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[H/W] 퀀텀 브레이크, DX11 vs DX12 [31]




 
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    (IP보기클릭)120.50.***.***

    BEST
    그럼 토탈워 워해머는 뭐지? DX11에서 평균 40대 나오는 게 DX12에서 최저 60대 나오는데 DX12를 잘쓰고 못쓴 게임이 있는거죠 성급한 일반화는 자제를...
    16.09.30 16:57

    (IP보기클릭)175.211.***.***

    BEST
    dx12 api만가져다 쓴다고 좋아지는게 아니라 비동기 쉐이더를 적극적으로 반영해야 효과를 봅니다. 중복되는 오브젝트가 많이렌더링되는 전략시뮬에서 효과가 좋은거 같더군요. aots나 워해머같은거가 극적으로 많이 오르는거 보면 dx12쓰면 무조건 좋아진다는 이야기는 별로 못본거 같아요. 심지어 개발자 라이브토크보면 지원하지 않는 그래픽카드에서 열심히 튜닝해봐야 잘나와야 10%좋아지는수준이라 가성비 안나온다고 좀 회의적이더군요.
    16.09.30 17:04

    (IP보기클릭)120.50.***.***

    BEST
    970 DX12는 거의 노답급이던데 프레임이 하늘이나 땅쳐다볼때만 괜찮게 나오고 폭발이나 적들 몰릴때는 프레임이 절반가까이 추락하는
    16.09.30 16:27

    (IP보기클릭)222.108.***.***

    BEST
    모든 게임들이 죄다 그렇다면 모를까 분명히 향상이 있는 경우가 많으므로 결국 DX 12에서 더 성능이 감소하는 케이스는 그 개발사가 최적화를 못한다고 보면 됨. 결국 DX12는 제작사들의 개발능력 수준을 더 적나라하게 보여줄 것.
    16.09.30 17:54

    (IP보기클릭)211.244.***.***

    BEST
    DX12같은 저수준API는 그래픽카드 드라이버에서 최적화하던 부분들을 없애고 (그래픽 드라이버의 영향력이 줄어듬) 상당수를 게임에서 한다고 보시면 됩니다. 게임의 최적화 기술이 뛰어나다면 성능향상을 얻을수 있지만. 그러지 못하면 'DX11보다 못하는 경우가 생깁니다.
    16.09.30 17:06

    (IP보기클릭)219.249.***.***

    C.VA
    대단한 970덕후ㅋ | 16.09.30 22:34 | | |

    (IP보기클릭)183.107.***.***

    970은 여전히 성능이 괴물 ㄷ ㄷ
    16.09.30 16:25

    (IP보기클릭)120.50.***.***

    BEST
    970 DX12는 거의 노답급이던데 프레임이 하늘이나 땅쳐다볼때만 괜찮게 나오고 폭발이나 적들 몰릴때는 프레임이 절반가까이 추락하는
    16.09.30 16:27

    (IP보기클릭)104.236.***.***

    다렉12 개쓰레기네ㅋ 프레임이 최대 2배 차이 나다니ㅎ 결국 개적화의 원인은 DX12였구만
    16.09.30 16:28

    (IP보기클릭)121.172.***.***

    다렉12 초반부에 주인공 전화 받을때 휴대폰 떨리는거 왜저럼? ㅋ 버그인가
    16.09.30 16:31

    (IP보기클릭)121.135.***.***

    ST_Ananke
    다른전화와서 진동중인듯 | 16.09.30 16:43 | | |

    (IP보기클릭)121.129.***.***

    엥 윈스토어 버전은 저 상태 고치지도 않고 파나요
    16.09.30 16:31

    (IP보기클릭)101.235.***.***

    엥... 정말이네 프레임차이가 2세대 그래픽카드급으로 나네요.. 이런거면 윈스토어 구매한사람들만 바보되는거네요.
    16.09.30 16:36

    (IP보기클릭)101.235.***.***

    해사미
    970으로 풀옵이 가능한게임인데 ㅡ,.ㅡ; | 16.09.30 16:37 | | |

    (IP보기클릭)211.244.***.***

    이건 퀀텀브레이크 자체의 문제.... DX12라고 라데온이가 잘나온게 아니라, 지포스가 잘 안나온거, 라데온도 저 그래픽 품질에 나올 프레임은 아니었고.. 퀀텀가지고 그래픽카드 리뷰에 DX12 벤치마크라고 집어넣지 않는 웹진이 많은 이유기도 하죠
    16.09.30 16:37

    (IP보기클릭)182.221.***.***

    이번 벤치만 봐도 느끼는 겁니다만, 최신 벤치 관련 자료가 나오면 나올수록 DX12의 허상이 벗겨지는 느낌입니다. DX12 라는 api가 무안단물이 결코 아니라는 그 실체가 점점 드러나는 것 같아요. 배필1이 베타판 벤치에서 DX11이 12보다 프레임이 높은 것 보고 상당히 놀랐는데요. 출시 이후 정식 벤치에서도 베타판 벤치와 비슷한 결과가 나온다면 그동안 DX12라는 api에 환상을 심어줬던 수많은 뉴스와 루머들이 결국 뜬구름 잡는 얘기가 많았다고 생각할 수 밖에 없는데... 앞으로 얼마 안 남았네요. 배필1 정식벤치가 말이죠 ㅎㅎㅎ 흥미진진 합니다.
    16.09.30 16:46

    (IP보기클릭)211.244.***.***

    룰리
    DX12는 무안단물 아닙니다ll | 16.09.30 16:51 | | |

    (IP보기클릭)120.50.***.***

    BEST
    룰리
    그럼 토탈워 워해머는 뭐지? DX11에서 평균 40대 나오는 게 DX12에서 최저 60대 나오는데 DX12를 잘쓰고 못쓴 게임이 있는거죠 성급한 일반화는 자제를... | 16.09.30 16:57 | | |

    (IP보기클릭)175.211.***.***

    BEST
    룰리
    dx12 api만가져다 쓴다고 좋아지는게 아니라 비동기 쉐이더를 적극적으로 반영해야 효과를 봅니다. 중복되는 오브젝트가 많이렌더링되는 전략시뮬에서 효과가 좋은거 같더군요. aots나 워해머같은거가 극적으로 많이 오르는거 보면 dx12쓰면 무조건 좋아진다는 이야기는 별로 못본거 같아요. 심지어 개발자 라이브토크보면 지원하지 않는 그래픽카드에서 열심히 튜닝해봐야 잘나와야 10%좋아지는수준이라 가성비 안나온다고 좀 회의적이더군요. | 16.09.30 17:04 | | |

    (IP보기클릭)211.244.***.***

    BEST
    룰리
    DX12같은 저수준API는 그래픽카드 드라이버에서 최적화하던 부분들을 없애고 (그래픽 드라이버의 영향력이 줄어듬) 상당수를 게임에서 한다고 보시면 됩니다. 게임의 최적화 기술이 뛰어나다면 성능향상을 얻을수 있지만. 그러지 못하면 'DX11보다 못하는 경우가 생깁니다. | 16.09.30 17:06 | | |

    (IP보기클릭)120.50.***.***

    룰리
    DX12 장점은요... - 드로우콜 성능의 비약적 향상(오픈월드게임이나 전략시뮬등 오브젝트가 대량으로 등장하는 게임에서 효과) - 로우레벨 최적화(흔히들 말하는 콘솔최적화를 가능하게 해주는데 물론 콘솔도 최적화 병맛인건 병맛이라 만능은 아님) - 멀티코어 최적화 향상(예전에 본 바로는 DX12가 6코어 까지는 성능을 제대로 끌어쓰는게 가능해졌다고 함) 물론 사족을 달아놓은걸 보면 알겠지만 이게 무조건 좋다는건 아니고 잘쓰는 사람한테는 좋고 아닌 사람한테는 아닐수도 있습니다. 그냥 최적화의 효율적인 방법이 늘어난거라고 봐야죠. | 16.09.30 17:10 | | |

    (IP보기클릭)222.108.***.***

    BEST
    룰리
    모든 게임들이 죄다 그렇다면 모를까 분명히 향상이 있는 경우가 많으므로 결국 DX 12에서 더 성능이 감소하는 케이스는 그 개발사가 최적화를 못한다고 보면 됨. 결국 DX12는 제작사들의 개발능력 수준을 더 적나라하게 보여줄 것. | 16.09.30 17:54 | | |

    (IP보기클릭)61.97.***.***

    DX11 개발보다 DX12 개발이 개발자 손을 훨씬 많이 타는 것 같음 개발자가 실력이 구리면 아무리 장점이 많은 DX12라도 구려지는듯
    16.09.30 17:20

    (IP보기클릭)211.244.***.***

    제발좀그만먹어라
    DX12 개발이 힘든편이라고 하니까요. AMD(ATI)/엔비디아가 수십년간 최적화한 기술들을 냅두고 개발자가 최적화를 해야하니.. | 16.09.30 17:25 | | |

    (IP보기클릭)211.63.***.***

    dx12에서는 왜 전화기가 바들바들 떨리냐 ㅋㅋㅋ
    16.09.30 17:35

    (IP보기클릭)121.150.***.***

    970으로 풀옵이 가능하다니 ㅡㅡ 프레임 차이 정말 심하네요
    16.09.30 17:39

    (IP보기클릭)104.131.***.***

    에고 힘들다..
    풀옵 아님...울트라 프리셋임 | 16.09.30 20:02 | | |

    (IP보기클릭)14.33.***.***

    이거 뭔가 이상한데요 얼마전에 공개된벤치에서 970은 40대 나왔는데.. 그리고 실제로 스토어버전이랑 스팀버전 둘다 사신분말로는 최적화똑같다고 하던데
    16.09.30 18:26

    (IP보기클릭)14.33.***.***

    기어즈오브워3
    스팀판 DX11 벤치 http://bbs.ruliweb.com/pc/board/300006/read/2110038?page=2 보면 970은 40대입니다 | 16.09.30 18:28 | | |

    (IP보기클릭)104.131.***.***

    기어즈오브워3
    1. 풀옵과 아닌것의 차이 2. 벤치 구간의 차이 | 16.09.30 20:02 | | |

    (IP보기클릭)121.165.***.***

    어솨
    아뇨 그걸 말하는게 아니짆아요 기존에는 윈도우판이랑 최적화 비슷하다고 나와있는데 위 비교영상은 너무 차이가 난다는게 이상하다는 얘기입니다 | 16.09.30 21:09 | | |

    (IP보기클릭)107.170.***.***

    기어즈오브워3
    기존 윈스토어판이랑 최적화 비슷하다고 어디 나와 있음? | 16.09.30 22:31 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    어솨
    1. 제가 링크한 자료랑 과거 윈스토어판 벤치자료보면 비슷합니다. 2. 제 지인중 스팀판이랑 윈스토어판 둘다 사신분 계시는데 그분말은 오히려 윈스토어판이 드랍이 더 적다고 하셨습니다. 그런이유로 위 비교영상이 이상하다고 말한겁니다. | 16.09.30 22:37 | | |

    (IP보기클릭)175.210.***.***

    스팀버전 오늘 다렉에서 구입했는데 좀 개적화네요... 980ti인데 프레임도 들쭉날쭉이고 해상도는 qhd로 돌렸는데 낮은해상도로 돌린거마냥 뿌옇고 그러네요
    16.09.30 20:26

    (IP보기클릭)121.165.***.***

    네네교촌비비큐
    필름그레인 끄시고 해상도확대(업스케일링) 끄시면 뿌연게 사라집니다. 문제는 이렇게 풀옵으로 돌리면 980Ti로는 네이티브 FHD에서는 40프레임대 나옵니다 | 16.09.30 21:11 | | |

    (IP보기클릭)175.203.***.***

    폰이 자꾸 진동함 ㅋㅋㅋ
    16.10.02 12:15


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