안녕하세요.
반다이남코 엔터테인먼트 코리아입니다.
PS4, Xbox One, PC용 ‘SOULCALIBUR VI(소울 칼리버 VI)’를 플레이해 주셔서 대단히 감사합니다.
오늘은 PS4, Xbox One, PC용 ‘SOULCALIBUR VI(소울 칼리버 VI)’를 플레이하고 계신 여러분께 업데이트 데이터 Ver1.10과 Ver1.11에 대해 아래와 같이 안내해 드립니다.
업데이트 일시
Ver1.10
2018년 12월 17일(월)부터 배포
Ver1.11
업데이트 데이터 Ver.1.10에서 확인된 하기 현상에 대해, 수정을 예정하고 있습니다. 업데이트 데이터 Ver.1.11의 적용은 2019년 1월 중순을 예정하고 있습니다
업데이트 개요
Ver1.10
- 12월 18일부터 유료 DLC 제2탄 플레이어블 캐릭터 2B(YoRha No.2 TypeB)를 배포합니다. 자세한 사항은 공식 채널을 참고해주세요.
- 게임 내용 조정 PS4, Xbox One, Steam
1. 배틀 시스템과, 캐릭터의 기술 성능을 조정했습니다.
2. 텍스트 일부를 수정했습니다.
3. 그 외, 움직임의 전반적인 안정성을 상향했습니다.
-「NETWORK」의 조정 PS4, Xbox One, Steam
1. 게임을 정상적으로 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
「CASUAL MATCH」에서 관전 중에 방을 나가는 경우, 의도치 않은 해산이 발생했습니다.
2.「RANKED MATCH」에서 매칭이 어려웠던 현상을 완화했습니다.
※PS4판、STEAM판에서 검색조건을 「안테나 4개 이상」으로 했을 때의 매칭에 영향이 있습니다.
3. 기타 동작의 안정성을 향상시켰습니다.
-「CREATION」의 조정 PS4, Xbox One, Steam
1. 특정 조작에서 부자연스러운 동작을 수정했습니다.
2. 부자연스러운 그래픽이 보이는 현상을 완화했습니다.
3. 그 외 동작 전반의 안정성을 향상시켰습니다.
※상기의 대응으로, 아래와 같은 변경이 적용됩니다.
・「아스타로스」의 커스터마이징 시,「재앙 시리즈」를 통상적인 조작으로 장비 가능해집니다.
・종족「콜로서스」의「피부」항목에서, 눈 색깔을 변경할 수 있습니다.
・헤어스타일「헌티드 롱」에서 모자를 썼을 때,
「와일드 테일(파괴)」와 같이 적용되도록 변경됩니다.
- Xbox One판의 조정
・Xbox One판에서, 화면 전환 시에 로딩이 오랫동안 지속되는 현상을 일부 수정했습니다.
- STEAM판의 조정
1.「CREATION」에서, 일부 파츠를 장비하면 게임이 정지하는 현상을 수정했습니다.
2. 특정 키보드 설정을 실행하면 정상적으로 플레이 불가능한 상황이 발생하였기 때문에, 설정 항목을 조정했습니다.
3. AZERTY배열 키보드의 자동 검사 및 메뉴의 기본조작에 대응하도록 하였습니다.
※그 외의 예상치 못한 사항에 대해서도, 앞으로 확인・검토하겠습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
Ver1.11(1월 중순 예정)
- 게임 내용의 움직임 조정 PS4, Xbox One, Steam
【현상】
1.배틀 중의 예상 외 동작
예시: 아스타로스가 소울 차지 시간이 끝나지 않고 공격을 계속할 수 있음, 일부 가로 베기가 8WAY-RUN에 히트하지 않는 등
2.예상 이상으로 강력함을 발휘하는 캐릭터나 기술에 대한 밸런스 조정
예시: 라파엘의 리버설 엣지 관련 움직임, 아즈웰의 모드 변경 관련 움직임, 볼도의 등을 보이는 상태나 특수 자세의 움직임 등
3.텍스트의 조정
「2B」의 전술 지도 문구 중, 「소울 차지 지속 중에 Aggression Shift 도중~ Aerial Leap 도중 B+K」라는 콤보가 연속 히트하는 등으로 기재되어 있지만, 실제 배틀에서는 모든 캐릭터에게 안정적으로 히트하는 콤보가 아니었습니다.
-「NETWORK」의 조정 PS4, Xbox One, Steam
【현상】
「CASUAL MATCH」에서, 캐릭터 선택 화면이나 스테이지 선택 화면에서 특정 조작을 실행하면, 로딩이 끝나지 않게 됨.
【대처】
- 스테이지 선택 화면으로 바뀐 뒤, 몇 초 후에 결정한다.
위 조작을 실행하여도 본 현상이 발생했을 경우에는, 게임을 재시작 해주십시오.
- 이 현상은 다음 업데이트에서 수정될 예정입니다.
이용에 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
PS4, Xbox One, PC용 ‘SOULCALIBUR VI(소울 칼리버 VI)’를 플레이해 주셔서 감사드리며, 앞으로도 유저 여러분의 쾌적한 플레이를 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.
반다이남코 엔터테인먼트 코리아 드림
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개판오분전이었죠. | 18.12.17 20:49 | | |
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이건 역대급 밸런스 망한 수준입니다 체감상 아이비랑 티라 붙으면 10배정도 차이남 | 18.12.18 09:48 | | |
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뚜바~ | 18.12.17 21:28 | | |
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오뚜기밥~ | 18.12.17 21:43 | | |
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국내유저분들이랑 꾸준히즐길려면 피씨 아님 플스가 제일낫네여 | 18.12.17 19:15 | | |
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현재로서는 스팀이 더 활성화되어 있는걸로 압니다. PS4는 인풋렉도 있고... 지금 하는 사람들 보면 충성유저가 많아서 PS4, 스팀 두개 다 구매한 유저도 많은데 그런분들도 거의 스팀 돌리고 있습니다. 저도 그렇고... 근데 이번패치 스팀에서 사고 터져서 며칠 플스 돌려야할듯... | 18.12.17 19:16 | | |
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애초에 솔칼 판매량 자체가 낮아서 엑박 아닌 이상에야 고만고만합니다;;; | 18.12.17 19:29 | | |
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한국은 스팀이 제일 활성화 돼어있습니다. 동접 800대로 줄어든 이유는 밸런스가 너무 개판이라 패치 기다리면서 접은 사람들이 엄청 많아요. 내일 패치되면 다시 많이들 할걸로 예상됩니다. 거기다 2B까지 나오니 다시 활성화될듯. 일본 사람들하고 하려면 플스도 괜찮긴 한데 스팀처럼 아주 쾌적하진 않아요. | 18.12.17 21:29 | | |
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사실 한국에선 철권과 솔칼은 pc로 해야 동접 유지 된다고 봐야 됩니다.. 드볼파랑 스파는 플스가 좋구요. 택일을 잘하셔야 합니다. 스파랑 드볼파는 플스 pc 관계없이 핑이 좋은데 반해서 남코 게임은 플스4가 고질적으로 오락실 수준의 랙이 있어요. 개선이 됬다고 하는데, 이미 스팀에 적응해 버린 사람이 많아서 그게 동접으로 이어져 버렸습니다. | 18.12.17 21:54 | | |
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