(완성직전 발매 취소가 된 비운의 타이틀 스타폭스 2 클래식 미니 슈퍼 패미콤 독점 수록 결정)
StarFox 2 개발자 딜런 커스버트 GamesIndustry 인터뷰 중..
저는 닌텐도가 미래에 (스타폭스2 와 관련된) 어떤 전략이 있을지도 모른다고 늘 생각해왔습니다.
그건 어쩌면 더 먼 미래의 계획일지 저로선 알 수 없는 일이었죠
소규모 기업이라면 바로 10 년 전에 만들어진 게임에 대한 데이터도 찾을 수 없을테지만 닌텐도는 그 걸 지금까지 제대로 보관하고 있었습니다.
이는 우리 모두에게 굉장한 사건중 하나입니다.
전 이와 관련해 전혀 아무것도 모르고 있었습니다.
전 지금 당장은 닌텐도와 관련이 없는 사람이라 NDA가 걸린 정보를 저에게 까지 알릴 수 없었을 것입니다.
그리고 다른 한편으로 저 역시 다른 사람들 처럼 무척 놀랍고 너무 행복합니다.
이번 일은 절대적으로 멋진 느낌입니다. 정말로 믿어지지 않는 아마도 게임 업계 최초의 사건중 하나일겁니다.
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당시 플스, 새턴 등 3D 게임이 활발히 출시되던 분위기라 SFC 팩 FX칩으로 구동한 스타폭스2가 상대적으로 떨어져 보였고 N64로 스타폭스64의 개발이 결정되면서 발매 취소가 된 걸로 기억..
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개발자 트윗에 올라온 사진 스타폭스 2 출시로 모여서 축배를 들었다고 합니다ㅎㅎ
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플스가 막나온시점에서 답없다 판단한듯 ㅋ
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패미컴도 경쟁이 치열했지만 이번엔 독점작도 있으니 더욱 구하기 어렵겠네요
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당시 플스, 새턴 등 3D 게임이 활발히 출시되던 분위기라 SFC 팩 FX칩으로 구동한 스타폭스2가 상대적으로 떨어져 보였고 N64로 스타폭스64의 개발이 결정되면서 발매 취소가 된 걸로 기억.. | 17.06.28 04:14 | | |
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플스가 막나온시점에서 답없다 판단한듯 ㅋ | 17.06.28 04:14 | | |
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아하.... 그랬구나. | 17.06.28 10:43 | | |
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그리고 미야모토가 완성된 스타폭스2의 아이디어를 스타폭스 64에 많이 사용해서 해외팬들한테는 욕좀 먹었습니다. | 17.06.28 13:13 | | |
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개발자 트윗에 올라온 사진 스타폭스 2 출시로 모여서 축배를 들었다고 합니다ㅎㅎ
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이야 정말 보기 좋은 사진이네요. ㅎㅎㅎ | 17.06.28 13:20 | | |
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패미컴도 경쟁이 치열했지만 이번엔 독점작도 있으니 더욱 구하기 어렵겠네요
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