루머에 의하면 Xbox One 게임이 곧 닌텐도 스위치에서 플레이 될 것이라고 한다.
다이렉트 피드 게임에 이어서 게임 인포머와 JeuxVideo에 따르면 MS는 오리 앤드 블라인드 포레스트와 같은 일부 XBOX 게임을
닌텐도 eShop으로 출시하고 게임 패스 가입자들이 프로젝트 xCloud 스트리밍을 통해 서비스의 카탈로그에 접속할 수 있도록 할 계획이다.
이론적으로, 이것은 기어스 오브 워와 헤일로가 닌텐도 하드웨어에 처음으로 등장한다는 것을 의미한다. 이 게임 플레이북의 잠재력은 스위치보다 훨씬 크다.
처음에는 충격적으로 들릴지 모르지만, 만약 우리가 닌텐도 하드웨어로 XBOX 게임을 얻는다면, 그것은 MS가 5년 동안 개발해 온 야심찬 전략의 결실일 것이다.
필 스펜서의 정권 하에서 XBOX 리더십은 XBOX의 아이디어를 콘솔에서 플랫폼으로, 거실에서 플레이하는 것에서부터 어디에서나 접근할 수 있는
서비스로 전환하고 확장하는데 있었다.
2015년 가을, 나는 필 스펜서와 XBOX 리더십 팀의 몇몇 다른 팀원들과 회사의 미래에 대해 이야기할 기회를 가졌다.
이는 이 회사가 콘솔, PC 또는 모바일 모든 플랫폼을 아우르는 게임의 가능성을 보여준 멀티플랫폼 메가히트 게임인 마인크래프트를 인수한 직후였다.
스펜서는 전통적인 게임 하드웨어를 넘어서 XBOX의 앞으로의 방향성에 대해 이렇게 설명했다.
"나는 콘솔 경험을 좋아합니다."라고 스펜서는 말했다. "그것은 분명히 XBOX의 핵심이며, XBOX One은 회사 내부에서 가장 중요한 게임 디바이스입니다.
그것은 의심할 여지가 없습니다. 우리는 또한 MS에 접속하는 수백만 명의 게이머들이 있다는 것을 알고 있습니다. 윈도우든, 그들의 모바일이든, 스카이프든 간에,
그것은 매일 다른 것일 수 있습니다. 나는 XBOX 콘솔의 고객이 콘솔 경험을 느끼는 것을 축소시키고 싶지 않습니다. 더 많은 고객을 위해 할 수 있는 것을 확대하고 싶습니다"고 말했다.
그 후 몇 년 동안, 스펜서와 회사는 XBOX 게임들을 콘솔 너머로 순환시키는 많은 서비스와 정책을 시작했다. 윈도우 10 XBOX 앱은 XBOX ONE 유저들이
그들의 게임을 그들의 콘솔에서 그들의 PC로 플레이 할 수 있게 해준다; XBOX 플레이는 게임 구매를 간소화한다. 그래서 XBOX ONE 에서 특정 게임을 사는 사람들은
PC에서 자동으로 게임을 얻을 수 있다. 게임 패스는 MS가 게임용 넷플릭스 를 인수 할 것이며 윈도우 10으로 올해 확장될 것이라는 루머가 있다.
프로젝트 xCloud는 콘솔, PC, 스마트폰으로 XBOX 게임을 스트리밍할 것을 약속했으며, XBOX 라이브는 곧 iOS, Android, Switch로 올 것이다.
위에서 언급한 각각의 프로젝트는 MS가 거쳐간 콘솔 세대 동안 XBOX 브랜드를 흥미롭게 유지하는 데 도움을 주었다.
하지만 이러한 서비스들, 즉 게임 패스, xCloud 등이 가장 흥미로운 것은 이것의 잠재력이 병합하여 훨씬 더 야심찬 것이 될 수 있다는 점이다.
예를 들어, 넷플릭스와 유사한 게임 패스는 현재 플레이어들이 각 게임을 XBOX One에 다운로드 해야한다.
그러나 Project xCloud 스트리밍 서비스는 플레이어들이 인터넷 연결만 하면 언제든지 게임 패스의 게임을 플레이 할 수 있다.
이것이 닌텐도 스위치 루머의 근간이다. 하지만 더 중요한 것은 이 조합이 모든 스마트 TV, 스마트폰, 그리고 Roku와 같은 저가형 플러그 인 스트리밍 디바이스를
의미한다는 것이다. 이 모든 디바이스들은 닌텐도의 하드웨어보다 훨씬 더 많은 수의 유저를 가지고 있르며 모두 XBOX 플랫폼이 된다.
스위치 유저들은 게임 패스라는 아이디어는 흥미진진하지만, MS가 어떻게 닌텐도를 설득하여 이 서비스를 경쟁 플랫폼으로 만들 것인지 궁금하다.
닌텐도는 유저들이 스위치 게임을 구매 할 수 있을 때 수십 개의 게임 패스 게임을 스트리밍하기를 원할까?
아마도 그 대답은 MS가 더 많은 게임을 스위치 eShop에 올리는 것과 관련이 있을 것이다. 게임 패스는 닌텐도가 새로운 닌텐도 게임의 개발 기간 동안
더 많은 스위치를 팔도록 도울 것이다. 아마도 닌텐도와 MS는 그들의 팬들이 우려 할 만큼 충분히 겹치지 않는다고 느낄까?
어떤 경우든 간에 게임 패스의 스위치 출시를 방해할 수 있는 의문점은 아직 많이 남아 있다. 비록 두 회사가 이번 세대에 서로 친밀해졌고, 이 규모의 잠재적 협력 관계는 5년 전에 비해 지금 더 현실적이게 느껴지고 있다.
하지만 모든 앱 스토어에서 이용할 수 있는 스트리밍 플랫폼인 XBOX라는 MS의 진짜 돈벌이에 관한 답은 더 간단하다.
MS는 스위치에 필요한 모든 뒷거래 계약 없이도 스마트 TV와 스트리밍 장치에 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며, 훨씬 더 많은 유저들에게 다가갈 수 있다.
우리는 위의 모든 것을 보더라도 놀랄 일이 아니다. 다른 사람들의 보고에 따르면, MS는 XBOX 게임 패스를 스위치로 가져오려 하고 있는 것 같지만,
진정한 판도를 바꾸는 것은 만약 넷플릭스, Hulu, 아마존과 같이 XBOX가 당신의 다음에 구매 할 TV에 미리 설치된 앱이 된다면 진정한 게임 체인지가 될 것으로 보인다.
이건 XBOX 콘솔이 끝이라는 이야기는 아니다. 스펜서는 이미 미래의 XBOX 하드웨어를 개발 중임을 언급했다. 그는 몇년 전부터 이런 시스템을 추구하고 있던 것이다.
스펜서는 MS 게임 책임자로써 "나는 모든 고객이 XBOX 콘솔에 참여하게 하는 방법에 대해 생각한다."라고 말했다.
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피떨리는 하드웨어 경쟁보단 게임계의 넷플릭스가 목표인듯
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이게 이루어지면 xbox 하드웨어는 최고가형만 프리미엄 모델로 살아남고 다운로드나 스트리밍 위주의 저가형 보급 모델들은 점차 스위치 후속 모델들로 흡수되며 사라져가지 않을지? 어쨌든 스위치 후속모델들은 점점 'xbox포터블+닌텐도 독점 콘솔'같은 형태로 이미지가 맞춰질거 같네요
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스위치 유저로서는 어떤 식으로든 다양한 게임을 할수 있는건 좋아보여요 마소의 겜플릭스 정책도 잘됐으면 좋겠네요 확실히 스위치에서 엑박게임을 즐길수 있게 된다면 닌텐도도 마소도 서로 윈윈일거 같네요
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경쟁 기기에서 게임 패스로 즐길 수 있도록 해서 엑박이나 피시 보유자가 아니면 매달 사용료를 받아 먹고 게임들이 재미있어서 소장 하고 싶은 유저는 엑박으로 구매를 유도 하겠다는것 같은데 게임 패스만 잘 되도 마소는 좋고 기기구매 까지 이어지면 더 좋은 그리고 유저 입장에서도 좋은 시스템이 될거 같네요
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피 마르는 + 살 떨리는 합성어인가..
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피떨리는 하드웨어 경쟁보단 게임계의 넷플릭스가 목표인듯
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Fair
피 마르는 + 살 떨리는 합성어인가.. | 19.02.23 11:55 | | |
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파문전사는 가능합니다 | 19.02.23 12:12 | | |
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카라타 에리카
사티아 회장이 ios 안드로이드에 시장 크게 뺏기고 내리막인 상태에서 취임해서 모바일, 클라우드를 메인으로 윈도우, 오피스 판매 중심이었던 마소를 플랫폼, 서비스 기업으로 전환시켰죠. 이 ceo 아니었음 정말 아마존이 완전 독점했을듯 | 19.02.23 13:32 | | |
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대단한 분이네요 ㄷㄷ | 19.02.23 14:44 | | |
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첨엔 회의적이었는데 지금보니 의외로 머리 잘썻네요 애초에 플스랑 스위치도 각자 자기길 가는중인데 이제와서 다른 게임이랑 경쟁하느니 자기만의 독자 노선으로 간다라... 3사가 각자의 메리트를 가지고 장사를 하려하는거 같네요 | 19.02.23 21:04 | | |
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아마 스마트폰 쓰고 있으면 매우 많은 앱들이 마소에 돈을 벌어다 주고 있을겁니다. | 19.02.23 13:33 | | |
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마소가 그렇게 돈버는거하고 엑박하고는 별 상관이 없습니다. 그럴거면 윈도폰도 잘 팔리고 음성AI도 잘 됐겠죠. | 19.02.23 13:37 | | |
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그렇게 따지면 엑박 브랜드를 안쓴다는 것 자체가 오류 아닌가요? 쓰지도 않는 엑박을 스위치에 넣는다고 기사 나오는것도 재밌겠네요. | 19.02.23 13:46 | | |
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윈도펀 망한건 인정요. ai는 어찌됐는지 뉴스를 안찾아봐서.. 근데 음성 ai는 잘 모르겠지만 마소 클라우드 서비스에 코그니티브라고 해서 ai 쪽 기술은 아마존 구글과 함께 잘 개발중입니다. 구글홈 알렉사처럼 유저에게 접근하는건 안하는데 유저에게 서비스하는 기업이 접근하는건 똑같이 있어요. | 19.02.23 13:52 | | |
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경쟁 기기에서 게임 패스로 즐길 수 있도록 해서 엑박이나 피시 보유자가 아니면 매달 사용료를 받아 먹고 게임들이 재미있어서 소장 하고 싶은 유저는 엑박으로 구매를 유도 하겠다는것 같은데 게임 패스만 잘 되도 마소는 좋고 기기구매 까지 이어지면 더 좋은 그리고 유저 입장에서도 좋은 시스템이 될거 같네요
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게이밍 스트리밍을 위한 클라우드도 마소가 현재 2위죠. 돈 많이 벌거에요. 이 시장을 아마존 구글에 뺏기기 싫을거에요. | 19.02.23 13:35 | | |
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다르게보면 스위치겜이 4k로 돌아감 | 19.02.23 13:08 | | |
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스위치겜이 왜 4k로 돌아감? | 19.02.23 17:06 | | |
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4k 안됩니다 스위치 사양이 4k 출력을 못해요 최대 1080P | 19.02.23 23:40 | | |
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엑박 게임들이 스위치에서 돌아간다는거지 엑박에서 스위치 게임들이 돌아간다는게 아닙니다 | 19.02.23 23:40 | | |
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모바일은 게임패드를 가진 사람이 극소수에 불과할 테지만 스위치는 기본적으로 컨트롤러가 달려있으니까요 스트리밍으로 방향성을 잡는다면 스위치가 최적의 환경이긴 합니다 티비/휴대 다 되고 컨트롤러가 달린 거의 유일한 기기라서요 | 19.02.23 13:13 | | |
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최적화된 플랫폼 이런 개념보다는 경쟁사와 이런 협업이 되었다는게 신기했네요. 근데 조이콘 붙여서 휴대기로도 마소 게임을 즐길수 있고 조이콘 떼서 큰 화면으로도 즐길수 있고... 새삼 느끼지만 스위치의 이 하이브리드 컨셉이 사기적이라 어떤 게임을 즐겨도 좋긴 하죠. | 19.02.23 13:17 | | |
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윈도우가 모바일 폰을 포기하고 아이폰 안드로이드에 자기들 서비스를 앱으로 만들기 시작해서 저도 모바일 먼저 들어갈줄 알았는데 스위치라서 충격적이었네요. | 19.02.23 13:37 | | |
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저게 제대로만 정착되면 하드팔아서 버는돈을 훨씬 상회하는 수준이 될텐데요 지금까지는 클라우드 플레이가 만족스럽지 못했기 때문에 불가능했지만 말하는거 보면 상용화가 가능한 수준까지 온거같네요 | 19.02.23 12:27 | | |
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그렇게 치자면 윈도우10에서 마이크로소프트의 게임을 즐길 수 있습니다. 포르자시리즈 기어즈오브워 크랙다운 씨오브시즈 데이오브디피트등등 하지만 판매량은 어떤가요?? 스위치보다 훨씬 많이 깔려있는 윈도우10에서도 대 실패했는데 게임자체의 퀄리티가 현재처럼 엉망인 마소의 게임을 할만한 유저는 그렇게 많아보이지 않습니다. | 19.02.23 12:30 | | |
(IP보기클릭)24.87.***.***
윈도우가 보급만 뛰어나지 최신게임 기준이면 여전히 콘솔이 파이가 더 큰시장입니다. 한국처럼 게이밍 pc가 일반적으로 보급되는 나라는 몇 없어요. 그리고 단순히 윈도우,스위치만으로 끝이 아니라 스트리밍을 통해 스마트폰에서도 구동이 가능하게 되면 규모가 훨씬 커집니다. 그리고 게임패스가 ms게임만 돌아가는것도 아닌데 | 19.02.23 12:40 | | |
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성공하면 게임 시장의 패러다임을 완전히 바꿔놀수 있는거임. 굳이 할 이유 충분함.이건 피씨나 콘솔 없어도 엑박게임 고객이 될수 있게하는거.만약 마소가 플스보다 훌륭한 독점이 더 많고 콘솔이 더 깔려있었더라도 좀 늦어질 지언정 분명 했을거임.몇천만대 깔린 콘솔시장이랑 몇십억 짜리 일반 시장이랑 비교가 되겠음 ?안드로이드,티비 기본앱에 설치되고 인식이 바뀌기 시작하면 기존 콘솔시장하곤 아예 비교불가임. | 19.02.23 14:40 | | |
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시기는 불확실하지만 어느순간 클라우드 방식의 게임 플레이가 자연스럽고 당연해지는 날도 올듯... | 19.02.23 12:32 | | |
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거기에 소장의 맛도 잘 버무려지면 다할 나위 없을텐데 말이죠. | 19.02.23 12:52 | | |
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엑판팬들이 아쉬울게 있나요? 유저풀도 늘어나고 특히 엑박이 없는 친구들과도 엑박으로 같이 게임할 수 있어서 환영하는데요. 플스처럼 플스사야지만 같이 게임 할 수 있는 기기는 별로라고 봅니다. 히키코모리처럼 혼자서 게임할거 아니면 | 19.02.23 14:08 | | |
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하드웨어 경쟁에서 밀린 것 얘기한건데요? 그리고 애초에 깔려있는 기기 수가 차원이 다른데 플스=히키코모리? 웃고 갑니다ㅋㅋ | 19.02.23 16:49 | | |
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하드웨어 경쟁 생각하는건 플스유저들 밖에 없죠 애초에 마소는 기기가 아니라 플랫폼서비스를 세일즈포인트로 잡았는데 기기 판매수 많아봤자 내 친구가 플스가 없으면 같이 못즐긴다는건 | 19.02.23 20:34 | | |
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변함이 없는거 같은데요 | 19.02.23 20:34 | | |
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아하 그래서 엑박팬들 360시절 운운하는 분들이 많구나ㅎㅎ 근데 엑박이나 스위치 없으면 같이 못즐기는건 변함이 없지 않나요?ㅎㅎ | 19.02.23 22:00 | | |
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아 xcloud모르시는구나 pc 모바일도 다 지원하는데 스트리밍 서비스인건 아시죠? | 19.02.23 22:23 | | |
삭제된 댓글입니다.
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nabinyeori
삐빅-넷플릭스는 성공하고 나서 독점 컨텐츠를 만들었다 | 19.02.23 12:29 | | |
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넷플릭스는 DVD대여시스템에서 디지털로 전환하면서 독점 컨텐츠 만들기 시작했던걸로 아는데? DVD대여때부터 대박터진게 넷플릭스 였음 | 19.02.23 12:33 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
넷플릭스 오리지널의 최초는 하우스 오브 카드인데 2013년작입니다 2013년 이전부터 이미 넷플릭스는 대성공한 상태였습니다. 따라서 넷플릭스는 크게 성공한 이후로 독점 컨텐츠 만든 것이 맞습니다 | 19.02.23 13:20 | | |
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이게 이루어지면 xbox 하드웨어는 최고가형만 프리미엄 모델로 살아남고 다운로드나 스트리밍 위주의 저가형 보급 모델들은 점차 스위치 후속 모델들로 흡수되며 사라져가지 않을지? 어쨌든 스위치 후속모델들은 점점 'xbox포터블+닌텐도 독점 콘솔'같은 형태로 이미지가 맞춰질거 같네요
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스위치 유저로서는 어떤 식으로든 다양한 게임을 할수 있는건 좋아보여요 마소의 겜플릭스 정책도 잘됐으면 좋겠네요 확실히 스위치에서 엑박게임을 즐길수 있게 된다면 닌텐도도 마소도 서로 윈윈일거 같네요
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그 포르자마저 윈10이면 게임패스 천원으로 플레이가능 즉 엑박살 이유가 하등없죠 | 19.02.23 12:59 | | |
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플스넘버원
정작 플스는 이미 스위치에게 지고 있는 현상황에도 탑인 마냥 착각하고 기고만장 ㅋㅋ | 19.02.23 13:21 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
아무리 스위치 게시판 이라지만 플스가 스위치한테 지고있다니 ㅋㅋ | 19.02.23 14:48 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
먼저 나와서 누적이야 당연히 많이 깔렸지만 현재 판매량 스위치가 북미 일본 등 더 잘나감 ㅋㅋ | 19.02.23 15:20 | | |
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스위치 나온지 얼마됐음? 플스는 이미 시즌말긴데 스위치하고 비교하고 앉았노 ㅉㅉ...애초에 휴대기고만 참 어이가 없다 없어 | 19.02.23 17:07 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
물론 발매후 동시기 판매 추이도 스위치가 더 앞서기도 하고 ㅋㅋ | 19.02.23 17:20 | | |
(IP보기클릭)1.176.***.***
show3413
이래서 닌빠랑은 말을 섞지 말라는거구나..말을 해도 알아듣질 못하니 답이 없다가 딱 이런 부류인덧..잘들 노세여 | 19.02.23 17:24 | | |
(IP보기클릭)1.176.***.***
show3413
눼눼~~ | 19.02.23 17:28 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
아니 그게 아니라 발매후 동시기 판매량 말하는 거 예를 들자면 플4 2년째 누적 판매량이랑 스위치2년째 판매량 비교 그런 식으로. 플4 보다도 2년차 누적 판매량 비교시 이미 압도중 더구나 발매후 한동안 생산수급 문제 때문에 공급을 제대로 못했음에도. | 19.02.23 17:51 | | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
세계에서 밀리니까 중국 시장 진출할려고 빡시게 검열중인게 어느기종? | 19.02.23 18:14 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
3기종 다있음 싸울필요 없음 | 19.02.23 20:05 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
당장 작년에도 플스가 더 많이 팔렸는데 어떤 통계 기준으로 얘기하는 거죠? | 19.02.23 20:41 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
스위치가 현재 2년차 정도 되었으니 2년째 되는 날 판매량으로 비교. 플스 2년째 될 때 3천만대 스위치는 2년 좀 안되었을 때 이미 3200만대 넘었었고 작년 연말 동안에만 천만대를 팔았음 | 19.02.23 21:30 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
플스넘버원
마소랑 스위치 얘기인데 왜 플빠웹으로 빠지죠? 그리고 이런 댓글이 베댓이라니 ㄷㄷ; 플스4 스위치 다 가지고 있어서 그런지 몰라도 플스니 스위치니 서로 시비만 걸려는 몇몇 루리웹유저 사고방식은 아직도 이해가 안됨; | 19.02.24 01:50 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
엑박 얘기하는데 갑자기 플스 얘기가 왜 나옴? | 19.02.23 14:51 | | |
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예전 비디오대여점처럼 차츰 사라져가겠죠... 무슨 직종이던 거대자본을 통해서 기업화, 거대화 되어가는 추세이니. 서글프기도 합니다. | 19.02.23 18:28 | | |
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