에이스 컴뱃 7시나리오 감독인 카타부치 스나오
에이스 컴뱃 4와 5의 스토리 감독으로 알려지기도 하였지만, "이 세상의 한 구석에" 영화로 일본 아카데미 상을 수상하기도 한 애니메이션 감독이기도 하다.
최근 카타부치 감독을 다시 만날 기회가 생겨 '전쟁'을 어떻게 다뤘는지에 대해서도 이야기를 나눴는데, 그의 "내가 각본을 맡은 이상 단순한 전쟁영웅담은 되지 않을 것이다. 전쟁을 멋지게 그려낼 생각은 없었다"는 말이 인상에 남아있다.
물론 게임으로 구성하며 멋진 장면이 나오고 멋있다고 느끼게 될 수는 있지만 근저에 전쟁 자체를 멋지게 표현한다는 생각은 전혀 깔려있지 않다는 이야기였다.
코노 브랜드 매니저에게도 같은 질문을 던져봤다.
"주인공은 멋지게 그려지겠지만 전쟁 그 자체가 멋지게 그려지지는 않는다는 의미일 것입니다. 전쟁은 다양한 사람, 집단의 생각이 교차하는 상황을 가리키는 것이고, 그 자체를 멋지게 묘사하지 않겠다는 의미겠죠.
플레이어의 분신이 될 주인공은 멋진 캐릭터로 묘사하지만 그 주인공이 전쟁을 상징하거나 나타내는 캐릭터도 아닐 것입니다."
-본문 내용 중 일부 발췌-
에이스 컴뱃 시리즈는 항상 반군국주의적, 반전적인 테마를 보여주어 왔으며, 이번작 또한 마찬가지의 테마를 기저에 깔고 갈 것으로 보입니다.
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게임의 주제의식과 기술력이 무슨 상관인지 모르겠네요
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게임 주제의식과 기술력은 상관없는건데..
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닉보니까 갓겜충이죠 뭐
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확실히 4는 약간 씁쓸 했음.
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제목 수정했습니다...더이상 오해가 생기지 않았으면... | 18.11.14 10:20 | | |
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피드백 감사합니다 :D | 18.11.14 10:33 | | |
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게임의 주제의식과 기술력이 무슨 상관인지 모르겠네요 | 18.11.14 10:24 | | |
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하드랜딩
닉보니까 갓겜충이죠 뭐 | 18.11.14 10:37 | | |
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내인생게임 라오어
게임 주제의식과 기술력은 상관없는건데.. | 18.11.14 10:38 | | |
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| 18.11.14 10:48 | | |
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오늘 루리웹 댓글 중 제일 한심해보인다. | 18.11.14 12:11 | | |
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기술력하고 스토리하고 뭔 상관? | 18.11.14 12:17 | | |
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기술력이 딸려요? 이 시리즈 한번은 해보시고 그런말 해보시는지? 최근에 PC 범벅되서 게이머들 바보 취급하는 다수의 서양 개발사들 보다는 나을것 같은데요 | 18.11.14 12:34 | | |
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제 말이. 찰리 채플린의 위대한 독재자가 특수효과 수준 지금 시점에서 보면 굉장히 조악하니까 주제전달력도 딸린다고 할 사람이네요. | 18.11.14 12:56 | | |
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