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업체 자체 행사, E3 향한 샛길의 이정표 될까

조회수 5971 | 루리웹 | 입력 2018.06.20 (00:05:08)
[기사 본문] 이번 E3 2018 기간에는 작년보다 더 많은 외부 행사가 개최됐다. EA에 이어 마이크로소프트가 별도의 전시 공간을 마련하는가 하면, 블리자드는 '오버워치 리그' 출범 시즌 4스테이지 정규전을 치렀다.

단일 게임 행사로는 첫 날 에픽게임즈의 '포트나이트 프로-아마 자선 기부 대회'(PRO AM)에 이어 둘째 날 '검은사막' Xbox One 버전을 어필 한 펄어비스의 '인투 디 어비스'(Into the Abyss)가 열렸다.

이 중 인투 디 어비스는 여타 행사와 달리 대회나 체험 위주가 아니라 시네마 스크린을 통해 게임을 소개한 뒤, 유저들과 질의응답을 하는 형식으로 진행되어, 한국에서의 그것과 유사한 느낌을 받았다.

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하지만 세부 진행 면에서는 좀 달랐다. 파트너 사로 소개된 삼성의 토마스 고 상무는 "세계에서 스마트폰을 가장 잘 만드는 회사가 누구인가?"라고 질문하여 현장에 있던 관객들의 폭소를 유발했다.

검은사막 Xbox One 버전 소개를 맡은 김광삼 게임 디자인 전략실장 역시 게임의 각 요소를 딱딱하게 설명하는 것이 아니라, 직접 시연하면서 코믹한 멘트를 덧붙여 관객들이 지루해할 틈이 없었다.

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처음에는 NPC를 상대로 유머스럽게 말하는 것이 조금 이상하게 보이기도 했으나 정작 북미 이용자들의 반응은 나쁘지 않았으며, 양을 붙잡아 강에 던지려고 할 때는 객석에서 탄성이 흘러나오기도 했다.

E3는 세계 그 어느 게임 전시회보다도 미디어가 많이 찾는 쇼이다. 때문에 인투 디 어비스에도 일반인 못지 않게 많은 기자들이 참석했는데, 축제성이 강해서인지 다들 그런 유머를 즐기는 분위기였다.

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그래서 인투 디 어비스를 마치고 든 생각은 검은사막처럼 글로벌 서비스를 전제로 한 게임이라면 E3를 외면하지 말고, 샛길로나마 이 세계적인 게임쇼에 편승해보는 것은 어떨까 하는 것이었다.

물론 해외에서 인지도 낮은 업체가 이런 방법으로 신규 IP를 홍보하기는 쉽지 않겠지만 만일 그렇지 않다면, 또 콘솔과 스팀으로 론칭 할 생각이 있다면 한 번쯤 도전해 볼 만한 일이 아닐까 싶다.

다만 몇 가지 주의 사항이 있다. 첫 번째는 LA 컨벤션 센터에서 도보로 10분 이내의 장소여야 한다는 것, 두 번째는 E3 첫 날은 피해야 한다는 것, 세 번째는 사전에 각국 미디어를 대상으로 적극적으로 알려야 한다는 것, 네 번째는 축제 분위기를 살리라는 것이다.

이장원 기자   inca@ruliweb.com




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검은 사막 참...
18.06.20 00:14

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BEST
검은사막이 그래도 국산이라는게 안믿기는 게임이긴함 요즘에는 조바심이 생겼는지 좀 엇나가긴하지만..ㄷ 안한지 오래되었지만 조금 더 여행을 느낌을 살려주고 모션하고 성우들 신경써주면 갓겜일듯 그리고 너무 현란한 스킬 좀 넣지 말고
18.06.20 05:03

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검은 사막 참...
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흠....
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흠...
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검은사막이 그래도 국산이라는게 안믿기는 게임이긴함 요즘에는 조바심이 생겼는지 좀 엇나가긴하지만..ㄷ 안한지 오래되었지만 조금 더 여행을 느낌을 살려주고 모션하고 성우들 신경써주면 갓겜일듯 그리고 너무 현란한 스킬 좀 넣지 말고
18.06.20 05:03

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파트너 사로 소개된 삼성의 토마스 고 상무는 "세계에서 스마트폰을 가장 잘 만드는 회사가 누구인가?" 라고 질문하여 현장에 있던 관객들의 폭소를 유발했다.
18.06.20 09:15


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