BEST 이건 외주가 아닙니다.
외주는 타개발사가 닌텐도의 요청으로 닌텐도의 콘솔을 위해서 IP를 사용하는거죠.
위에서 예시를 든 게임들처럼요.
이건 닌텐도가 필립스에게 진 신세를 갚기위해 젤다IP를 빌려준거고
본인들 게임기를 위해 만들었죠.
닌텐도가 어떻게 만들고 있는지 전혀 알수 없었던 처음이자 마지막 젤다겠지요.
BEST 추가로 캡콤에서 젤다 개발(나무열매, 모자)하던 디렉터가 후지바야시인데 그 뒤에 아예 닌텐도로 이직해서 젤다 전담 디렉터가 되었습니다.(...)
몽환, 스카이워드, 야숨도 바로 후지바야시 디렉터 작품이에요.
참고로 우리에게 친숙한 아오누마는 후지바야시가 젤다 디렉터 된 이후로는 프로듀서로 승진해서 프로듀서로 참가하고 있고요.
그러니까 몽환, 스카이워드, 야숨은 아오누마가 프로듀서, 후지바야시가 디렉터인 작품이었고 앞으로도 그럴 겁니다.
처음에는 캡콤 소속이었지만 그야말로 젤다를 위한 인재였다고 할 수 있을 듯...
BEST Demian 이건 외주가 아닙니다.
외주는 타개발사가 닌텐도의 요청으로 닌텐도의 콘솔을 위해서 IP를 사용하는거죠.
위에서 예시를 든 게임들처럼요.
이건 닌텐도가 필립스에게 진 신세를 갚기위해 젤다IP를 빌려준거고
본인들 게임기를 위해 만들었죠.
닌텐도가 어떻게 만들고 있는지 전혀 알수 없었던 처음이자 마지막 젤다겠지요. | 19.03.22 19:30 | | |
BEST Rewrite 추가로 캡콤에서 젤다 개발(나무열매, 모자)하던 디렉터가 후지바야시인데 그 뒤에 아예 닌텐도로 이직해서 젤다 전담 디렉터가 되었습니다.(...)
몽환, 스카이워드, 야숨도 바로 후지바야시 디렉터 작품이에요.
참고로 우리에게 친숙한 아오누마는 후지바야시가 젤다 디렉터 된 이후로는 프로듀서로 승진해서 프로듀서로 참가하고 있고요.
그러니까 몽환, 스카이워드, 야숨은 아오누마가 프로듀서, 후지바야시가 디렉터인 작품이었고 앞으로도 그럴 겁니다.
처음에는 캡콤 소속이었지만 그야말로 젤다를 위한 인재였다고 할 수 있을 듯... | 19.03.22 20:29 | | |
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전설의 젤다 외주게임
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이건 외주가 아닙니다. 외주는 타개발사가 닌텐도의 요청으로 닌텐도의 콘솔을 위해서 IP를 사용하는거죠. 위에서 예시를 든 게임들처럼요. 이건 닌텐도가 필립스에게 진 신세를 갚기위해 젤다IP를 빌려준거고 본인들 게임기를 위해 만들었죠. 닌텐도가 어떻게 만들고 있는지 전혀 알수 없었던 처음이자 마지막 젤다겠지요.
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추가로 캡콤에서 젤다 개발(나무열매, 모자)하던 디렉터가 후지바야시인데 그 뒤에 아예 닌텐도로 이직해서 젤다 전담 디렉터가 되었습니다.(...) 몽환, 스카이워드, 야숨도 바로 후지바야시 디렉터 작품이에요. 참고로 우리에게 친숙한 아오누마는 후지바야시가 젤다 디렉터 된 이후로는 프로듀서로 승진해서 프로듀서로 참가하고 있고요. 그러니까 몽환, 스카이워드, 야숨은 아오누마가 프로듀서, 후지바야시가 디렉터인 작품이었고 앞으로도 그럴 겁니다. 처음에는 캡콤 소속이었지만 그야말로 젤다를 위한 인재였다고 할 수 있을 듯...
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농담에 괜한 진지충이긴 합니다만...^^;;;
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하나는 꿈꾸는 섬이고 하나는 이거 맞는듯 그 루머와 일치함
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sbryu
하나는 꿈꾸는 섬이고 하나는 이거 맞는듯 그 루머와 일치함 | 19.03.22 19:15 | | |
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전설의 젤다 외주게임
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Demian
이건 외주가 아닙니다. 외주는 타개발사가 닌텐도의 요청으로 닌텐도의 콘솔을 위해서 IP를 사용하는거죠. 위에서 예시를 든 게임들처럼요. 이건 닌텐도가 필립스에게 진 신세를 갚기위해 젤다IP를 빌려준거고 본인들 게임기를 위해 만들었죠. 닌텐도가 어떻게 만들고 있는지 전혀 알수 없었던 처음이자 마지막 젤다겠지요. | 19.03.22 19:30 | | |
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zon
농담에 괜한 진지충이긴 합니다만...^^;;; | 19.03.22 19:34 | | |
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. | 19.03.22 19:38 | | |
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미연시인가요? | 19.03.22 20:45 | | |
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젤다 IP로 다른 회사가 만들어낸 가장 첫 시도를 한 회사가 필립스죠 하지만 기억하고 싶지도 않고 기억하면 이불킥 하는 흑역사라.....ㅜㅜ | 19.03.23 19:06 | | |
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닌텐도+인디 아닌가요? | 19.03.22 19:20 | | |
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닌텐도 + 인디 | 19.03.22 19:24 | | |
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닌텐도 다이렉트라고 매주였나? 매달? 하튼 주기적으로 닌텐도 게임정보를 소개하는 페이지가 있습니다 유튜브나 스위치에서도 볼수있어요 | 19.03.23 19:17 | | |
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이상한 모자도 캡콤 제작 | 19.03.22 20:19 | | |
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휴대용에선 꽤 많이 했죠. 이상한 모자도 캡콤임. | 19.03.22 20:21 | | |
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Rewrite
추가로 캡콤에서 젤다 개발(나무열매, 모자)하던 디렉터가 후지바야시인데 그 뒤에 아예 닌텐도로 이직해서 젤다 전담 디렉터가 되었습니다.(...) 몽환, 스카이워드, 야숨도 바로 후지바야시 디렉터 작품이에요. 참고로 우리에게 친숙한 아오누마는 후지바야시가 젤다 디렉터 된 이후로는 프로듀서로 승진해서 프로듀서로 참가하고 있고요. 그러니까 몽환, 스카이워드, 야숨은 아오누마가 프로듀서, 후지바야시가 디렉터인 작품이었고 앞으로도 그럴 겁니다. 처음에는 캡콤 소속이었지만 그야말로 젤다를 위한 인재였다고 할 수 있을 듯... | 19.03.22 20:29 | | |
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와 엄청나네요;; | 19.03.22 22:27 | | |
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와. 이상한모자 엄처 재밋게 했는데. 그 해상도에서 주인공이 더 작아지고 플레이한다는게 ㅋㅋ 도트가 꼬물꼬물 | 19.03.23 00:25 | | |
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이상한던전 방식이긴한데 거기에 리듬게임 요소를 넣어서 박자에 맞춰서 움직여야 합니다 | 19.03.22 22:34 | | |
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비트 하나가 한 턴임 | 19.03.22 22:57 | | |
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앗 아아.. 굉장하네요 | 19.03.22 23:01 | | |
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상상도 못한 정체.. 젤다비트 | 19.03.22 23:01 | | |
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끝장났다고 믿고싶으신듯 | 19.03.22 23:45 | | |
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글쎄 지구가 망하지 않는 이상 우리 살아 생전 끝장날 일은 없을것 같은데.... 이분 젤다를 되게 쉽게 생각하시는듯 | 19.03.23 19:08 | | |
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사람 일은모르는거긴합니다만 갑자기 닌텐도 본사에 핵이 떨어지지않는 이상 대부분 급사는 원인과정이 항시 수반되는게 보통이죠 젤다가 망하려면 최소한 3번4번이상 삽질을 거듭해야 망할듯 | 19.03.23 19:11 | | |
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이거하나 낸다고 젤다가 왜끝장나요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.03.24 03:47 | | |
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비트에 맞춰서 통통 튀는 거라서, 어색하거나 거슬리지 않습니다~ | 19.03.23 00:55 | | |
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유튜브 보고 왓는데 진행방식이 독특하네요 | 19.03.23 01:49 | | |
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