내일 오전중에 업데이트가 실시되는 고로, 오전 10시 50분부터 12시 반까지 서버 이용이 불가능해질 수도 있는 점 양해 부탁드립니다
* 일반 대전 변경점
1. 일부 메인웨폰, 스페셜 웨폰 성능 조절
볼드 마커: 사격중 이동속도 11% 증가
노바 블래스터: 점프 직후 흔들림 17% 감소 (흔들림이 원래대로 돌아오기까지를 15/60초 빨리 개선)
핫 블래스터, 핫 블래스터 커스텀, 히어로 블래스터: 점프 직후 흔들림이 원래대로 돌아오기까지를 15/60초 빨리 개선
크래쉬 블래스터: 한 발당 칠할 수 있는 범위 확대 및 잉크소비량 20% 감소
카본 롤러: 잉크를 흩뿌릴 때 잉크소비량 25% 감소
스플래 롤러, 스플래 롤러 콜라보, 히어로 롤러 레플리카: 잉크를 흩뿌릴 때 잉크소비량 10% 감소
다이나모 롤러: 가로로 잉크를 흩뿌릴 때 최대 데미지를 줄 수 있는 거리를 14% 향상
스플래 챠저, 스플래 챠저 콜라보, 히어로 챠저 레플리카, 스플래 스코프, 스플래 스코프 콜라보: 풀차지 소요 시간을 4/60초 빨리 개선
리터 4K, 4K 스코프: 풀차지 소요 시간을 4/60초 빨리 개선
소이 튜버: 풀차지 소요 시간을 5/60초 빨리 개선, 차지킵 해제 이후 사격까지의 시간을 5/60초 빨리 개선
버랠 스피너, 히어로 스피너 레플리카: 사격 거리 9% 증가, 스페셜 필요 포인트 증가 (170 -> 190)
스플래 매뉴버 콜라보: 사거리 9% 증가, 스페셜 필요 포인트 증가 (170 -> 200)
매뉴버,히어로 매뉴버: 사거리 9퍼센트 증가, 스페셜 포인트 증가 (170 -> 190)
이카스피어: 사용중 슈터, 스피너, 매뉴버계 무기에게 받는 데미지 40퍼센트 감소
2. 짧은 시간에 데미지를 입었을 경우 맞은 횟수만큼 타격음이 재생되지 않는 문제 수정
3. 슈퍼착지 시 무적상태가 된 상대를 맞출 경우 마치 피격판정이 들어간 것처럼 타격음이 재생되던 문제 수정
4. 패러쉘터를 장비한 플레이어에게 하이퍼 프레셔, 서멀 잉크, 리벤지 효과가 표시되지 않던 문제 수정
5. 칠할 수 없는 경사면위에서 롤러나 붓으로 공격했을 시 데미지가 들어가지 않던 문제 수정
6. 밧테라 스트리트, 해녀미술대학 등의 나무를 칠할 시 스페셜게이지나 포인트가 가산되지 않도록 수정
7. 해녀미술대학의 특정 위치에서 슈퍼착지나 제트팩을 쓴 후 돌아왔을 때 바닥을 뚫고 추락하는 버그를 수정
8. 간가제야외음악당의 가치호코배틀에서, 실제로는 칠해져있지만 맵상에선 칠해지지 않는 것처럼 보이는 버그를 수정
9. 쵸자메 조선소 맵에서, 드물게 바닥을 뚫고 추락하는 버그를 수정
10. 홋케부두 중앙부근에 있는 칠해지지 않는 컨테이너에 잉크를 뿌렸을 때 약간의 포인트가 가산되거나 스페셜게이지가 차던 버그를 수정
11. 홋케부두의 스펀지나 포크리프트 사이에 끼었을 때 그 안으로 파고드는 일이 발생하지 않도록 포크리프트의 이동범위를 수정
12. 홋케부두의 가치야구라 배틀에서 좁은 통로를 지날 시 진동을 하는 것처럼 보이는 현상을 막기 위해 야구라의 진행루트를 수정
13. 홋케부두 가치야구라 배틀 출발지점 부근의 스펀지의 최대 높이를 수정
* 우데마에 변경점
1. 적은 인원수가 지속될 때 우데마에미터가 변하지 않는다는 메세지가 출력되었음에도 불구하고 실제로는 다소 변화가 있던 점을 수정
* 연어런 변경점
1. 무기 성능 조절
알바 전용 버킷 슬로셔: 미묘한 위치 선정으로 데미지가 일정하지 않았던 점을 수정하여 데미지가 일정하게 들어가도록 조치
알바 전용 핫 블래스터: 폭풍 데미지 40% 증가, 한 발당 잉크 소비량 20% 감소
알바 전용 크래쉬 블래스터: 폭풍 데미지 25% 증가, 한 발당 잉크 소비량 20% 감소
알바 전용 카본 롤러: 잉크를 흩뿌릴 때 잉크소비량 30% 감소
알바 전용 스플래 롤러: 잉크를 흩뿌릴 때 잉크소비량 14% 감소
2. 이캇챠 (로컬플레이)에서 새로운 스테이지를 선택할 수 있게 변경
3. 이캇챠 플레이 시 고를 수 있는 무기를 21종 추가
4. 어깨 패드를 공격해야하는 거물 연어를 슈퍼착지로 공격했을 때 데미지가 유효하도록 변경
5. 블래스터, 제트팩으로 공격했을 시 타워 거물 연어가 1단만 날아가던 문제를 수정
6. 하이퍼 프래셔로 폭탄 거물연어를 공격했을 시 플레이어들의 색으로 변하지 않던 문제를 수정
7. 하코비야가 나올 시 출현하는 쿨러 박스를 출현 즉시 파괴했을 경우 다른 플레이어들에게는 파괴 불가능한 박스로 보이던 현상을 수정
8. <난파선 돈 블라코>맵에서 드물게 맵에 끼던 버그를 수정
9. <친구와 알바를 한다>를 연속을 플레이 했을 때 <동료를 모은다>를 선택하면 친구가 아닌 사람이 들어오던 문제를 수정
* 관전모드 변경점
1. 플레이어 관점에서 ZL버튼을 누르지 않았을 때에는 상대팀의 플레이어명이 노출되지 않도록 수정
2. 플레이어 관점에서 가치호코 룰을 플레이 할 시 각종 주의문이 표시되도록 수정
3. 플레이어 관점에서 해당 플레이어가 데미지를 입었음을 알려주는 테두리 효과가 나타나도록 수정
4. 브라보팀 플레이어 관점에서 시합이 종료되었을 때 결과는 알파팀 플레이어의 내용으로 나오지만 나와바리 맵 상태는 브라보팀으로 나오던 문제를 수정
5. 가치에리어의 문제점 수정
* 그 외 변경점
1. 직전 패스매치에서 함께 싸웠던 플레이어가 광장에 나타나도록 변경
2. 리그 매치의 <과거 기록>을 보려고 할 때 게임이 종료되던 문제를 수정
3. 투고 기능에서 그림을 확대할 시 끝 부분에 선이 그러지지 않던 문제를 수정
4. 대전 후 실제 경험치를 아득히 뛰어넘는 경험치를 받았다고 표시되며 경험치 상승 연출에 긴 시간이 소요되던 버그 수정
(IP보기클릭)121.95.***.***
9월 초순의 다음 업데이트는 스페셜 웨폰과 일부 메인 무기의 성능 변경 조정 예정이라고 합니다. 힛센, 젯팩, 잉크아머의 운명은 그때 정해지는 걸로...
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9월 초순의 다음 업데이트는 스페셜 웨폰과 일부 메인 무기의 성능 변경 조정 예정이라고 합니다. 힛센, 젯팩, 잉크아머의 운명은 그때 정해지는 걸로...
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앗 그렇네요, 수정하였습니다 | 17.08.22 18:23 | | |
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급방긋! 감사합니더 | 17.08.22 18:25 | | |
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추가했습니다 ㅠㅠ 워낙 업뎃 사항이 많다보니 오타나 빼먹은게 많네요 | 17.08.22 18:52 | | |
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내일 아침~낮 예정입니다 | 17.08.22 19:14 | | |
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감사합니다~ | 17.08.22 19:19 | | |
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