마크 써니:
앞으로 4K와 HD 티비들을 직접적으로 지원하도록 독려할 것이지만 이걸 구체적으로 어떻게 할지는 개발 커뮤니티가 알아서 하도록 맡길겁니다.
그들이 제일 잘 알겠지요. 하지만 저흰 4K TV에서 고해상도 모드를 보고 싶고 그 다음에 HD티비 기술을 좀 보고싶습니다. 그냥 고해상도에서 스케일링 다운한 것이어도 되고요
마크 써니:
앞으로 4K와 HD 티비들을 직접적으로 지원하도록 독려할 것이지만 이걸 구체적으로 어떻게 할지는 개발 커뮤니티가 알아서 하도록 맡길겁니다.
그들이 제일 잘 알겠지요. 하지만 저흰 4K TV에서 고해상도 모드를 보고 싶고 그 다음에 HD티비 기술을 좀 보고싶습니다. 그냥 고해상도에서 스케일링 다운한 것이어도 되고요
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(IP보기클릭)71.56.***.***
고해상도를 추구한다는 건 프레임은 희생한다는 말이죠 아마 상당수가 1800P 30fps로 갈 듯
(IP보기클릭)218.144.***.***
원문 기사가 인터뷰를 잘 못 옮긴거 같습니다. "Going forward we are highly encouraging direct support for 4K TVs and HDTVs, though we leave the specifics of how they do that up to the development community," Cerny continues. "They know best, but we really do want to see a higher resolution mode for 4K TVs and then some technique for HDTVs. It can be just scaling down from a higher resolution." "우리는 4K TV와 HDTV에 각각 적절한 지원을 하기를 적극 장려하고 있긴 하지만, 최종적으로 어떻게 구현할지는 개발자 커뮤니티에게 달려있습니다." 써니가 계속했다. "개발자들이 자신의 게임을 가장 잘 아고 있습니다. 하지만 우리는 4K TV에선 고해상도 모드를, HDTV에는 또다른 기법을 쓰길 바랍니다. 그저 4K 버전에서 다운스케일링 한 거라도 말이죠." 실제 마크써니가 한 말은 양쪽 다 지원하길 장려하고 있고 이 글 이후 이어진 말을 했는데 프로의 파워를 어떻게 쓰던 그건 전적으로 제작사 자유라는 말
(IP보기클릭)211.36.***.***
현세대기 스펙으로는 1080p에 30F도 어찌보면 감지덕지이긴 하다만.... 인간적으로 그 다음버전(세대라고 하기엔 무리가 있으니) 이라고 한다면, 4k도 좋지만 1080p에 60F은 기본적으로 되야하는거 아니냐? -_-
(IP보기클릭)104.131.***.***
애초에 cpu 재규어 오버클럭일때부터 1080p 60f는 포기했다는 뜻이지
(IP보기클릭)211.51.***.***
밑에 유로게이머 글 보면 1080p에서도 비쥬얼적인 향상이 있다고 함...
(IP보기클릭)110.8.***.***
(IP보기클릭)71.56.***.***
고해상도를 추구한다는 건 프레임은 희생한다는 말이죠 아마 상당수가 1800P 30fps로 갈 듯 | 16.10.23 04:05 | | |
(IP보기클릭)49.173.***.***
플스성능 2배정도에 4k 30fps를 강조했으니 체커보드 기술이라도 1080p 60fps는 충분히 될겁니다. 적어도 2년 까지는요. | 16.10.23 08:56 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
전혀요.. 앞으로 그래픽을 이것보다 더 발전된걸 요구할텐데 그래픽+프레임+해상도 이걸 전부 잡는게 앞으로 가능할거란 생각은 안드네요.. | 16.10.23 10:26 | | |
(IP보기클릭)104.131.***.***
애초에 cpu 재규어 오버클럭일때부터 1080p 60f는 포기했다는 뜻이지
(IP보기클릭)211.36.***.***
현세대기 스펙으로는 1080p에 30F도 어찌보면 감지덕지이긴 하다만.... 인간적으로 그 다음버전(세대라고 하기엔 무리가 있으니) 이라고 한다면, 4k도 좋지만 1080p에 60F은 기본적으로 되야하는거 아니냐? -_-
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개인적으론 전자가 더 좋네요. 슈팅 게임 매니아라 그런지. | 16.10.23 04:27 | | |
(IP보기클릭)93.115.***.***
뭔가 멀티는 프로랑 논프로 프레임 맞춘다고했을 때부터 의아하다고 생각했었는데 아예 프로모드는 4K로 반강제하면 맞추기는 오히려 쉬울 수 있겠네요.... | 16.10.23 04:52 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
다음세대도 마찬가지 | 16.10.23 09:57 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
(IP보기클릭)93.115.***.***
그래픽은 좋아집니다... | 16.10.23 04:53 | | |
(IP보기클릭)211.51.***.***
사냥꾼의 꿈
밑에 유로게이머 글 보면 1080p에서도 비쥬얼적인 향상이 있다고 함... | 16.10.23 05:54 | | |
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(IP보기클릭)223.62.***.***
프레임이 해상도 보다 효율이 낮아서 안하는게 아니고 고프레임 유지하는 기술도 쉬운게 아니라서 그런거에요.. 옵션타협이란 말들어보셨죠? 울트라옵 으로 해상도.. 뽑고 남아돌아도 프레임 최소 60 ~144 마추려고 해상도 옵션은 다운 시켜요.. 4k 영상이면 뭐하겠어요..게임화면으로 주변 돌아가는 앵글만봐도 버벅거리는게 눈에 띄는데말이죠.. 특히 fps이나 레이싱 게임같이 부드럽게 화면 돌아 가지못하면 몰입 자체가 안되는데요.. 그래서 고 주사율 빠른 반응속도를 요구 하는 모니터가 고가에 판매가 되도 구입하는거에요.. 프레임 프레임 하는 이유가 있어요.. | 16.10.23 17:16 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
추가로 언챠4 등 요즘 최신게임,메이저급 게임사 게임들.. 기존플4여도 그래픽 상당하게 뽑은 게임 많아요..그래서 프로가 나오면 조금더 좋은 성능이니.. 더욱 부드럽게 즐기길 기대하는 바람에 프레임 프레임 노래부르는것이구요.. 고해상도는 눈을 즐겁고 화려하게 표현하는것이고.. 고프레임은 눈이 더욱 피로가 덜하게 오래 즐길수 있게 해준다..로 보시면 될듯 합니다.. | 16.10.23 17:27 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
고프레임 유지하는 기술이 어렵고 쉽고를 떠나 효율 자체가 낮습니다. 1080p가 맞춰지지 않던 콘솔시기에는 해상도가 알파에서 오메가였어요. 프레임은 가끔 나오는 말이었죠. 근데 지금 1080p가 되니까 그제서야 나오는 말이 프레임이잖아요. 프레임은 가성비가 떨어져요. 사람은 눈에 민감합니다. 같은 비율이라면 당연히 그래픽을 먼저 선택하는 게 일반적이란거죠. 기술이 어려워서 안하는 게 아니에요. 기술이 어려워도 그게 더 중요했으면 그걸 하고, 그것을 홍보합니다. 근데 게임회사중에 프레임 홍보하는 회사가 어딨나요. 그래픽 홍보하죠. | 16.10.28 19:54 | | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
루리웹 유저들이나 겜매니아들에겐 비공감이겠지만 사실 이게 맞는말이죠 그래픽을 구별하는건 겜을 처음하는 처자도 알수 있지만 프레임 따지는건 겜을 엄청 오래하는 사람이나 알 수 있거든요 그리고 그런사람들 대부분은 처음의 화질에 더 열광하구요 마치 현대차 디자인만 보고 샀다가 내실떨어지는거 보고 다른차사보겠다고 발악하지만 국내판매1위는 어쩔구없이 현대차인거처럼요 | 16.10.24 01:24 | | |
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원문 기사가 인터뷰를 잘 못 옮긴거 같습니다. "Going forward we are highly encouraging direct support for 4K TVs and HDTVs, though we leave the specifics of how they do that up to the development community," Cerny continues. "They know best, but we really do want to see a higher resolution mode for 4K TVs and then some technique for HDTVs. It can be just scaling down from a higher resolution." "우리는 4K TV와 HDTV에 각각 적절한 지원을 하기를 적극 장려하고 있긴 하지만, 최종적으로 어떻게 구현할지는 개발자 커뮤니티에게 달려있습니다." 써니가 계속했다. "개발자들이 자신의 게임을 가장 잘 아고 있습니다. 하지만 우리는 4K TV에선 고해상도 모드를, HDTV에는 또다른 기법을 쓰길 바랍니다. 그저 4K 버전에서 다운스케일링 한 거라도 말이죠." 실제 마크써니가 한 말은 양쪽 다 지원하길 장려하고 있고 이 글 이후 이어진 말을 했는데 프로의 파워를 어떻게 쓰던 그건 전적으로 제작사 자유라는 말
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