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잔키 제로, 죽으면 강해지는 ‘시가바네’ 시스템

조회수 37473 | 루리웹 | 입력 2018.05.07 (15:29:33)
[기사 본문] 스파이크 춘소프트가 GDC 2018을 기해 공개된 논스톱 서바이벌 RPG '잔키 제로'의 육성 시스템에 관한 정보를 공개했다. 인류 멸종을 앞둔 상황에서 남이 있는 8인은 모두 클론이기에 13일 밖에 살지 못하지만, 죽어도 몇 번이고 재생(익스텐드) 할 수 있는 것이 특징이다.



'시가바네' 시스템이란 이들이 죽을 당시의 원인 및 상황에 따라 새롭게 재생되는 육체를 강화하는 것을 의미하며, 그 효과(시가바네 보너스)가 누적되기 때문에 클론 인간은 다시 태어날 때마다 강해진다.



예를 들어 야생 동물의 공격으로 죽으면 다음 번에는 해당 동물에게 받는 데미지가 감소하고, 독으로 사망하면 다음 번에는 독에 대한 내성이 생긴다.



또한 이런 직접적인 사인이 아니더라도 '스트레스가 쌓인 채 사망'이나 '막다른 골목에서 사망'처럼 상황에 따라 적용되는 시가바네도 존재한다.



이를 위해 클론 인간의 배에는 지식이나 경험, 추억 등 기억이 보존되는 십자형 금속 파츠가 장착되어 있다. 그런데 비단 죽지 않아도 레벨업에 의해 입수하는 스킬 포인트(SP)를 사용하면 전투, 탐색, 제작의 3개 카테고리 안에서 원하는 스킬을 획득할 수 있다.



한 번 습득한 스킬은 사망해도 재생된 육체에 계승되며, 캐릭터마다 습득 가능한 스킬에는 차이가 있지만 역할이 고정되어 있는 것은 아니어서 플레이어가 자유롭게 육성할 수 있으나, 특정 연령대에서만 사용 가능한 것도 존재한다.



참고로 본작에서는 레벨이 상승해도 스테이터스가 오르지 않고, 기본 스테이터스가 연령대마다 고정되어 있기에 캐릭터 육성을 위한 주요 수단은 시가바네 보너스와 스킬이 된다.



한편, 주인공들의 서바이벌 생활의 베이스 캠프 역할이 되는 섬은 게임 시작 당시 급수탑 이외에는 아무 시설도 존재하지 않기 때문에, 서바이벌 능력을 높이기 위해서라도 폐허를 탐색하여 자재를 확보, 새로운 시설을 갖추어 나가야 한다.



가장 필수적인 화장실 외에도 무기와 방어구를 제작하는 공작실, 요리를 만드는 조리실 등이 이에 속한다.



PS4와 VITA용으로 제작되고 있는 이 게임의 발매 시기는 일본의 경우 2018년 여름으로 예정되어 있다.

이장원 기자   inca@ruliweb.com


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잔키 제로

기     종

PSVITA/PS4

발 매 일

2018년 여름 (일본)

장     르

서바이벌 RPG

가     격

제 작 사

스파이크 춘소프트

기     타




댓글

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댓글 | 50
1


(175711)

59.23.***.***

BEST
사실 제 입장에서는 애니로 3을 마무리 한다고 할때부터 정 떨어지기 시작했어요. 게임은 게임으로 끝내야지. 거기다 애니는 2도 없고. 게임만으로도 완성이 안되고 애니만으로도 완성이 안되는 괴상함. 결국은 자기네들이 어떤 이유로 인기가 있었는지 모르고 무리하게 진행한 탓이죠.
18.05.07 16:04
BEST
잔키 제로- 남은 목숨 0 (마리오나 록맨, 슈팅게임등에서 사용되는 표현) 시카바네 - 시체
18.05.07 16:09
BEST
근데 단간론파 최신작에서 팬들을 개쉑 만들고 IP의 세계관을 완전히 끝장내버림
18.05.07 15:40
BEST
게임성은 확실히 진보했지만 스토리 호불호는 어쩔 수 없다고 생각함 단간론파 시리즈 자체가 캐릭터 개성이 어느정도 먹어준 것도 한몫한지라 그걸 부정해버리면 게임의 정체성이 모호해진다고 생각함
18.05.07 22:29
(175711)

59.23.***.***

단간론파는 독특한 그림체에 끌리고 좀 병맛 설정과 진행이지만 그걸 참을 수 있는 수준으로 다음 진행에 어떤일이 생길까 궁금하게 해서 팬이 될수 있었는데 이건 아직까진 그냥 미친설정만 있어서 게임이 나와봐야 알것같네요.
18.05.07 15:37
BEST
crazykuma
근데 단간론파 최신작에서 팬들을 개쉑 만들고 IP의 세계관을 완전히 끝장내버림 | 18.05.07 15:40 | | |
(175711)

59.23.***.***

▶◀The Gentleman
ㅠ.ㅜ 안타깝죠. 초심을 잃었음 그놈쉙들 | 18.05.07 15:40 | | |
crazykuma
근데 개인적으로는 더할나위없이 완벽하게 IP를 마무리지었다고 생각함 더 지속해서 팬들을 실망시치는 것보단 아예 팬들 정나미 떨어지게 만들고 후속작도 안내겠다는 의지를 보여줌 당장에 단간론파3도 욕먹었는데 컨셉에 걸맞게 완벽하게 IP를 끝장냈다고 생각함 근데 너무 급작스러워서 받아들이기 힘든 거일 뿐 | 18.05.07 15:50 | | |
(175711)

59.23.***.***

BEST
▶◀The Gentleman
사실 제 입장에서는 애니로 3을 마무리 한다고 할때부터 정 떨어지기 시작했어요. 게임은 게임으로 끝내야지. 거기다 애니는 2도 없고. 게임만으로도 완성이 안되고 애니만으로도 완성이 안되는 괴상함. 결국은 자기네들이 어떤 이유로 인기가 있었는지 모르고 무리하게 진행한 탓이죠. | 18.05.07 16:04 | | |
(1252902)

220.124.***.***

▶◀The Gentleman
팬들을 우롱한 것은 맞지만, 세계관이 끝장나지는 않았어요. 개인적으로 단간론파 V3의 가장 큰 문제는 떡밥들 회수하지 않고 열린 결말로 끝내버린 거라고 생각합니다. (2번째가 팬 우롱) 후속작이 나오지 않으면 떡밥이 절대로 안 풀려요. | 18.05.07 18:26 | | |
(3982951)

221.145.***.***

▶◀The Gentleman
많이들 이렇게 생각하던데 진짜 이렇게생각하는사람들 많나보네 난 플레이하면서 별로 팬들 개쉑만든다거나 세계관 끝장냈다는 느낌은 안들었는데 다들 유저를 모독했다니 뭐니 지들이 그렇게 게임만들었으면서 이제와서 욕한다느니 하는게 뭔가 씹덕물 이입충들 보는 느낌이었음 난 슈단간을 뛰어넘는 단간시리즈 최고명작이었다고 평가함 | 18.05.07 18:26 | | |
BEST
Touo
게임성은 확실히 진보했지만 스토리 호불호는 어쩔 수 없다고 생각함 단간론파 시리즈 자체가 캐릭터 개성이 어느정도 먹어준 것도 한몫한지라 그걸 부정해버리면 게임의 정체성이 모호해진다고 생각함 | 18.05.07 22:29 | | |
(4717023)

175.223.***.***

Touo
인터뷰에 나온 얘기지만 전작을 넘기 위해 이렇게 할 수밖에 없었다고 라이터가 말했고, 공감이 되는 이야기였습니다. 재탕 삼탕이 아닌 새로운 한 걸음을 위해 시나리오적으로 강수를 뒀을 뿐 팬을 모독한 적도 없고 시리즈를 쫑낸 적은 없지요. 다만 그와 별개로 3부작 마무리를 애니로 내고 그마저도 말아처먹은 것은 욕을 바가지로 얻어먹어도 할 말이 없는 삽질입니다만... | 18.05.08 10:56 | | |
(3982951)

117.111.***.***

모모히메
저도 단간3는 진짜 찢어죽이고싶은 마음만 듭니다... | 18.05.08 17:45 | | |
Touo
저도 개인적으로는 뉴단간의 결말이 마음에 들더군요. 만날 말로만 반항하면서 결국 흑막이 시키는 대로 하는 1, 2보다 캐릭터들도 능동적이었고, 시스템도 발전했고. 다만 제 개인적인 취향과는 별개로 호불호는 많이 갈릴 것 같은 엔딩이었습니다. | 18.05.10 16:25 | | |
(292596)

114.160.***.***

잔키 제로
18.05.07 15:37
(4738708)

125.130.***.***

한글화되면 좋겠다....
18.05.07 15:45
BEST
잔키 제로- 남은 목숨 0 (마리오나 록맨, 슈팅게임등에서 사용되는 표현) 시카바네 - 시체
18.05.07 16:09
한글화 소식 기다려봄....
18.05.07 16:16
죽어야 하는가!
18.05.07 16:18
(616361)

175.203.***.***

행복이란무엇인가
그냥 환생시스템이라고 하면될텐데말이지 | 18.05.08 09:26 | | |
(1097034)

121.160.***.***

게임 설정이 독특해서 어떻게 나올지 지켜보는 중인데, 국내 정발에 관해서는 이전의 큰 일 때문에 다소 비관적으로 볼 수 밖에 없는 현실에 정말 안타깝게 느껴집니다. 한글화 여부 정발을 떠나서 아예 정발이 되지 않는다고 해도 납득이 될 정도로 큰 일이라서...
18.05.07 16:21
(480463)

121.163.***.***

나만 '시바가네' 로 보고 들어온건가..........(-_-;)>
18.05.07 16:25
(480463)

121.163.***.***

물곰탱
ㅅㅂ !! 가네~~~~~~~~~~~~~ | 18.05.07 16:25 | | |
물곰탱
님 댓글을 읽으면서도 뭐가 문제인지 저도 몰랐음 ㅎㅎ | 18.05.07 16:54 | | |
(4819544)

118.223.***.***

단간론파 시리즈 다시 부활시켜주면.....안되겠지?
18.05.07 16:28
(3521079)

223.38.***.***

재밌겠다
18.05.07 16:41
(10862)

180.70.***.***

근데 저 변의 라는 수치는 뭐..임? 쌓였는데 화장실을 못만들면 바지에 지리기라도 하나
18.05.07 17:16
시스템보니 잘못함 겜난이도가 넘 쉬워질수도 있겠다는 생각이 듬 모든계열 데미지 감소+모든 상태이상 내성 이렇게하면 겜끝아닌가
18.05.07 17:22
(1252902)

220.124.***.***

스즈키린
이 회사의 다른 게임인 이상한 던전 시리즈나 절망의 던전 모노쿠마의 시련 생각하면 꼭 그런 건 아니에요. 오히려 그런 스킬들을 달지 않으면 깰 엄두도 못 낼 보스들도 있고... | 18.05.07 18:24 | | |
(631859)

39.7.***.***

전생검신이넹
18.05.07 18:43
(3706079)

218.159.***.***

복상사는 없나
18.05.07 19:42
둠스데이네
18.05.07 19:59
잠깐 CFK의 마신뭐시기가 생각낫지만 전혀다르네요
18.05.07 22:18
뭔가 단간론파 시리즈의 오마케게임을 그대로 게임으로 만든 기분.
18.05.07 22:53
죽을때마다 강해진다니, 로그라이크같은 느낌이네.
18.05.07 22:59
(763365)

175.223.***.***

개복치가 생각나는건 나뿐인가..
18.05.07 23:19
아인이 생각나네요.
18.05.07 23:49
(389779)

59.7.***.***

'내 시체를 넘어가라' 시리즈랑은 다른 느낌인가;
18.05.08 00:19
이상한던전 시렌시리즈는 이제 안만드냐.. 춘소프트
18.05.08 00:56
적 : 바퀴벌레 같은 놈...
18.05.08 01:04
(551338)

115.23.***.***

샤먼킹인줄 알겠네 자기가 죽고나서 다시 부활하면 영력이 올라가서 작품 자체의 벨붕을 야기했던...
18.05.08 02:38
천공전사 젠키의 젠키로 보고 들어왔다....
18.05.08 05:57
(4719648)

121.164.***.***

외래어표기법이 또..
18.05.08 07:09
18.05.08 08:43
(1262443)

221.156.***.***

잔기 제로 라고 그래서 유쾌한 제목의 슈팅게임 인줄 알았.. .
18.05.08 09:01
남이 있는 8인은 뭐여... 오타 ㄷㄷ
18.05.08 10:16
Pax
(1158097)

59.14.***.***

썬더포스5의 무한전생자 시스템 생각나네
18.05.08 13:39
(4717855)

49.167.***.***

개복치인가?
18.05.08 15:33
(1522896)

218.148.***.***

시카바네 히메 생각나네..
18.05.08 17:00
진키 다시 읽고와야징
18.05.08 18:40
(264487)

182.230.***.***

잔키 라해서 그 잔키 생각했네 ㅋㅋㅋㅋ
18.05.09 00:00
(717471)

175.212.***.***

새IP라서 인게임 리뷰가 있기 전까지는 섵불리 판단할수 없겠네요. 설정은 굉장히 마음에 듭니다.
18.05.09 16:40
(12779)

110.70.***.***

한글은 미안해서라도 꿈도 못꾸겠네;;;; 썩을 놈들땜에..
18.05.14 22:43


1


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