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[제작사] 아틀러스 '스튜디오 제로' 홍보PV & 새해 코멘트 [12]




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(IP보기클릭)116.121.***.***

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제작진들도 그렇고 참 기대되네요 안 그래도 아틀라스의 다른 판타지 rpg인 세계수의 미궁 시리즈는 닌텐도가 두화면을 버리면서 자동으로 버려지게 생겼는데
17.01.30 03:05

(IP보기클릭)1.231.***.***

BEST
세계수빼면 간만에 판타지군요. 레디언트 히스토리아는 진짜 재밌게 했는데....
17.01.30 03:16

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
HD적응한다고 중간에 캐서린 나왔죠.
17.01.30 03:29

(IP보기클릭)119.17.***.***

BEST
전투 시스템은 그냥 개인취향이 아닌가싶네요. 저는 그정도 변화요소정도면 충분했다고 생각하는데요. 턴제 RPG에서 변화요소를 주면 얼만큼 줄지 그것도 좀 의문이기도하고요. 특출나게 좋은건 아니지만 최소 보통정도는 되지않았나 싶습니다. 외전작 같은거야 시리즈 팬이 아닌 이상 사기 힘든 작품이라 판매량 나오기 힘들고 환영이문록은 망했다고 평가 받는 위유에서 나온 작품이니 당연히 판매량이 좋을리가 없죠. 4과 5사이 공백기간이 상당히 길긴 했는데 페르소나 5 최초 발표는 13년 11월이라 개발기간을 그냥 8년으로 보기엔 애매한 면이 있죠. 파판15 같은 경우엔 영상 같은거라도 나왔었지만 이건 13년도에 최초 발표에 영상도 뭔 의자에 족쇄 채운 이상한거나 보여줬던지라 실 개발기간이 8년이라고 단정하기엔 좀 그런 면이 있죠. 거기에 공백기간동안 같은 제작진이 만든 캐서린도 있었구요. 그리고 공백기간중에 모회사였던 인덱스가 망하고 세가에 인수되었던 사건사고 같은게 있었던걸 생각해보면 길었던거도 나름 납득이 될만하죠. 회사가 망하게 생겼는데 개발에 계속 신경쓰고 있을 여유가 있을리 없으니까요. 이러니저러니해도 꾸준히 평가가 좋은 회사고 가면갈수록 상승세를 타고 있으니 향후에도 딱히 뭐 문제될껀 없어보이지않나싶네요.
17.01.30 04:56

(IP보기클릭)149.202.***.***

BEST
이건 언제나오나?기대작 넘나많다 내돈 ㅠ
17.01.30 03:30

(IP보기클릭)116.121.***.***

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제작진들도 그렇고 참 기대되네요 안 그래도 아틀라스의 다른 판타지 rpg인 세계수의 미궁 시리즈는 닌텐도가 두화면을 버리면서 자동으로 버려지게 생겼는데
17.01.30 03:05

(IP보기클릭)1.231.***.***

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세계수빼면 간만에 판타지군요. 레디언트 히스토리아는 진짜 재밌게 했는데....
17.01.30 03:16

(IP보기클릭)117.111.***.***

페르소나5에서 좀 안좋은 의미로 정점을 찍은 느낌. 전투시스템도 비슷비슷하고. HD에 적응도 늦었고. 페르소나5는 8년은 걸린거 같고 잘만들어졌지만 8년걸릴 물건은 아니었던.. 페르소나5 이후의 아이디어는 있을까. 외전작이나 환영이문록이나 판매량이 애매애매하던대
17.01.30 03:17

(IP보기클릭)222.98.***.***

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Namelessman
HD적응한다고 중간에 캐서린 나왔죠. | 17.01.30 03:29 | | |

(IP보기클릭)63.97.***.***

김모던
캐서린같은 성인물지향작품 하나만 더 내줬으면... 졸잼으로 했었는데ㅜㅜ; | 17.01.30 03:37 | | |

(IP보기클릭)210.222.***.***

Namelessman
페르소나의 내러티브에 환영이문록의 전투였다면... | 17.01.30 04:18 | | |

(IP보기클릭)119.17.***.***

BEST
Namelessman
전투 시스템은 그냥 개인취향이 아닌가싶네요. 저는 그정도 변화요소정도면 충분했다고 생각하는데요. 턴제 RPG에서 변화요소를 주면 얼만큼 줄지 그것도 좀 의문이기도하고요. 특출나게 좋은건 아니지만 최소 보통정도는 되지않았나 싶습니다. 외전작 같은거야 시리즈 팬이 아닌 이상 사기 힘든 작품이라 판매량 나오기 힘들고 환영이문록은 망했다고 평가 받는 위유에서 나온 작품이니 당연히 판매량이 좋을리가 없죠. 4과 5사이 공백기간이 상당히 길긴 했는데 페르소나 5 최초 발표는 13년 11월이라 개발기간을 그냥 8년으로 보기엔 애매한 면이 있죠. 파판15 같은 경우엔 영상 같은거라도 나왔었지만 이건 13년도에 최초 발표에 영상도 뭔 의자에 족쇄 채운 이상한거나 보여줬던지라 실 개발기간이 8년이라고 단정하기엔 좀 그런 면이 있죠. 거기에 공백기간동안 같은 제작진이 만든 캐서린도 있었구요. 그리고 공백기간중에 모회사였던 인덱스가 망하고 세가에 인수되었던 사건사고 같은게 있었던걸 생각해보면 길었던거도 나름 납득이 될만하죠. 회사가 망하게 생겼는데 개발에 계속 신경쓰고 있을 여유가 있을리 없으니까요. 이러니저러니해도 꾸준히 평가가 좋은 회사고 가면갈수록 상승세를 타고 있으니 향후에도 딱히 뭐 문제될껀 없어보이지않나싶네요. | 17.01.30 04:56 | | |

(IP보기클릭)149.202.***.***

BEST
이건 언제나오나?기대작 넘나많다 내돈 ㅠ
17.01.30 03:30

(IP보기클릭)221.151.***.***

페르소나5나 완성해서 출시해야지. 완성도 안하고 다른 게임 만드나.
17.01.30 04:18

(IP보기클릭)1.238.***.***

짐보따리를 매고 있는 소년은 마치 광대 아르카나 카드에 나온 그림과 유사하네요
17.01.30 09:22

(IP보기클릭)175.223.***.***

캐서린2나 리마라도 좀 내줘
17.01.30 09:49

(IP보기클릭)152.179.***.***

기종 발표 했었나요? 안할걸로 아는데...
17.01.30 10:27


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