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[PS4소프트] (디지털 파운드리) 한단계 앞을 보여주는 라오어2의 현실성 [50]



 
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    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST
    정작 전투신은 미친 진국이었는데 다들 키스신만 갖고 죽어라 싸워댔으니....
    18.06.21 02:18

    (IP보기클릭)221.146.***.***

    BEST

    18.06.21 02:04

    (IP보기클릭)188.166.***.***

    BEST
    게릴라 게임즈는 님이 말하고 있는 2005년 킬존2 E3 영상이 실기 영상이라고 입턴적은 단 한번도 없는데요. 있다면 가져와보시길. 아마 못가져오실듯 애당초 겔리라에서 그 CG영상이 실제 게임플레이라고 인터뷰한적은 한번도 없었기 때문에. 걍 잘 모르면서 어떻게든 끼워맞추려고 입 털고 있는건 아마 님인거 같은데여? ㅋㅋ
    18.06.21 02:20

    (IP보기클릭)58.226.***.***

    BEST
    너티독 산타모니카 cdpr 락스타는 입털어도 믿음직스럽지 않나?
    18.06.21 02:18

    (IP보기클릭)118.38.***.***

    BEST
    너티독은 계속 입을 털었고, 결과물도 좋았음.
    18.06.21 02:15

    (IP보기클릭)175.199.***.***

    번역 추천
    18.06.21 01:55

    (IP보기클릭)222.119.***.***

    한마디로 쩐다는 이야기군요..
    18.06.21 01:58

    (IP보기클릭)185.125.***.***

    한마디로 요약하면, 맞춤식으로 애니메이션을 만드는 작업과 달리, 라오어2 에서 사용된 기술은 그 상황에 따라 모두 자연스럽게 이어지는 모션이 형성된다는 건가요?
    18.06.21 02:03

    (IP보기클릭)106.253.***.***

    Kratos.
    굉장히 세분화된 모션들이 쪼개져서 데이터베이스에 올려져있고, 유저가 플레이하면 레이케스팅(보이지않는 빔이라고 보시면 됩니다.)을 무수하게 쏘면서 유저가 입력하는 키에 따라서 모션을 데이터베이스에서 적절하게 뽑아서 연결하고 중간모션은 블렌딩해주는 기술입니다.. 생각보다 굉장히 많은 모션데이터가 있기 때문에 그 연결이 매우 자연스럽게 된다는 거죠... | 18.06.21 02:08 | | |

    (IP보기클릭)106.253.***.***

    RogueMaster
    레이케스팅은 이미 라오어1에서도 쓰였는데, 달리다가 옆에 벽이 있으면 벽에 손을 대고 달리거나 처형모션을 할 때 가까운 곳에 오브젝트가 있으면 그것을 이용한 공격을 한다거나 하는 것이 레이캐스팅으로 실시간으로 거리를 재면서 판단하는 거죠. | 18.06.21 02:09 | | |

    (IP보기클릭)106.253.***.***

    RogueMaster
    라오어2 영상에서 보면 모션매칭의 좋은 예를 볼 수 있는 것이 벽을 타고 오르는 장면에서의 부드러움, 총알을 피해서 달려나갈 때 장애물을 타넘고 착지하는 자세까지의 부드러운 연결 회피버튼을 누르면 바로 회피가 나오는 것이 아닌 수그리는 모션에서 상대의 공격에 반응해 적절한 회피모션이 나오는 것.. 회피 도중 옆에 장애물이 있으면 그에 상응하는 동작과 장애물과의 피드백이 이뤄지는 등 굉장히 복잡하고 다양한 모션들이 데이터에서 꺼내져서 믹스되고 블렌딩 되는거죠.. | 18.06.21 02:12 | | |

    (IP보기클릭)106.253.***.***

    RogueMaster
    아.. 달리다가 병을 들고 던지는 모션까지도 완벽하게 모션매칭의 예라고 들 수 있죠. | 18.06.21 02:12 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    RogueMaster
    병을 잡고 던지는 액션은 유저가 타이밍 맞춰 버튼을 두번 눌렀겠죠? 별도로 에이밍하지 않았는데도 적 대가리에 정확히 날아가서 맞는 걸 보고 좀 신기했습니다. | 18.06.21 09:45 | | |

    (IP보기클릭)218.234.***.***

    Dの食卓
    1편에도 조준없이 바로 던지는 기능이 있었거든요... 멀티에서는 안되지만, 싱글에서만 되는 기능이에요.. 실제로는 유도능력도 있죠 ㅎㅎㅎ | 18.06.21 09:51 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    RogueMaster
    아 1편에도 있었군요 ps3때 해본거라 기억이 가물가물 | 18.06.21 10:47 | | |

    (IP보기클릭)221.146.***.***

    BEST

    18.06.21 02:04

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    비타민C
    예수 닮았어 | 18.06.21 02:18 | | |

    (IP보기클릭)110.47.***.***

    비타민C
    근데 이분 너티독 퇴사하면 어떻게될까요?ㅋㅋ | 18.06.21 02:28 | | |

    (IP보기클릭)124.53.***.***

    킬존도 이렇게 입을 털었지..
    18.06.21 02:12

    (IP보기클릭)118.38.***.***

    BEST
    발없는말이 슬퍼
    너티독은 계속 입을 털었고, 결과물도 좋았음. | 18.06.21 02:15 | | |

    (IP보기클릭)124.53.***.***

    파워군
    당연히 게임이 재밌을거라고는 인정함 | 18.06.21 02:17 | | |

    (IP보기클릭)58.226.***.***

    BEST
    발없는말이 슬퍼
    너티독 산타모니카 cdpr 락스타는 입털어도 믿음직스럽지 않나? | 18.06.21 02:18 | | |

    (IP보기클릭)188.166.***.***

    BEST
    발없는말이 슬퍼
    게릴라 게임즈는 님이 말하고 있는 2005년 킬존2 E3 영상이 실기 영상이라고 입턴적은 단 한번도 없는데요. 있다면 가져와보시길. 아마 못가져오실듯 애당초 겔리라에서 그 CG영상이 실제 게임플레이라고 인터뷰한적은 한번도 없었기 때문에. 걍 잘 모르면서 어떻게든 끼워맞추려고 입 털고 있는건 아마 님인거 같은데여? ㅋㅋ | 18.06.21 02:20 | | |

    (IP보기클릭)121.140.***.***

    drama55
    이번에 호라이즌으로 명작개발사 반열에 올랐져 | 18.06.21 02:25 | | |

    (IP보기클릭)14.52.***.***

    발없는말이 슬퍼
    딱히 너티독 게임 팬은 아닌데 게릴라랑 너티독은 제작력으로나 신뢰도로나 비교가 안된다고 생각함 | 18.06.21 02:33 | | |

    (IP보기클릭)46.101.***.***

    발없는말이 슬퍼
    윗분 말대로 킬존2 낚시 영상의 실체는, 게릴라 쪽에서 이렇게 만들거다 라고 목표로 삼은 컨셉 영상이었고 실제 게임플레이 영상이라고는 한 마디 입을 턴적도 없습니다. 다만 실제 게임플레이라고 입을 털지도 않았지만 실제 게임플레이가 아니라고 강력하게 주장하지도 않았기 때문에 많은 오해를 샀던 경우죠. 님 생각과는 경우가 많이 다릅니다. 이런 일이 발생한 근본적인 원인은 PS3이 만들어지기도 전이라 개발자가 잣대를 잘못 잡았기 때문이었죠. 근데 입털지도 않았는데 '입털었지..' 하고 과거를 회상하듯이 말하시니 신기하네요... | 18.06.21 02:37 | | |

    (IP보기클릭)46.101.***.***

    doitalIxT
    같이 묶일 급이 아닌데, 락스타랑 너티독이 정면으로 부딪혔을때, 올해의 개발사로 뽑힌건 너티독이고, 5대 시상식에서도, 다른 웹진들에서도 올해의 게임으로 가장 많이 뽑힌 게임이 GTA5가 아닌 라오어임? 말 같지도 않은 소리 하시네. | 18.06.21 02:44 | | |

    (IP보기클릭)38.98.***.***

    doitalIxT
    재밌네요. 너티독의 PS4에 대한 기술력, 시나리오, 아트, 게임성이 다른 두 개발사에 뒤진다고 생각치 않는데요? 너티독에서 락스타만큼의 자본과 시간 투자해서 오픈월드 만들면 어찌될지? | 18.06.21 02:56 | | |

    (IP보기클릭)206.189.***.***

    chamjin
    너티독이 락스타만큼의 자본과 시간 투자해서 오픈월드를 만든다는 가정은 별로 좋지 않다고 보네요. 굳이 방향성이 다른데 너티독이 오픈월드를 만든다고 가정하는것도 좀 그렇고, 그럴 필요도 없지요. 동시에 오픈월드 게임이라고 급이 다르다는 의견도 웃기네요. 락스타면 몰라도 CDPR은 뭐 독보적인 기술력이 있어서 오픈월드를 만들었나요? CDPR 또한 위쳐3이 오픈월드 게임을 만든게 처음이었고 다듬어야할 부분이 많았습니다. 하지만 그 이상으로 장점이 좋았기에 고평가 되는거죠. 그렇다고 위쳐3이 멀티작이라 판매량이 라오어 1700만장 이상의 2000만장 이상의 차원이 다른 판매량인것도 아니구요. 17년 초에 1000만장을 넘었다는 거 이후에 계산된게 없죠. 판매량은 사실 라오어랑 비슷비슷합니다. 결국 자기 입맛대로 급을 나누는건 웃길 일이죠. | 18.06.21 03:02 | | |

    (IP보기클릭)58.232.***.***

    조 운
    이러니까 플스웹 소리가 나오죠 누가봐도 명백하게 게임플레이 화면인것처럼 영상을 만들어놓고 게임플레이란 소리 한번도 안했으니 입턴게 아니다라니 ㅋㅋㅋ 진짜 정신나간 발언들이 쏟아지네요 | 18.06.21 08:01 | | |

    (IP보기클릭)58.232.***.***

    drama55
    실기 영상이라고 말한적은 없어도 실기처럼 영상 구성해놓고 웹진들과 팬들이 문의하자 입 꼭 다물고 가만히 있다가 몇년 지나서 사실 cg였다고 고백했죠 그런걸 보고 낚시라고 하는겁니다 | 18.06.21 08:08 | | |

    (IP보기클릭)159.65.***.***

    그래픽충격
    비교선상이 잘못됐다는 이야기가 그리 어렵나. 너티독에서 확실히 이건 리얼 타임 게임플레이다로 주장하는거랑, 게릴라에서 리얼타임인지 프리랜더링인지 확답을 해주지 않았던거랑 같냐는 걸 말하고 있는거지. 지금 '발없는말이 슬퍼' 라는 사람은 이렇게 입털었지 라고 말하고 있잖음. 이렇게 입털었다는 건 지금 이글처럼 기술력이 어쩌고 저쩌고 이건 진짜 게임플레이고 어쩌고 저쩌고 하는식으로 확실히 게임플레이다 라고 말했다는 소리아녀. 그런 기준에서 입을털었다고 말하고 있으니 그런식으로 입을 턴건 사실이 아니다.라고 말이 나오는게 그리 이해가 힘듬? 걍 까려고 그 댓글에서 다른 해석을 하려고하기 보다 문맥을 파악해서 이해를하셈 논점은 킬존이 입털었냐 아니냐가 아니라, 너티독이 킬존처럼 입털고 있냐 아니냐인걸 모르네. 진짜 상황구분못하는 정신나간 말들 쏟아지긴 하는듯. | 18.06.21 15:43 | | |

    (IP보기클릭)159.65.***.***

    그래픽충격
    제발 말하고 있는 논점의 기준에서 글을 파악해. 다시 말하지만 지금 논점에서 입을 턴다는 기준은 이 글처럼 기술력과 함께 실제 게임플레이라고 주장하고 있는 모습을 말하는거임. 다른 사람들이 뭉충해서 네가 말하고 있는걸 간과하는게 아님. 너에게 쌓인 비추는 맥락을 볼수 있는 사람들이고,넌 그저 맥락을 읽을줄 모르는것임. | 18.06.21 15:46 | | |

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST
    정작 전투신은 미친 진국이었는데 다들 키스신만 갖고 죽어라 싸워댔으니....
    18.06.21 02:18

    (IP보기클릭)221.155.***.***

    툼레이더 신작은 전작 모션 재탕하고 있던데 너티독은 새로운 기술을 끄집어내는군
    18.06.21 02:59

    (IP보기클릭)70.71.***.***

    믿고 사는 게임 개발사: 락스타와 너티독.
    18.06.21 02:59

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    시연된 데모로 보면 어떤겜보다도 모션의 다양한면이 보이던데 그대로만 나온다면 혁신적인 겜으로 불릴듯
    18.06.21 03:05

    (IP보기클릭)121.129.***.***

    너티독은 게임회사가 아니라 과학기술연구소..
    18.06.21 03:31

    (IP보기클릭)119.204.***.***

    너티독 게임은 그냥 믿고삼
    18.06.21 04:06

    (IP보기클릭)175.223.***.***

    라오어멀티2~~~대투더박바라박!!!! 예상!!!★★★★★
    18.06.21 05:14

    (IP보기클릭)183.109.***.***

    타사 개발자가 가짜라고 할정도로 놀라운 플레이 영상이었음
    18.06.21 05:19

    (IP보기클릭)183.109.***.***

    언챠티드4는 플레이면에서 발전이 미미했지만 이번 라오어2의 게임플레이 발전은 진짜 엄청남
    18.06.21 05:20

    (IP보기클릭)121.129.***.***

    락스타 gta랑 비교할 급이 아닌게 아니라 당시 고티 경쟁에서 라오어한테 압도적으로 발린게 gta5였다ㅋㅋㅋ
    18.06.21 05:25

    (IP보기클릭)125.134.***.***

    루리웹-5882056984
    메타랑 판매량은 gta5가 더 높은데 | 18.06.21 09:04 | | |

    (IP보기클릭)220.126.***.***

    루리웹-6181203535
    판매량은 비교 자체가 민망하죠 gta는 1억장 돌파니 | 18.06.21 09:08 | | |

    (IP보기클릭)211.54.***.***

    루리웹-6181203535
    멀티작이랑 독점작 판매량 비교하는게 우습긴함ㅋㅋ 멀티작+GTA 네임벨류 | 18.06.21 09:44 | | |

    (IP보기클릭)61.118.***.***

    빨리 출시 날짜가 알고 싶다~ 무조건 믿는 라오어2 너티독의 닐짱~
    18.06.21 09:11

    (IP보기클릭)175.223.***.***

    진짜 게임화면이 아니라 무슨 프리렌더 CG같았음. 움직임이 너무 자연스러운게..
    18.06.21 09:19

    (IP보기클릭)1.235.***.***

    E3 영상이 실게임 플레이 영상이라는걸 보고 진짜 감동했는데... 모션이나 그래픽 게임플레이 할껄 기대하니ㅋㅋ 제발 올해말에라도 내줘요 엉엉ㅠㅠ
    18.06.21 09:41

    (IP보기클릭)27.35.***.***

    언챠4는 재미없지만 라오어 액션은 믿는다!!!
    18.06.21 10:11

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    또 언플시작했네 ㅋㅋ 릴드럭만 하루라도 입안털면 불안한듯
    18.06.21 11:02

    (IP보기클릭)113.130.***.***

    날씬맨
    닐 드럭만이 아니라 기자가 쓴 글인데요....? | 18.06.21 11:30 | | |

    (IP보기클릭)211.168.***.***

    드러워
    18.06.21 16:58

    (IP보기클릭)121.143.***.***

    똥푸러가자
    댓글이 참 더럽네요 | 18.10.14 22:50 | | |

    (IP보기클릭)39.118.***.***

    난 진짜로 시연영상 처음볼때 실제 게임플레이가 아니라 그냥 제작된 영상인줄 알았는데 실제 시연이란 말듣고 많이 놀랐었죠. 그 믿기 힘들정도로 미친 모션을 어떻게 구현해냈는지 진짜 궁금하네요
    18.06.21 17:13


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