2017년 3월 31일 기사입니다. 읽기에 앞서 참고하시기 바랍니다.
데스티니2는 꽤 멋진 시네마틱 트레일러를 보여주었고 남들이야 뭐라건나는 즐겁게 감상했습니다.
당신은 다르게 생각했을 수 있겠습니다만, 그건의견의 문제죠. 어쨌거나 사람들을 흥분시키는 사실들 중 하나는
PC로발매될 것이라는 사실입니다.
전편은 콘솔만 지원했습니다만, 이번 작품은 PC로도 나온다는 점이 대단하죠.
우리 모두는 슈팅게임을 할 때 마우스와키보드로 플레이하는 쪽이 더 편하다는 것을 알고 있고 그래서 PC 발매는
올바른 방향으로 나아가는 단계라고볼 수 있습니다.
그렇지만 우리가 당장 이 게임에 대해서 아는 건 별로 없습니다.
시네마틱트레일러에 대해서도 말할 수 있는 내용이 별로 없지만 정보원을 통해 데스티니 2의 용량이
전편의 모든DLC를 합친것보다 클 것이라는 말을 들었습니다.
이 게임은 거대하지만 꼭 맵이나 세계가 더 커진다는 뜻은 아니라는 것을 알고 있어야 합니다.
그건 신작이 매우 복잡한 세계를 보여줄 수 있다는 의미도 되니까요. GameStop의웹사이트에 따르면 :
‘2017년 9월 기준으로최소한 68기가의 빈 하드 드라이브 용량이 필요합니다. 용량은더 증가할 예정입니다.
2017년 9월 이후로는 구매 전 www.destinythegame.com/size-requirements 를 방문하십시오.’
위 내용이 왜 특별한지 말해보자면, GTA5의 크기는 63.77GB이고 최근 출시된 파이널 판타지 15의 크기는 56.12GB입니다.
만약 당신이 주로 플레이하는 게임을 SSD에 설치하는데 저장 공간은 한정적이라면 아마 용량을 늘리기 위한 고려를 해야 할 겁니다.
데스티니2가 왜 이렇게나 많이 용량을 차지하는지 지켜보는건 흥미로운 일이 되겠죠.
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용량으로 판단하면 안되는게 전작에서도 만들기는 싹 다 처음부터 만들어두고 DLC로 엑세스 권한만 나눠 팔은거임 ㅈ같은놈들
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그 얘기 1 때도 했던 얘긴데 그걸 믿으십니까 ㅋ
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진작에 그래갔어야지 1은 진짜 시즌패스도 모자라서 확장2번이나 더나오고 확장못사면 제한적이라서 울며겨자먹기식으로라도 구입한게 짜증났음
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1때도 똑같은말 했었어요
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뻔지가 제정신이면 기존 타이탄-헌터-워록 속성별 세가지 서브클래스는 기본으로 깔고 거기다 신직업 추가해 줘야지 그리고 왜 6vs6을 4vs4로 바꿨는지 이해가 안되네
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진작에 그래갔어야지 1은 진짜 시즌패스도 모자라서 확장2번이나 더나오고 확장못사면 제한적이라서 울며겨자먹기식으로라도 구입한게 짜증났음 | 17.05.23 03:19 | | |
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근데 그러면 MMORPG처럼 월정액으로 결제해야되는걸까요? | 17.05.23 06:28 | | |
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그 얘기 1 때도 했던 얘긴데 그걸 믿으십니까 ㅋ | 17.05.23 09:07 | | |
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1때도 똑같은말 했었어요 | 17.05.23 09:18 | | |
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1때 했던 얘기 같은데... | 17.05.23 10:04 | | |
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뻔지가 제정신이면 기존 타이탄-헌터-워록 속성별 세가지 서브클래스는 기본으로 깔고 거기다 신직업 추가해 줘야지 그리고 왜 6vs6을 4vs4로 바꿨는지 이해가 안되네
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용량으로 판단하면 안되는게 전작에서도 만들기는 싹 다 처음부터 만들어두고 DLC로 엑세스 권한만 나눠 팔은거임 ㅈ같은놈들
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콘솔은 한글화가 안되는게 아니라 어떤 플랫폼도 한글화 된다는 얘기 나온적 없습니다. 다만 PC판 발매가 블리자드앱 플랫폼을 이용해서 나온다고 하니까 기존 오버워치, 스타크래프트2 발매시에 항상 블리자드가 현지화의 중요성을 강조해왔으니 데스티니2에도 같은 룰을 적용시켜 주길 기대하고 있는 것 뿐이죠. | 17.05.23 14:12 | | |
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