
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슈토가 케스파컵을 대체하는 모양 | 16.12.10 11:04 | | |
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뭐 결과적으로 리그랑 상금은 유지됬지만 유채꽃을 못보는게 아쉽다.
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