스펙옵스 더 라인의 제작사 예거에서 개발중인 SF 슈터입니다.
Equaliberia
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작성일 2018.07.21 (13:15:34)
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ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
슈터겜으로는 사실 그닥이지만 스토리가 그당시 겜치고 준수했죠? ㅂㄹㅌ도 충격이었고
(IP보기클릭)110.70.***.***
게임 플레이는 그다지 인상 깊지 않았고... 여로모로 불편한게 참 많았는데... 이상하게 엔딩 본지가 5년이 넘었는데도 지금까지도 생각이 나는 유일한 게임이더군요. 보통 5년이 지나면 무슨 게임이든 사실 기억이 잘 안 나는게 보통인데 말이죠. 그 유명한 백린탄 씬도 그렇지만 이 게임의 묘미는 게임을 진행하면서 처음에는 정상적이었던 캐릭터들이 점점 말투가 과격해지고 폐인이 되어가는 과정이 상당히 인상 깊었습니다.
(IP보기클릭)218.234.***.***
스펙옵스 하다가 '당신이 왜 여기에 왔었는지 기억이나 하십니까?' 이거 보고 게임하면서 '어?' 소리 나더라...
(IP보기클릭)121.146.***.***
스토리가 좋다는 평가가 대부분이였지 사실 겜플레이는 걍 그저그랬죠
(IP보기클릭)221.153.***.***
스토리 이전에 게임 플레이도 갠적으로 뭐 나쁘지 않았음. 정말 나쁘다면 스토리 보려고 억지로 참고해야할 수준이어야 하는데 막상 잼나게 잘 즐김.
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무한궤적
슈터겜으로는 사실 그닥이지만 스토리가 그당시 겜치고 준수했죠? ㅂㄹㅌ도 충격이었고 | 18.07.21 13:23 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
무한궤적
스토리가 좋다는 평가가 대부분이였지 사실 겜플레이는 걍 그저그랬죠 | 18.07.21 13:29 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
스토리는 좋은데 조작감 생각하면 다신 하기 싫음 | 18.07.21 13:32 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
하나 하나 분리해서 보면 상당히 부족한 작품임. 다른 작품보다 도드라진 물건이기는 하지만. 보편적인 관점에서 보면 불편하고 아쉬운 물건이 맞음. | 18.07.21 13:41 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
부랄털?? 게임에 그런게 나오나요 | 18.07.21 14:27 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
백린탄인덧 | 18.07.21 15:12 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
어디까지나 취향이니까요~ 전 상당히 재미있게 했습니다. 특히 군대시절 병과가 81mm 박격포라서 게임하다 쇼크 제대로 받았습니다. | 18.07.21 15:31 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
솔직히 입소문만 무성한 명작 스토리도 알고보니 망상이었다는거 진부함 | 18.07.21 17:17 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
그거 작가가 환영일꺼라는 식으로 쓴거지 진짜 환영인지 아닌지는 각자 알아서 판단하라고 했음~ 좀 알고 까던가.. | 18.07.22 04:48 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
스펙옵스 하다가 '당신이 왜 여기에 왔었는지 기억이나 하십니까?' 이거 보고 게임하면서 '어?' 소리 나더라...
(IP보기클릭)166.104.***.***
로딩 매시지가 점점 ㅋㅋㅋ 막판에는 정말 짜증을 불러 오더라.(물론 나는 이거 잘 만든 연출이라고 생각해. 정말 스트레스 잔득 받은 주인공의 심정이 되니까) | 18.07.21 13:44 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
여기가 유게도 아니고 누구한테 반말하시는지 모르겠네요?? | 18.07.21 16:51 | | |
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이제야 좀 영웅이 된 것 같습니까? | 18.07.21 17:16 | | |
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www.ruliweb.com
그런식으로 전쟁의 참혹함을 모르는데 콜옵과 스펙옵스의 스토리에서 빛을발하는 전쟁을 알리가 있나요 | 19.05.28 05:28 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
스토리 이전에 게임 플레이도 갠적으로 뭐 나쁘지 않았음. 정말 나쁘다면 스토리 보려고 억지로 참고해야할 수준이어야 하는데 막상 잼나게 잘 즐김.
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(IP보기클릭)110.70.***.***
게임 플레이는 그다지 인상 깊지 않았고... 여로모로 불편한게 참 많았는데... 이상하게 엔딩 본지가 5년이 넘었는데도 지금까지도 생각이 나는 유일한 게임이더군요. 보통 5년이 지나면 무슨 게임이든 사실 기억이 잘 안 나는게 보통인데 말이죠. 그 유명한 백린탄 씬도 그렇지만 이 게임의 묘미는 게임을 진행하면서 처음에는 정상적이었던 캐릭터들이 점점 말투가 과격해지고 폐인이 되어가는 과정이 상당히 인상 깊었습니다.
(IP보기클릭)182.224.***.***
(IP보기클릭)124.59.***.***
그거 또 엎질러 졌어요. | 18.07.21 14:58 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
그거 때려친지가 언제적 이야기인데요. 딥실버가 하도 쪼아대서 못해먹겠다고 야거 때려쳤습니다. 그래서 원래 데드아일랜드2 만들려던걸 다시 만든게 다잉라이트 입니다. 데드아일랜드2는 어짜피 야거 아니면 제대로 만들 제작사도 거의 없다시피하고, 야거는 때려죽여도 딥실버랑 다시 일 안할겁니다. 따라서 데드아일랜드2는 걍 포기하세요. 참고로 딥실버쪽에서는 개발 포기한거 아니라고 입을 털었지만, 야거 나가고 다른 회사에 맏긴것도 이미 엎어졌습니다. | 18.07.21 15:35 | | |
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