위쳐 제작사 전직원들이 비인간적이고 광기어린 크런치 (개발을 위한 야근과 추가근무)가 몇년동안 계속되었다.. 업무과중이 높고 저임금으로 이직율이 높다고 말하자
위쳐 개발사는 이에 대한 성명을 내고 마지막으로 이렇게 덧붙였다.
위대한 게임을 만드는 비용은 침묵이다."
위쳐 제작사 전직원들이 비인간적이고 광기어린 크런치 (개발을 위한 야근과 추가근무)가 몇년동안 계속되었다.. 업무과중이 높고 저임금으로 이직율이 높다고 말하자
위쳐 개발사는 이에 대한 성명을 내고 마지막으로 이렇게 덧붙였다.
위대한 게임을 만드는 비용은 침묵이다."
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크런치는 얼어뒤질 야근을 미화시키려고 지2랄한다 아주
(IP보기클릭)182.230.***.***
원문에 있던 "위대한 게임을 만드는 비용은 침묵이다" 이 말은 직원을 갈아 넣고 입막음 하고 있다는게 아니라 새로 나올 게임에 대해 때가 되면 말할테니 답답하더라도 지금은 기다려달라 뭐 이런 의미 아닌가? 기사를 묘하게 꼬아서 썼네
(IP보기클릭)211.189.***.***
이미 CEO부터 야근
(IP보기클릭)14.47.***.***
갓개발사들 뒷면이 다 추악하네
(IP보기클릭)39.7.***.***
진짜 단순하게 생각하는구나
(IP보기클릭)175.121.***.***
(IP보기클릭)211.50.***.***
갈아버릴거면 그만큼 돈 주고 다 만들고 대우도 더 해줘야 하는데 씁 | 17.10.18 17:58 | | |
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크런치는 얼어뒤질 야근을 미화시키려고 지2랄한다 아주
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갓개발사들 뒷면이 다 추악하네
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이미 CEO부터 야근
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죄송합니다, 진지하게 단 댓글은 아니었습니다 | 17.10.18 18:04 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ceo 바지사장인 경우가 많아서 실질적인 이익은 투자자가 다 가져감요 | 17.10.18 18:07 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그래도 일반 직원보다는 많이 가져가죠. | 17.10.18 20:49 | | |
삭제된 댓글입니다.
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조제
진짜 단순하게 생각하는구나 | 17.10.18 18:26 | | |
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일고양이
개발비가 오른 반면에 게임가격은 변동이 거의 없거나 그대로거나 아닌가요? 그래서 dlc들이 쏟아져 나오고요 | 17.10.18 18:31 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
러깅
네 그건 맞는 말씀이죠. 그렇지만 임금을 위해 판매가를 올리면 된다? 이건 세금 올리면 복지는 무조건 좋아진다. 라는 말과 같다고 봅니다. | 17.10.18 18:43 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
조제
이런말씀드리기 뭐한데 왜케 미련하세요 이게 말이야 소야.. 애초에 게임가 2배부터가 시장경제논리로 따지면 불가능한 부분인데 뭘 이야기하고 말고 할게 뭐있어 후.. | 17.10.18 20:41 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
조제
조제 너도 어떻게 생각하는지 말 해주기 바란다. 우선 니가 '막상 임금 올려줄려고 게임가격 두배로 올리면 또 뭐라 하것지'라고 한건 지금 제작사를 비난 하지만 정작 값이 오르면 안살꺼잖아 라는 의미이고, 이건 유저들의 이중성을 욕하고 싶다는 것으로 이해한다. 근데 말이야 애초에 이 문제를 해결하기 위해선 회사 운영에 대한 운영진의 마인드가 더 중요하다는 것을 알아야해 너의 말대로 가격을 두배로 올린다고 그 절반이 무조건 직원들 연봉에 갈 것 같아? 누가 너랑 그렇게 약속이라도 해줬어? 그건 운영진 마음이야. 그런데 무조건 가격에 초점을 두고 유저의 이중성을 욕하려는 너의 태도가 마음에 안드는거야. 그리고 판매가격은 개발사가 여러 조건을 따져서 결정할 문제야 앞서 거론됐듯이 경쟁성도 중요하겠지.(평균가로 2개를 팔것인가, 2배가로 1개를 팔 것인가 등) 나도 자세하게는 모르지만 네 생각처럼 단순한건 아닐꺼야? 예를 들어 설명하면 넌 영화볼때 촬영비가 평균보다 10배라고 표를 몇배 가격으로 팔지 않지? 그냥 동일가에 더 많은 사람들이 보는거로 수익을 창출하고자 하기 때문이지. 가격상승이 무조건 답은 아니라는거야. 현재 CD프로젝트 레드 팀은 환경 개선중이라고 해서 다행이긴 한데, 위쳐3를 즐겁게 했던 유저 입장에서 개발진들은 행복하지 못했다는게... 좀 안타까워. 그리고 '위대한 게임을 만드는 비용은 침묵이다'라는 단어는 이해는 되는데... 위험성이 너무 큰 마인드 아닐까 생각함. | 17.10.18 21:45 | | |
(IP보기클릭)59.86.***.***
러깅
맞는 말이네요 사실 요즘게임은 10만원에 육박하다고 봄 반토막짜리하려면 5~6만원 가능하게 선택지는 주지만... | 17.10.18 21:54 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
조제
위쳐 3처럼 많이 팔린 게임에도 게임가격 어쩌고 언급하는건 어불성설 같네요. 임금은 충분히 이익 구조를 변동하여 더 지불할 수 있는 부분입니다. 게임 자체가 성공한다 못한다 그걸 보장하지 못하는데 어떻게 미리 주냐구요? 그래서 '인센티브' 라는 제도가 있는 것 아닐까요? 물론 저 글라스도어의 짠 월급이 사실이라는게 전제가 되어야 하겠지만요. | 17.10.18 22:33 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)106.243.***.***
우리나라가 더 심할거 같은데..게임회사가 얼마나 많은데 그중에 유명한 회사들만 빼면 나머진 다 이럴듯.. | 17.10.18 18:16 | | |
(IP보기클릭)61.85.***.***
우리나라는 최소한 넥슨이나 엔씨 같은데는 중소개발사보다 대우 좋아요. cdpr은 폴란드 대표급인주제에 직원들 대우가 시궁창이고 인력은 미친듯이 갈아넣어서 욕처먹는거임. 게임이랑 별개로 회사자체는 쓰레기라고 봅니다 | 17.10.18 19:49 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
넷마블은 직원 연봉도 꾸준한 인상하고 있다. 모회사인 넷마블게임즈의 임직원 평균 연봉은 약 5460만원으로 업계 최상급 수준이며, 이는 지난 2014년부터 2016년까지 매년 평균 10% 이상 높인 결과다. 2016년 기준 넷마블게임즈의 신입 초봉도 대기업과 비슷한 3600만원 수준이다. 넷마블은 회사의 결실을 직원들과 나누고 있다. 2015년과 2016년에 2년 연속 전 직원 대상 스톡옵션을 발행했고, 작년말에는 '리니지2 레볼루션' 성공에 대한 특별 성과금을 프로젝트 연관성과 관계없이 3500여 명이 넘는 넷마블(자회사 포함) 전 직원에게 나눠줬다. 그렇게 욕먹는 한국 넷마블도 돈은 많이 줍니다. | 17.10.18 20:03 | | |
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물론 저도 이 의견이 타당하다고 생각합니다. 게임 개발이 인건비에 좌우되는 부분이 크다보니 업계쪽에서는 인력을 쥐어짜고, 굴리지만 소비자는 풀프라이스 기준을 59를 마지노선으로 잡아버리는 것이 딜레마인 것 같네요. 다만 이번 위쳐 3는 대성공이라고 자축할만큼 벌어놓고 분배가 적절하게 이루어지지 않는 문제라. 폴란드는 게임 제작에 국가지원도 받는만큼 대우가 그나마 좋을줄 알았는데, 씁쓸하네요. 아무리 투자자가 돈을 대도 개발인력이 없으면 작품이 나올 수 없는데. 물론 이런 논리로 가면 투자금도 마찬가지입니다만. 높으신분 들이나 투자자분들의 갑질로 인해 개발자 분들의 삶의 질을 망친다는 것은 게이머로서도 분노해야할 안건이라고 생각합니다. 서로가 서로에게 필요한 존재일 텐데 최소한의 존중조차 안해준다는 것은 말도 안되지요. | 17.10.18 18:35 | | |
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위쳐3 나온뒤에도 성과금 거의 없어서 빡쳐서 나간 직원도 많다고 하던데 글쎄요 ㅋ. 저런 회사는 갈아엎는거 아니면 안바뀔껄요. | 17.10.18 19:52 | | |
(IP보기클릭)182.230.***.***
원문에 있던 "위대한 게임을 만드는 비용은 침묵이다" 이 말은 직원을 갈아 넣고 입막음 하고 있다는게 아니라 새로 나올 게임에 대해 때가 되면 말할테니 답답하더라도 지금은 기다려달라 뭐 이런 의미 아닌가? 기사를 묘하게 꼬아서 썼네
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마지막 말 바로 전에 사펑은 우리 계획대로 하고 있지만, 시간을 들여서 하고 있습니다. 라고 말하는데, 반쯤은 편집해서 더 불쾌하게 말하긴 했네요. | 17.10.18 18:22 | | |
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실제로 in this case라고, 사펑 개발에 관한 코멘트이고, 직원복지가 지금은 이렇게 잘된다고 떠벌리지 않고, 침묵하며 직원의 불만이 나오지 않도록 하겠다는 의지를 보여주는것 같은데 오전에도 그렇지만 그걸로 비꼬는 사람들이 많더군요. | 17.10.18 18:25 | | |
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뭐 개발이라고 하는곳은 거의 일정 쫒기면 저러죠 월화수목금금금은 기본 ㅠㅠ | 17.10.18 19:11 | | |
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5년간 더 위쳐3 와일드 헌트 X빠지게 개발하고 대형 프로젝트 끝난뒤 그 담새 패치수정 작업 들어가고 그런 다음 무료 배포할 16개의 DLC 컨텐츠 작업 착수하고 그 다음 확장팩 1탄 '하츠 오브 스톤'개발 들어가고 그 다음 좀더 심혈을 기울여서 확장팩 2탄 '블러드 앤 와인'개발 들어가고 게다가 역대 GOTY 최다 득표를 받는 바람에 GOTY 에디션 서둘러 출시하고~ 미니게임 궨트가 반응이 너무 좋아서 궨트 위쳐카드 게임 따로 출시하기 위해 또 작업 들어가고.. 그 와중에 신작 '사이버펑크2077' 프로젝트 착수하고 또 그 와중에 위쳐3 4k해상도 업데이트 작업 시행하고... 헥헥;; 쉴틈이 없구나... (결론...휴가 따윈 없습니다!) | 17.10.18 20:21 | | |
(IP보기클릭)221.142.***.***
(IP보기클릭)119.149.***.***
(IP보기클릭)110.9.***.***
(IP보기클릭)211.223.***.***
다른건 모르겠는데.. 1 번 .. 불법 복제 는 당연 처벌이 정당한걸 이걸 쉴드 치려 는 뉘양스로 이야기 돌려서 말하시면 안됨. 불법이라고 애들 은 해도 되는거 아니고 .. | 17.10.18 21:46 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***
불법복제 옹호할 생각은 전혀 없어요. 저도 불법복제자들 처벌하는 것 찬성합니다. 그런데 문제는요. 내가 멀쩡히 내 돈 주고 정품사서 게임하고 있는데 고소장이 날라온 거에요. 나 정품 샀다. 합법유저라고 말해도 시디는 우리한테 말하지 말고 억울하면 재판 걸어. 아니면 합의금 내시던가. 이런 대응을 말한 거에요. 제가 정확히 쓰지 못해서 오해가 생겼구만요. | 17.10.18 21:51 | | |
(IP보기클릭)211.223.***.***
그런 부분이 있었나요. 관련 기사 를 본적이 없어서 그런 일이 있었던건 몰랐네요. | 17.10.18 21:52 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
허어... CDPR 좋게 봤던 개발사인데 몰랐던 부분도 있네요... 특히 4번 항목은 최순실 사건과 정부와 기업간(삼성)의 정경유착 사례가 크게 터진 우리나라 입장에서 보면 정말 달갑게 볼수가 없고... 그렇다면 폴란드 총리가 오바마에게 어째서 위쳐2를 선물했는지도 답이 나오네요 | 17.10.18 21:58 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***
검색하면 다 찾을 수 있어요. 다만 영어 뉴스로는 굉장히 짧막하게 언급하고 있고 제대로 알려면 폴란드 뉴스를 봐야 하는데 거기 언론탄압 중이라 여당이나 여당 지지 세력에 부정적인 뉴스는 죄다 삭제하고 있죠. 그래서 영어권에도 잘 알려져 있지 않아요. 폴란드 크런치 문제가 벌써 2007년부터 나온 이야기인데(IGN 위쳐 특집 기사 중 프로듀서 인터뷰가 있었는데 여기서 본문의 얘기가 살짝 나와요.) 우리나라는 이제서야 언급이 되잖아요. | 17.10.18 21:59 | | |
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제가 너무 시디에 대해 안좋게 적어 놨는데 폴란드 정치는 지금 우리 80년대에요. 민주화를 이끈 바웬사가 빨갱이로 몰리고 있거든요. 그런데 시디는 폴란드 IT 쪽에서 매출 상위권에 드는 유망 기업입니다. 정부와 척을 질 수가 없어요. 우리 수준에서 판단하기에는 무리가 많아요. | 17.10.18 22:08 | | |
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