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정말 물이 저렇게 나오는건가? 마감 더 해야할것 같은데?
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물 같은 유동체 구현에 대한 기술적 한계를 모를 리 없는 유저들마저도 공통적으로 이상하다고 하는걸 보면 확실히 이상한게 맞는데, 제작한 본인들 눈에는 이상해보이지 않는걸까 궁금합니다. 아니면 대충 넘어간걸까요? 이번 툼레이더 영상들을 보면 어딘가 대충대충 넘어간듯한 부분들이 노골적으로 드러납니다. 디테일의 차이가 명품을 만드는것인데 말이죠.
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인류 발전 타령하고 ㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지나가다 웃고 갑니다 그러니 이상한 논리 펼치지말고 ㅇㄱㄹ 싸물어!
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물그래픽이 바이오쇼크보다 안좋아보이는데.. 프레임은 진짜 칼고정 60이네 엑엑성능이 진짜 좋긴 좋은듯
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제작진이 쉐오툼 첫공개당시... 물표현에 신경 많이 썼다면서 강조했던 게 기억나네.. 물흐르는 것도 그렇고, 물속안에서는 그냥 투명하게 처리해버려서, 느낌이 좀 별로인데.. 이걸 가지고, 물표현 신경 많이 썼다고 말할 정도라면, 뭐랄까.. 많이 오바한거 같음....
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정말 물이 저렇게 나오는건가? 마감 더 해야할것 같은데?
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이미 골드행..... | 18.08.17 11:10 | | |
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물그래픽이 바이오쇼크보다 안좋아보이는데.. 프레임은 진짜 칼고정 60이네 엑엑성능이 진짜 좋긴 좋은듯
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피자맛치즈
물 같은 유동체 구현에 대한 기술적 한계를 모를 리 없는 유저들마저도 공통적으로 이상하다고 하는걸 보면 확실히 이상한게 맞는데, 제작한 본인들 눈에는 이상해보이지 않는걸까 궁금합니다. 아니면 대충 넘어간걸까요? 이번 툼레이더 영상들을 보면 어딘가 대충대충 넘어간듯한 부분들이 노골적으로 드러납니다. 디테일의 차이가 명품을 만드는것인데 말이죠. | 18.08.17 11:51 | | |
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라오툼도 프로 프레임모드 지원이였는데 거의 30~60까지 왔다갔다하는 수준이였어요 | 18.08.17 11:50 | | |
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최소한 수면과 라라의 몸이 겹치는 부분에 작게나마 물이 튀는 이펙트라도 붙여줬으면 어색함이 줄어들었을것 같아요. | 18.08.17 11:52 | | |
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프로도 60프레임모드 있긴한데 가변일듯 | 18.08.17 11:52 | | |
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저 여자가 물을 다 죽일거야! | 18.08.17 12:36 | | |
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제작진이 쉐오툼 첫공개당시... 물표현에 신경 많이 썼다면서 강조했던 게 기억나네.. 물흐르는 것도 그렇고, 물속안에서는 그냥 투명하게 처리해버려서, 느낌이 좀 별로인데.. 이걸 가지고, 물표현 신경 많이 썼다고 말할 정도라면, 뭐랄까.. 많이 오바한거 같음....
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인류 발전 타령하고 ㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지나가다 웃고 갑니다 그러니 이상한 논리 펼치지말고 ㅇㄱㄹ 싸물어! | 18.08.18 05:34 | | |
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미치놈이네요 무슨 ;; 발전이 더딘게 당연한거지 거참 말하는 싸가지 보소 | 18.08.18 16:14 | | |
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말이 좀 과하긴하신거 같지만 저도 저분말에 공감합니다 | 18.08.19 02:21 | | |
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좀 오바하시는거 같네요. 저분이 개발자한테 쌍욕이라도 했나요? 가족 건드리면서 패드립이라도 날렸나요? 어드벤쳐게임 장르에서 게임 진행방식의 발전이 더딘게 아니냐. 그래픽은 발전해도 게임성은 세대교체가 너무 느리다. 정도의 발언 가지고 ㅈㄹ이니, ㅇㄱㄹ 싸물으라니, 이딴 태도가 가당키나 한지 모르겟네요. 거기에 추천 박는 사람들은 또 무슨 생각들인지.. | 18.08.20 20:19 | | |
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