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오래됐긴 하지만 나피쉬팀의 방주와 오리진을 했던 기억을 떠올려 보세요 물 표현과 세이브 비석만 봐도 뭔가 보석을 보는거 같이 아름답게 표현 된게 던전 디자인과 전투 효과(대표적으로 불 날리는거)등으로 어우러져 있었고 이러한 아름다운 그래픽 디자인과 캐릭터 디자인을 포용하던 음악이 생각 납니다.
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갠적으로 모든 궤적시리즈 클리어, 영전3 클리어, 이스1클리어 2 후반진행, 6 중반 진행, 7 엔딩, 셀세타 엔딩 본 입장에서 이번 작 그래픽을 평가하자면 '상당히' 좋았습니다 물론 이 '상당히'는 팔콤 게임에서만 해당됩니다. 아무튼 몇몇 인물 모델링이나 모션이 구리지 정말 장족의 발전이라 칭해도 괜찮을 정도였습니다. 생각보다 그렇게 안구려요 그래픽만 보면
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로딩도 개선해서 내라..전작 20만장 팔렸다면서.. 아무리 중소기업이라지만 20만장 정도 팔리면 그에 상응하는 노력을 보여하는거 아니냐?
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로딩도 개선해서 내라..전작 20만장 팔렸다면서.. 아무리 중소기업이라지만 20만장 정도 팔리면 그에 상응하는 노력을 보여하는거 아니냐?
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오래됐긴 하지만 나피쉬팀의 방주와 오리진을 했던 기억을 떠올려 보세요 물 표현과 세이브 비석만 봐도 뭔가 보석을 보는거 같이 아름답게 표현 된게 던전 디자인과 전투 효과(대표적으로 불 날리는거)등으로 어우러져 있었고 이러한 아름다운 그래픽 디자인과 캐릭터 디자인을 포용하던 음악이 생각 납니다. | 13.11.14 01:12 | | |
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갠적으로 모든 궤적시리즈 클리어, 영전3 클리어, 이스1클리어 2 후반진행, 6 중반 진행, 7 엔딩, 셀세타 엔딩 본 입장에서 이번 작 그래픽을 평가하자면 '상당히' 좋았습니다 물론 이 '상당히'는 팔콤 게임에서만 해당됩니다. 아무튼 몇몇 인물 모델링이나 모션이 구리지 정말 장족의 발전이라 칭해도 괜찮을 정도였습니다. 생각보다 그렇게 안구려요 그래픽만 보면 | 13.11.14 01:12 | | |
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