TV 모드에서 네이티브 720P로 구동
휴대 모드에서는 1024×576 으로 떨어짐
하지만 UI 요소는 720P를 유지
옥토패스 트래블러는 초당 30 프레임으로 구동
60 프레임은 아니지만 성능은 안정적이며 드랍이 없음
프레임 페이싱 문제가 존재함
TV 모드에서 네이티브 720P로 구동
휴대 모드에서는 1024×576 으로 떨어짐
하지만 UI 요소는 720P를 유지
옥토패스 트래블러는 초당 30 프레임으로 구동
60 프레임은 아니지만 성능은 안정적이며 드랍이 없음
프레임 페이싱 문제가 존재함
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)183.100.***.***
TV 연결해서 하니 도트가 너무 두드러져서 휴대모드가 어울릴줄 알았는데, 휴대모드는 또 글자가 너무 작아서 은근히 보기 힘들더군요ㅋㅋ
(IP보기클릭)221.164.***.***
으잉?? 생각보다 해상도가 낮넹 ㄷㄷ 도트라서 튀어보이는게 아니라 해상도가 낮아서 더 튀어보이는거였나 ㅋㅋ;;
(IP보기클릭)121.127.***.***
스퀘어에닉스가 이정도라면 스위치 성능이 점점 한계에 오고 있다는 말이겠죠.
(IP보기클릭)218.48.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
(IP보기클릭)125.128.***.***
(IP보기클릭)59.24.***.***
제노기어스입니다. | 18.07.18 22:51 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
으잉?? 생각보다 해상도가 낮넹 ㄷㄷ 도트라서 튀어보이는게 아니라 해상도가 낮아서 더 튀어보이는거였나 ㅋㅋ;;
(IP보기클릭)183.100.***.***
TV 연결해서 하니 도트가 너무 두드러져서 휴대모드가 어울릴줄 알았는데, 휴대모드는 또 글자가 너무 작아서 은근히 보기 힘들더군요ㅋㅋ
(IP보기클릭)119.70.***.***
진짜 공감되네요 영어도 은근 고어도 섞이고 난이도가 있어서 텍스트 집중하고 보느라 신경쓰이는데 휴대용은 폰트가 너무 작아서 눈이 아플지경이네요 ㅠㅠ | 18.07.18 23:12 | | |
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(IP보기클릭)59.1.***.***
그렇지만서두 제노블레이드2 에서 애니메풍캐릭터를 3d로 구현하고 이벤트를 연출하는것도 인상깊었어서....그래픽면에서도 발전을 이룬 jrpg가 기대가 되기도합니다.. 구체적으로는 아틀리에시리즈가 그방면을 좀 많이 본받았으면...3d이고 캐릭터이벤트위주의 게임인주제에 이벤트연출이 너무후져서.. | 18.07.18 23:32 | | |
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스퀘어에닉스가 이정도라면 스위치 성능이 점점 한계에 오고 있다는 말이겠죠.
(IP보기클릭)168.154.***.***
젤다,마리오,디스가이아 등등의 게임을 보면 한참 리소스가 적게들 게임인 옥토패스만든 스튜디오 제작사의 최적화 역량의 문제인것 같네요. | 18.07.19 21:26 | | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
마법의 단어 "최적화"죠.^^ 최적화를 어떻게 하면 720P가 1080P로 구동이 될까요? 리소스가 얼마나 되는지 알고 계신가요? 언리얼 엔진을 사용한 게임입니다. 엔진 툴을 사용한 게임은 엔진에서 제한하고 있는 연산량을 초과할 수 없기 때문에 엔진에 따라 제작을 하는 거지, 제작사의 역량으로 결정나는게 아니에요. 물론 색을 제한하고, 폴리곤 수를 줄이는 최적화 작업으로 연산량은 줄일 수 있겠지만, 해상도까지 바꿀정도는 아니구요. 다른 제작사였으면 같은 게임을 같은 하드로 1080P 구동이 가능하다고 생각하나요? 엔진이 문제라면 문제지, 제작사의 역량 문제는 아닌 것으로 생각됩니다. | 18.07.20 00:35 | | |