<"그란투리스모: 스포트"에서 반 클러치가 가능한가?>
<"그란투리스모: 스포트"의 H쉬프트+클러치는 뭔가 이상하다.>
심 레이싱을 포함하여 장르를 가리지 않고 다양한 게임을 즐기는 일본의 유투버 uedax가
그란투리스모 스포트의 클러치가 제대로 구현이 되어 있는지 자신이 운전하고 있는 실제 자동차를 동원하여 검증하였습니다.
내용이 전반적으로 길지만, 간단하게 설명드리자면 그란투리스모 스포트의 클러치 구현 방식은
세밀한 입력을 지원하는 아날로그 방식이 아닌 "클러치 오프" "반 클러치" "풀 클러치" 3단계의 입력만을 지원하는 디지털 방식으로
영상에서 보듯이 어느 정도 실제와 비슷한 클러치의 기능을 하긴 하지만
실제 자동차 처럼 클러치를 이용한 가감속의 조절을 전혀 할 수 없기 때문에 이 부분은 실제 자동차와 동일하지 않다는 이야기 입니다.
이에 대해 검증을 맡은 유저는 PC 계열의 심 레이싱에서는 있을 수 없는 일이고 본인이 H 쉬프트를 사용하고 있기 때문에
클러치의 구현 방식은 다소 실망스럽다고 합니다.
그리고 엑셀을 어느 정도 약하게 전개 한 상태에서 동시에 클러치를 밟아 변속을 하면
변속이 정상적으로 이루어지지 않고 뉴트럴(N) 상태로 고정이 되어버리는데 이 현상은 베타 버전에서는
전혀 발견하지 못했던 현상이고 버그로 추측됩니다.
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그렇게 실제 레이스 어쩌고 광고로 입털었으면 그에 걸맞는 모습을 보여줬어야 한다는거죠
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그란은 감성으로 플레이하는 겁니다. 클러치 감도는 마음속에서 구현해주세요~
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그란은 원래 이랬을 걸요. 제작자나 팬들이 리얼이라고 입털어서 문제지 게임은 언제나 세미시뮬 이었던 걸로 기억합니다
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그래서 이번 작품은 제대로 구현하지 않았을까 기대했는데 결국엔 똑같아서 좀 실망이라고 하네요.
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시뮬조무사였네요
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진격의복돌업자엑전사
그렇게 실제 레이스 어쩌고 광고로 입털었으면 그에 걸맞는 모습을 보여줬어야 한다는거죠 | 17.10.21 18:21 | | |
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얘는 지금까지 클러치도 뭔지 모르면서 그란빠 역할을 자처했던가;;;;; 혼자 어그로는 다끌더니만 에휴.. 삼대장을 본받거라 | 17.10.22 01:34 | | |
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그래서 이번 작품은 제대로 구현하지 않았을까 기대했는데 결국엔 똑같아서 좀 실망이라고 하네요. | 17.10.21 18:19 | | |
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어차피 저는 클러치까지는 안쓰기 때문에 그런가보다 하지만 이런 부분은 아쉽네요 | 17.10.21 18:37 | | |
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그러게요 타겜도 그런거면 딱히 그란만의 문제라곤..;; | 17.10.21 18:26 | | |
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https://www.youtube.com/watch?v=JnhjfwS2NPE 지금 휠을 연결할 수 없는 상황이라 직접 검증은 못해드리지만 위의 링크 영상처럼 프로젝트 카스 1 때부터 아날로그 미터로 클러치의 압력 유무를 판단해주는 걸 보면 가능할 것 같습니다. 뭐 하긴 시동도 꺼지는데요 뭐 ㅎㅎ | 17.10.21 18:27 | | |
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그란은 감성으로 플레이하는 겁니다. 클러치 감도는 마음속에서 구현해주세요~
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그란은 원래 이랬을 걸요. 제작자나 팬들이 리얼이라고 입털어서 문제지 게임은 언제나 세미시뮬 이었던 걸로 기억합니다
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하나무라
시뮬조무사였네요 | 17.10.21 18:36 | | |
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사람들 온라인에 강제로 가둬놓고, 자기는 오프라인 즐기고 있음 ㄷㄷㄷ | 17.10.21 19:13 | | |
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아케이드 게임으로서는 그거면 충분한거죠. 리얼이라는 말은 오바라는 것 | 17.10.21 19:02 | | |
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누가보면 다른게임들 클러치는 현실이랑 똑같은줄 알겠네. 어차피 기어박스와 클러치, 엔진이 기계적으로 연결되있지 않은 게임기 핸들, 쉬프터 특성상 어떻게 하던 현실이랑은 전혀 느낌이 다릅니다. | 17.10.21 20:03 | | |
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현실에서는 수동미션 운전도 안하는 애들이 게임기에서는 애초에 기계적으로 연결되있지도 않은 쉬프터에 리얼따지고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.10.21 20:05 | | |
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현실에서 총질안하는것들은 fps도 하지 마라 | 17.10.21 20:27 | | |
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현실에서 못하니 게임에서라도 해보겠다는거아님? | 17.10.21 20:59 | | |
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이제 FPS는 군필만 하는 걸로 | 17.10.21 21:26 | | |
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님 게임 하는 것 중에 현실에서 할수 있는거 말고는 안하면 되겠네요 | 17.10.21 21:28 | | |
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애인없으면 연애시뮬도 하지마라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.10.22 01:35 | | |
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연애도 안해본것들이 연애시뮬 하면서 여자 심리가 어쩌고 저쩌고 따지는꼴이지. | 17.10.22 15:48 | | |
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총한번 쏴본적도, 구경해본적도, 총소리 들어본적도 없는 미필들이 FPS 게임하면서 이게임은 총기 구현이 리얼하니 어쩌니 따지는게 웃기는거. | 17.10.22 15:50 | | |
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제가 시뮬겜 하지말라고 하던가요? 시뮬레이터 게임이라도 당연히 실제 현실과는 차이가 있습니다. 애초에 하드웨어적인 인터페이스가 받혀주지도 못하는데, 클러치 구현이 현실적이지 않다고 시뮬이 아니라느니 헛소리 하는게 웃겨서 하는 소립니다. | 17.10.22 15:59 | | |
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연애시뮬 통한의 3비추 보소 ㅠ | 17.10.22 21:35 | | |
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나도 마지막 수동은 레토나가 전부 | 17.10.21 19:03 | | |
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난 태어나서 지금까지 수동만 몰고 있는데.. | 17.10.21 21:46 | | |
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신호도 지켜야 하고 주유소에서 기름도 돈주고 채워야 하는 데 유로트럭인데요. | 17.10.21 21:09 | | |
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반클러치 사용하면 파손됨? | 17.10.21 19:50 | | |
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그래서 날씨랑 시긴변화도 일부러 구현 안한거군요! 자연을 통제할 순 없으니까! | 17.10.21 19:51 | | |
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프카, 포르자: ????? | 17.10.21 19:55 | | |
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억 그래서 싱글도 제대로 구현안한건가요? 도로 전세내고 달리는건 현실적으로 불가능 하니까? | 17.10.21 20:37 | | |
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크으 자연의 통제는 인간의 오만함인것! | 17.10.22 00:46 | | |
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마케팅의 일환으로 써주세요 하고 제공한거 ㅋㅋㅋ | 17.10.22 00:46 | | |
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시퀜셜 미션입니다.. 미션의 방식이 아예 틀리고 엄척난 고가로 평균 2-3억 넘는 레이스카에 사용합니다. 모든 레이스에서 사용하지않는것은 아닙니다.. | 17.10.21 23:03 | | |
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터보차량 같은경우는 저런식의 변속은 부스터 압을 떨어뜨리기 때문에 정말 na에 비해 많이 불리하죠 사실상 수동차량은 변속과 클러치 감으로 타는거라고 말할정도로 감성적인 부분이고.. 일반 오토미션 차량에 비해 브레이킹이나 하중 콘트롤의 민감도가 2배 이상은 차이 나기 때문에 많이 아쉬움편입니다. 그리고 스프린트 경합시에 힐엔토 치지않고 다단 쉬프트를 뛰어넘는 기술도 반클러치가 재대로 구현되야 할수있죠.. 게임에서는 모든 AT 미션이 시퀜셜 미션으로 구현되있기에 변속 로스도 없고. 클러치를 않밝아도 되기에 더 빠릅니다.. 만.. 그렇게 큰 기술적 문제가 있다고 보여지지않는데.. 본격 적이라고 자랑하는것에 비해 신경씀이 많이 아쉽습니다.. | 17.10.21 23:23 | | |
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그런데 그란스포트는 GT 차량만 있는게 아니고 클러치 달린 상용차량도 등장하잖아요. 클러치를 제대로 구현해주는것은 당연한것 아닌가 싶네요. | 17.10.22 14:09 | | |
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클러치를 제대로 구현하려면 하드웨어적인 부분이 일단 받혀줘야죠. 지금의 스프링방식 클러치와, 그냥 전자식 H 쉬프터로는 무슨수를쓰던 제대로된 클러치 느낌 안납니다. | 17.10.22 15:55 | | |