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진짜 개쩌는 정책이네요. 콘솔 게임기 수십년 했는데 이런건 진짜 처음보는지라...
(IP보기클릭)115.139.***.***
여러가지 의미로 마소가 콘솔 게임계에 있어 하나의 패러다임을 제시하고 있는건 확실함. 전세대 및 전전세대의 단순 호환이 아닌 상향 된 호환에다가 상위호환까지 라니....... 마소같은 거대기업이 아니고서야 이런 미친짓을 누가 할까...이래서 경쟁이 좋은거임.
(IP보기클릭)121.146.***.***
리마스터 못 팔아먹잖아 라고 부들되는 회사가 있겠지
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720P 9배 = 4k
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음? 안해주는게 아니라 조금 보수적으로 적용한다고는 했습니다. +_+a
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진짜 개쩌는 정책이네요. 콘솔 게임기 수십년 했는데 이런건 진짜 처음보는지라...
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(IP보기클릭)76.95.***.***
음? 안해주는게 아니라 조금 보수적으로 적용한다고는 했습니다. +_+a | 17.10.23 23:19 | | |
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멀티에서 플레이어 색 가독성에 따른 밸런스가 민감한 관계로 함부로 건드릴 수 없다고 한걸 이리저리 변명했다고 하시다니.. 4K 지원은 해준다는데.. | 17.10.23 23:59 | | |
(IP보기클릭)115.139.***.***
마소가 당시에 해명한 내용을 보면 이해가 가실겁니다. 현재 마소가 하는 짓거리만? 보더라도 헤일로 5에 HDR 적용 안해준다고 까일필요는 이유는 없다고 생각되네요. 소니가 지금 프로로 제대로 된 게임조차 안나오는 와중에 기존 게임들 대부분을 상향 패치 해준다는거는....마소의 급이 어느정도인지 잘알게 해주는거죠 | 17.10.24 01:23 | | |
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그걸 마소가 해냈습니다. ! | 17.10.23 23:19 | | |
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모르죠 리마스터 방식일지 업스케일링에 가까운 방식일지. 애초에 게임을 일일이 하나하나 패치해서 엑원에서 구동되게 만드는 방식이기 때문에, 저 게임들은 패치를 조금 더 한거라고 봐야겠죠. | 17.10.23 23:24 | | |
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720P 9배 = 4k
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헤일로3는 360에서 640p로 돌아갔으니 네이티브 4k는 안나오겠네요 | 17.10.24 01:39 | | |
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지원목록은 없지만 하나하나 추가해갈듯하네요 | 17.10.23 23:27 | | |
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레데리1 해주면 참 좋을텐데 | 17.10.24 00:01 | | |
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여러가지 의미로 마소가 콘솔 게임계에 있어 하나의 패러다임을 제시하고 있는건 확실함. 전세대 및 전전세대의 단순 호환이 아닌 상향 된 호환에다가 상위호환까지 라니....... 마소같은 거대기업이 아니고서야 이런 미친짓을 누가 할까...이래서 경쟁이 좋은거임.
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미치겠구만 좋소!! 4케이 | 17.10.24 02:01 | | |
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리마스터 못 팔아먹잖아 라고 부들되는 회사가 있겠지
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