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[PS4소프트] 드퀘 빌더즈 2 특전 소개 [25]


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(IP보기클릭)111.239.***.***

BEST
갠적으론 일정시간내에 클리어 조건 있는게 맘에 안들었음. 느긋이 하는게 좋던데;
18.05.12 01:56

(IP보기클릭)59.4.***.***

BEST
모든 의견은 당연히 취양입니다. 근데 빌더즈는 장을 넘어갈 때마다 초기화 되는 점을 단점으로 지적한 사람이 실제로도 많으니까 하는 말이죠.
18.05.12 01:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
자유 모드 말고 스토리 모드 하면서 맵 리셋되는 게 빡쳤다니까요.
18.05.12 02:04

(IP보기클릭)59.4.***.***

BEST
멀티쪽만 된다면 별 상관 없다고 생각하시는것 같은데 개인적으로 전 후속작에서 멀티와 스테이지 방식 변경 두 가지만 제발 개선되었으면 좋겠습니다. 마크가 멀티가 된다고 해서 드퀘처럼 스테이지 형식이었으면 아마 그렇게 재밌게 하진 못했을 겁니다. 이번 드퀘 빌더즈야 그냥 그런 방식의 게임이거니 하고 플레이 하긴 했지만 역시 이런 게임은 쭉 이어지지 않으면 도저히 동기부여가 안되네요.
18.05.12 01:57

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST
설마 또 챕터 넘어갈때 리셋되는 바보같은 짓은 안하겠죠?
18.05.12 01:05

(IP보기클릭)14.45.***.***

하...한국도 줘양!
18.05.12 00:50

(IP보기클릭)61.97.***.***

맵은 어떻게 되는 거지
18.05.12 00:59

(IP보기클릭)125.133.***.***

집을 새로 짓는다 하더라도 옆마을이라는 식으로 있으면 좋을텐데
18.05.12 01:00

(IP보기클릭)39.7.***.***

고룡 2nd
전작도 각장마다 세이브는 다달라서 언제든 지은거 다시가서 볼수있고 더 짓는것도 가능한대요 | 18.05.12 08:07 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

robotmania
제 말은 물리적으로 이어져 있었으면 좋겠단 말입니다. 두번째 마을에서 새로 지으라고 해도 멀리 걸어오면 첫번째 마을로 돌아올 수 있다든지 하는 식으로 맵 자체가 넓었으면 좋겠단 얘기였어요 | 18.05.12 19:25 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

어... 크로스세이브 가능하던가? 전작은 비타로 했는데....
18.05.12 01:01

(IP보기클릭)223.39.***.***

휘쳇
저도... | 18.05.12 10:38 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST
설마 또 챕터 넘어갈때 리셋되는 바보같은 짓은 안하겠죠?
18.05.12 01:05

(IP보기클릭)121.160.***.***

불량한닉네임
전 오히려 스토리 모드에서 그렇게 맵이 바뀌면서 새로워지는게 좋았습니다... 단점이라면 스테이지가 너무 적어서 깨는데 금방 걸렸다는점이랑... 멀티가 않되는점이랑 던전같은걸 포함시켰으면 더 좋았을듯 해요... 테라리아 처럼... | 18.05.12 02:30 | | |

(IP보기클릭)124.195.***.***

불량한닉네임
그게 왜? 바보짓이지? 각각 건물제작방식이나 주어진 재료 소재가 다른데.. 각장 마다 조건 만족해서 해금되는걸로 프리를 하는건데.. 리셋이 안되면 스토리를 이어야 하는데 아예 전작과 틀을 달리 해야 하고 프리모드의 개성 또한 사라짐 | 18.05.12 20:49 | | |

(IP보기클릭)59.4.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
철권정재 히비키
그거랑은 별개로 이런 게임이 스테이지 형식인건 암만 생각해도 어울리지가 않는것 같습니다. | 18.05.12 01:29 | | |

(IP보기클릭)59.4.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
철권정재 히비키
모든 의견은 당연히 취양입니다. 근데 빌더즈는 장을 넘어갈 때마다 초기화 되는 점을 단점으로 지적한 사람이 실제로도 많으니까 하는 말이죠. | 18.05.12 01:46 | | |

(IP보기클릭)59.4.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
철권정재 히비키
멀티쪽만 된다면 별 상관 없다고 생각하시는것 같은데 개인적으로 전 후속작에서 멀티와 스테이지 방식 변경 두 가지만 제발 개선되었으면 좋겠습니다. 마크가 멀티가 된다고 해서 드퀘처럼 스테이지 형식이었으면 아마 그렇게 재밌게 하진 못했을 겁니다. 이번 드퀘 빌더즈야 그냥 그런 방식의 게임이거니 하고 플레이 하긴 했지만 역시 이런 게임은 쭉 이어지지 않으면 도저히 동기부여가 안되네요. | 18.05.12 01:57 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
철권정재 히비키
자유 모드 말고 스토리 모드 하면서 맵 리셋되는 게 빡쳤다니까요. | 18.05.12 02:04 | | |

(IP보기클릭)211.58.***.***

네트워크 지원해줄려나.
18.05.12 01:06

(IP보기클릭)175.202.***.***

초기화만
18.05.12 01:12

(IP보기클릭)1.11.***.***

수파사이야진이네
18.05.12 01:21

(IP보기클릭)223.62.***.***

자 입장하세요
18.05.12 01:28

(IP보기클릭)111.239.***.***

BEST
갠적으론 일정시간내에 클리어 조건 있는게 맘에 안들었음. 느긋이 하는게 좋던데;
18.05.12 01:56

(IP보기클릭)185.182.***.***

마을 왔다갔다 하면서 이 마을에서 발전시킨게 저 마을에도 영향을 주고 ... 하면서 게임 내내 계속 모든 마을을 갈 수 있으면 좋겠음.
18.05.12 02:20

(IP보기클릭)211.114.***.***

인디도 몇기가씩 하는 요즘 시대에 400메가로 이런 명작 만들기도 쉽지않은데
18.05.12 05:39

(IP보기클릭)39.7.***.***

이런 건설게임이 빠르게 현자타임 오는게 다 만들면 더 할 동기부여가 생기지 않는거였는데 스태이지마다 느낌도 달라지고 만드는것도 달라서 진짜 아이디어 좋게 잘만들었구나 생각했는데 역시 사람들의생각이 같을순 없는거군요 건설게임이 원래 초반에서 중반 부분이 가장재밌어서 계속 리셋해줘서 좋았는데... 만든게 없어지는것도 아니고 언제든 들어가서 다시만들수도있고
18.05.12 08:14

(IP보기클릭)220.79.***.***

리셋되는거에 별큰 불만은없었지만 이번엔그냥 내메인마을있고 각장마다 베이스캠프를 만들어서 업그레이드하는식이였음 좋겠다
18.05.12 08:51

(IP보기클릭)121.142.***.***

자유모드 npc 놀러왔을때 간단하지만 랜덤 반복퀘랑 말걸었을때 농담 몇가지만 했었어도 좋았을텐데..ㅠ
18.05.12 13:14

(IP보기클릭)112.170.***.***

프리모드 마을 만들때 내맘대로 npc지정할수 있으면 좋을텐데
18.05.12 16:28


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