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저 살찐 오크는 패미인가...
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몹 보고 뿜음
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일러스트레이터의 동족상잔...
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ㅅㅂ 꼭지에 피어싱 눈썩어
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망했다고 하는 파판15가 800만장이 팔렸습니다. 팔콤에게있어 성공작인 궤적 신작은 50만장도 안팔립니다. 체급 차이가 말도 안되요. 왜 중소기업에게 트리플A급의 기술력을 바라는지 모르겠네요.
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.06.12 21:09 | | |
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게임 잘 안팔리는데요 ㅋㅋㅋ 전세계 40만장도 간단간당한 회사에요 | 19.06.12 21:44 | | |
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여러가지로
망했다고 하는 파판15가 800만장이 팔렸습니다. 팔콤에게있어 성공작인 궤적 신작은 50만장도 안팔립니다. 체급 차이가 말도 안되요. 왜 중소기업에게 트리플A급의 기술력을 바라는지 모르겠네요. | 19.06.12 21:56 | | |
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심각남
ㅉㅉ 인정하긴 뭘 인정해요? 애초에 팔콤겜은 빠른 출시와 충실한 게임성이 장점으로 팬들이 좋아하는 거지, 무슨 A급 게임 만든다고 그래픽에 공들이고 게발 기간이 3~4년이면 팬들이 좋아할 거 같나요? 그냥 님은 저어기~ 파판, 라오어 등등 같은데 가서 "와아~~ PS4 초창기에 발표한 게임이 PS5 동시발매되네~ 그래도 그래픽 쩔어주니 좋잖아요~" 하며 놀라구요. 네? | 19.06.13 02:45 | | |
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아는 만큼 보이는겁니다 이해합니다 | 19.06.13 06:04 | | |
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저 살찐 오크는 패미인가...
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마무루
ㅅㅂ 꼭지에 피어싱 눈썩어 | 19.06.12 21:50 | | |
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일러스트레이터의 동족상잔...
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그래픽 퀄러티 떨어지는건 중소기업이니 그렇다치지만 모션은 진짜 어떻게 안되나 3D로 채제 바꿧는 지가 몇년인데 모션짜는 수준이 도트겜 시절 그 수준 그대로인건 너무 한데 하다못해 페르소나 전작들처럼 CG섞는 식의 눈 속임을 통해 위화감을 줄이려는 노력조차도 안보이니
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솔직히 3개면 충분하죠. 그래픽만 번지르르하고 내용은 쥐뿔도 없는 게임들이 넘치는 판국이라 내실이 탄탄한 게임은 보기 힘들어졌죠. | 19.06.13 10:10 | | |
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