https://www.youtube.com/watch?v=ZJmWsgFl6kA * 18분 28초 길이
* 디지털 파운더리가 측정한 전력 소비량입니다
* 발열 수치 입니다
위 영상을 따온 기사가 함께 올라왔는데 내용을 옮기면 이렇습니다.
- 확장 Enhanced 게임 테스트 시간이 적었다고 합니다.
서드파티들의 패치가 늦어지면서
시간 들여 테스트한 확장 게임은 퍼스트파티 기어즈 오브 워 4 만이 유일했다고 합니다
다행히 리뷰 엠바고 풀리기 며칠 전 360 게임들의 4K 확장 패치가 배포되어
이 내용도 리뷰에 넣을 수 있었다고 합니다
때문에 현재 올라온 리뷰들은 하드웨어 대비 타이틀 테스트가 부족한 걸 감안해야 한다고 하네요
- 쿨링은 측면으로 쿨링 공기가 흡입되어 후면 배기구로 열기가 빠져나가는 기작이며
때문에 기기가 서랍장 캐비넷 안에서도 잘 작동하긴 하나
장기적으로 볼 때 개방된 환경에 두는 게 좋을 것이라고 합니다
위 이미지에서 보듯 상판은 최대 45도, 후면 통풍구는 최대 68도로 측정되었습니다
- 박스 내 구성품은 콘솔 본체, HDMI 케이블, 전원 케이블, 컨트롤러, AA 배터리 등입니다
- 소음의 경우
기어즈 오브 워 4를 돌렸을 때 Xbox One S 와 비슷한 수준이며
갖고 있는 또 하나의 엑원 X 기기에서 테스트했을 때도 마찬가지 결과였다고 합니다
하위호환 게임을 돌릴 때도 역시 일반 엑원만큼 조용하다고 합니다
- 전력소비량은 기어즈 오브 워 4 4K 모드에서 175W
1080p 60fps 모드에서 128W 로 측정되었습니다
PS4 프로와 비교시 100% 풀로드할 때 약 20W 높은 전력소비를 보여주는데
스펙차를 감안하면 나쁘지 않다고 합니다
- MS 는 엑원 게임 하위호환 기술에 대해
더 빨라진 CPU, 하드드라이브, 램디스크 (엑원X 의추가메모리를 캐시메모리로 사용) 등을 통해
로딩이 빨라지고 동시에 V-싱크 강제 적용, 16X AF 이방성 필터링 적용,
가변 해상도 기술을 통한 최대 해상도 개선, 퍼포먼스 향상 등을 약속했었고
테스트 결과 모든 분야에서 약속을 이행했습니다
- 로딩 시간이 체감이 큰 사례인데
위쳐 3 의 경우 엑원 X 에서 45초로 기존 엑원의 1분 45초에서 1분이 줄었습니다
빠른 이동시 로딩 시간은 기존 엑원은 45초, 엑원 X 는 19초입니다
- 확장 지원 패치 안 된 기존 엑원 게임을 엑원 X 에서 돌릴 시
16X AF 텍스쳐 필터링 적용, 가변 해상도 스케일링 100% 활용을 통해 비주얼이 크게 좋아집니다
위쳐 3 의 경우 기존 엑원에서 900p 였지만
엑원 X 에서는 (X 확장 패치 없는 상태에서) 고정 1080p 를 보여준다고 합니다
- 헤일로 5 역시 향상된 AF 적용과 가변 해상도의 수혜를 입은 게임이며
이와 별개로 헤일로 5 는 X 인핸스드 패치가 배포되고 있습니다
- 대부분의 게임에서 30 fps 내지 60 fps 이 더 고정적으로 나온다고 합니다
일반 엑원에서 1080p 30 fps 인 GTA 5 의 경우 간혹 있던 프레임 드랍이 없어졌으며
배트맨 아캄 나이트의 경우 테어링이 없어지고 배트모빌 운전시의 버벅임이 해결되었다고 합니다
- 프레임이 고정되지 않은 게임의 경우도 성능이 향상되는데
히트맨의 경우 테스트 당시 X 확장 패치가 나오지 않았지만
노멀 상태에서 최대 60 fps 까지 나와 최대 80% 의 퍼포먼스 개선을 보여줬다고 합니다
(* 이후 7일부터 4K 인핸스드 패치 제공되고 있음)
- (패치 안 된) 어쌔신 크리드 유니티의 초판 디스크는 프레임이 고정되지 않았는데
엑원 X 상에서 초반 스테이지의 프레임이 50 ~ 60 fps 나왔다고 합니다
- CPU 클럭 속도가 2.3 GHz 로 올라갔고
그에 맞게 CPU 성능의 영향을 받는 부분에서 퍼포먼스가 향상됩니다
대략 20 ~ 30% 범위라고 합니다 (하드웨어 향상치만큼 좋아짐)
- 가변 해상도인 둠 리부트의 경우
엑원 X 에서 고정 1080p 60 프레임으로 돌아가서 퍼포먼스와 이미지 품질이 향상됩니다
배틀필드 1 도 비슷하게 픽셀수가 증가하고 부드럽게 돌아가게 개선됩니다
콜 오브 듀티 인피니티 워페어는 테어링과 고정적인 퍼포먼스 저하 현상이 사라졌습니다
- 파이널 판타지 15 플래티넘 데모의 경우
일반 엑원에서 낮은 해상도와 20 fps 이하로 돌아가지만
엑원 X 에서는 최대 1080p 까지 보여주며 프레임도 좋아진다고 합니다
- 하위호환 360 게임의 경우도 로딩 속도가 빨라지며
60 fps 가 목표 프레임인 메탈 기어 라이징과 베요네타 두 게임을 테스트 했을 때
프레임이 떨어지는 360 & 일반 엑원과 달리 엑원 X 는 가장 깔끔하고 부드러운 결과를 보여줍니다
- 360 콜 오브 듀티 시리즈의 경우 프레임이 고정되지만
일반 엑원과 360 에 비해 크게 개선되는 모습을 보입니다
다만 콜 오브 듀티 3 는 다소 흔들리는 결과를 보였습니다
- GTA 4 는 360 에서 최소 20 fps 에서 40 fps 까지 프레임이 요동치는데
엑원 X 상에서는 가장 혼잡한 도시 장면에서 35 fps
여러 컷신과 덜 복잡한 지역에서 최대 60 fps 까지 나온다고 합니다
- 위에도 썼듯 엑원 X 는 하위호환 360 게임의 4K 확장 지원 기능이 추가되었습니다
첫 패치된 목록은 다음과 같습니다
헤일로 3
오블리비언
스케이트 3
기어즈 오브 워 3
미러스 엣지
어쌔신 크리드 1
폴아웃 3
- 어떻게 360 게임의 확장 지원이 됐냐면
MS 하위호환 팀이 리버스 엔지니어링으로 고해상도를 적용하고 텍스쳐 밉맵 전환을 제거하면서 가능해졌습니다
(즉 기존 하위호환되는 360 게임이 이후 4K 확장 지원이 결정되면 하위호환 팀이 한 번 더 작업하게 됩니다)
- 위 작업을 통해 게임 화면에 최고 퀄리티의 아트를 적용시킬 수 있었으며
가령 360 에서 1024 x 600 해상도인 오블리비언은
4K 확장 패치된 후 엑원 X 상에서 1800p 로 해상도가 증가하고 퍼포먼스도 좋아집니다
- 4K 미디어 재생 성능은 아쉽다고 합니다
내장 미디어 플레이어 앱은 디파가 제작한 4K 영상을 재생하지 못했으며
넷플릭스 앱이 4K 와 HDR 지원하는 것과 달리
아마존 앱은 UHD 만 지원하고 하이 다이나믹 레인지 컬러를 미지원하며
유튜브 앱은 둘 다 미지원한다고 합니다
즉 TV 의 스마트 앱이 새 콘솔보다 미디어 재생 기능이 더 좋다고 하네요
- 또 하나 대시보드가 UHD 대응이 안 됐습니다
4K 화면에서 엑원 X 를 실행하면 업스케일링된 1080p 대시보드가 나타납니다
원래 1GB 램을 UHD 대시보드에 할당시킬 계획이었는데 (즉 게임에 8GB 램 할당)
9GB 램을 게임에 쓰도록 계획이 변경되었습니다
게임DVR 은 4K 미디어를 지원하도록 업데이트 되었지만
그 외 대시보드 요소들은 4K 화면에서 조금 흐릿할 거라고 합니다
- 확장 지원되는 게임의 경우 1080p 슈퍼 샘플링도 잘 된다고 합니다
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X가 기기 성능 써도 소음 없는것이 맘에 듬........프로는 거의 PRO 모드 들어가면 헤어드라이기.
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PS4PRO, 이륙을 허가한다.
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애들이 아니고 장사하시는 아재분들 ㅋ
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기술력 자체가 소니랑 비교하면 미안할 수준
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헤이 니꼬 마이 꺼즌!
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John price
헤이 니꼬 마이 꺼즌! | 17.11.05 19:51 | | |
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니코벨릭 이름도 아직도 안 잊음 캐명작 | 17.11.05 20:08 | | |
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스토리만큼은 정말 gta시리즈중에 최고 | 17.11.05 20:11 | | |
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기본 물리엔진도 gta5보다 더 좋았던듯한 부분이 있었는데 기억이 가물가물하네요.^^; | 17.11.05 20:24 | | |
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그건 아니었던 거 같아요. 특히 4의 드라이빙은 5대비 끔찍한 수준이라. | 17.11.05 22:03 | | |
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물리엔진이 더 좋았던거 맞습니다 유포리아 엔진을 사용해서 거의 모든 부분에서 5탄보다 우월했죠 | 17.11.05 22:54 | | |
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GTA4 유일한 단점 헬기 조정....끝 엔딩 앞에 진짜 아오.... | 17.11.06 10:41 | | |
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X가 기기 성능 써도 소음 없는것이 맘에 듬........프로는 거의 PRO 모드 들어가면 헤어드라이기.
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처음 프로썼을때 이륙하는소리나서 진짜 깜짝놀랐음 | 17.11.05 20:12 | | |
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랜서팬더
PS4PRO, 이륙을 허가한다. | 17.11.05 20:35 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.11.05 20:45 | | |
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큭큭 | 17.11.05 20:59 | | |
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성능이 아니라 기능이 부족한 것 같은데, 넷플릭스 쓰면 문제가 없겠네요. 현재 부족한 부분은 앱 업데이트로 차차 나아지겠죠. | 17.11.05 20:02 | | |
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그래도 이건 소프트웨어 쪽으로 충분히 개선이 가능하니 조금 기다려 봐야겠습니다. ㅎㅎ | 17.11.05 21:13 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.11.05 20:02 | | |
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노?노~~! | 17.11.05 22:01 | | |
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엑원 엑스 후속작 나올 때 사면 가장 싸죠. 계속 기다리세요. | 17.11.05 22:31 | | |
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기술력 자체가 소니랑 비교하면 미안할 수준
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인데 왜 씹망해버려서 엑스로 손벌릴까 기술력을 개나 줘버렸나? | 17.11.05 21:29 | | |
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ㅂㄷㅂㄷ잼 | 17.11.05 21:54 | | |
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뭔소리야. 3000만대 넘게 팔린 것이 망했나? 그럼 플포 프로는 왜 나왔나. 성공한 플포만 계속 하지. 아. 업자구나. | 17.11.05 22:33 | | |
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3천은 넘겼대? 뭘 발표를 해야 알지 쳐맞고 말을 안하니 ... | 17.11.05 22:50 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
치고!
애들이 아니고 장사하시는 아재분들 ㅋ | 17.11.05 20:09 | | |
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휘리뽕
루리웹에 거주하는 정말 짜증나는 업자들.. | 17.11.05 22:34 | | |
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엑원 28nm 공정 엑원S/X 16nm 공정 비교대상이 아니에요 엑원이 나쁜건 아닙니다 | 17.11.05 20:28 | | |
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이제 소비전력까지 트집이네. | 17.11.05 22:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
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시스프리 메이커
상부의 공기 배출구만 안막으면 팬 소음이 커지는 일이 없더군요. | 17.11.05 22:05 | | |
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ㅋㅋ 그러게요 | 17.11.05 21:03 | | |
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엑스를 사용했더니
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누가 만드는지는 모르겟지만 아마 구글이겠죠..? 유투브앱 60프레임도 지원안합니다 ㅋㅋ | 17.11.05 22:09 | | |
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구글이 마소견제해서 그럴꺼에요 마소쪽에 앱을 제때 안내줌.... 엑박용은 나중에 업뎃 하겠죠 | 17.11.05 22:26 | | |
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제작사가 전에 동적해상도로 돌아간다했는데 900으로만 돌아가서 분석가들이 갸우뚱했던 사항이였어요. | 17.11.05 22:37 | | |
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