이번 고스트리콘 브레이크 포인트에서는 전작과 완전히 차별화 되는점은 레벨링 시스템이 추가되었다는 점입니다.
아이템 등급은 그린-블루-퍼플(현 공개된 순으로) 순이며 각 등급별로 퍽이라는 특수 옵션이 붙어있습니다.
등급이 높을수록 퍽이 그린 1개, 블루 2개, 퍼플 3개 붙어있습니다.
PVP 컨탠츠인 고스트워의 경우 커스텀 세팅이 아닌 플레이어의 장비를 가지고 참전 하는걸로 봤을때 디비전과 같이 무기 옵션(퍽)은 가지고 갈 가능성이 높아 보입니다.
그린 등급 무기 기동성 10+ 퍽이 1개 달려 있습니다.
따라서 플레이어는 더 좋은 등급이 달린 무기를 파밍하기 위해서 뿐만 아니라 좋은 옵션이 달린 무기를 파밍하기 위해서 사냥을 다녀야 합니다.
블루등급 무기 퍽2개, 무기 사거리 10m, 드론에게 주는 데미지 3%가 달려 있습니다.
다양한 옵션들이 존재하며 사기적인 옵션의 경우 퍽슬롯을 두개 차지하는 경우가 있다고 합니다.
근접마킹 범위 10m 증가 같은 사기퍽의 경우 슬롯을 두개 먹습니다. 하지만 스콜피오 소총의 경우 해당 클래스는 착용을 할수가 없기 때문에 사용을 할수가 없습니다.
이번 게임에선 해당 병과가 아니면 무기를 사용할수 없습니다.
무기 뿐만 아니라 장신구에도 옵션이 있으며 은신도,스테미너,체력,드론파워(재충전)와 같은 능력치를 키워 나만의 캐릭터를 육성 시킬수 있습니다.
(극방세팅,극공세팅,전력맨 등등 디비전에서 봤던 조합)
현제 외국 포럼에서는 '고스트리콘의 디비전화 되었다'는 평이 많지만 정확한 내용은 게임이 나와봐야 판단이 가능할것 같습니다.
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음 오픈월드 디비전
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와일드랜드는 디비전처럼 파밍안해서 좋았는데
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와 그럼 이거도 헤드샷 맞춰도 머리에 숫자뜨고 안죽나요?
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에반데
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제발 적들 체력바 좀 안보였음 좋겠음. 체력바가 있다는건 레벨높은적은 한참때려야 죽게 해뒀단 뜻이거든... 파크라이뉴던에서도 원래 활은 한방무기인데 적레벨에 따라 딜 다르게 들어가는거보고 실망했는데 이젠 고리도 딱 그런 파밍RPG겜으로 만들어버리네
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음 오픈월드 디비전
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????? | 19.06.15 14:03 | | |
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와일드랜드는 디비전처럼 파밍안해서 좋았는데
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와 그럼 이거도 헤드샷 맞춰도 머리에 숫자뜨고 안죽나요?
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+ 어크에서도 레벨링.. | 19.06.15 13:13 | | |
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에반데
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아 근데 또 몰겠다. 어크에도 기어스코어 도입될때도 말 많았는데 막상 들어가보니 호평받은걸 보면.. | 19.06.15 13:13 | | |
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제발 적들 체력바 좀 안보였음 좋겠음. 체력바가 있다는건 레벨높은적은 한참때려야 죽게 해뒀단 뜻이거든... 파크라이뉴던에서도 원래 활은 한방무기인데 적레벨에 따라 딜 다르게 들어가는거보고 실망했는데 이젠 고리도 딱 그런 파밍RPG겜으로 만들어버리네
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전작도 rpg슈터 아녔나영 ?? | 19.06.15 18:03 | | |
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그렇죠. 디비전이나 디아블로식 파밍이 들어가야 rpg인 건 아닌데 말이죠. 와랜에서 레벨 잘 올려놓고 왜들 이러는지 모르겠습니다. 클래식 jrpg 월드맵 돌아다니며 무기 먹듯이 와랜도 무기상자까고 돌아다녔고요. | 19.06.15 18:47 | | |
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아뇨 전작은 rpg성이 전혀없었음 | 19.06.15 21:41 | | |
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보통 그런 걸 해결하는 방법이 전투상황과 비전투상황 사이에 방어력 차이를 두는 것이죠. 은신 플레이만 하면 소음기 달린 공격력 낮은 총으로도 한방 나오게요. | 19.06.15 14:40 | | |
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