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[3DS] [포켓몬]『포켓몬스터 USUM』 팬미팅 내용 정리. [15]



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(IP보기클릭)121.130.***.***

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대회나 쫌 공정하게 해주세요 http://naver.me/F3BX9Ari
18.05.14 00:09

(IP보기클릭)175.212.***.***

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어떤 포켓몬이라도 활약할 수 있게 하고 싶으면 애초에 매 세대마다 약한 포켓몬들 사용을 억제하는 사기 포켓몬들 좀 추가하지 말고 이전 세대보다 적극적인 종족값, 특성 버프랑 적절한 상성 개편을 했으면 좋겠네요. 주얼류도 못쓰게 만들었으면서 또 메진, Z기술같은거 추가해서 화력 인플레 가속시키지 말고.. 이러다 새로운 시스템이랍시고 밸붕스러운 제 4의 특성을 넣는다거나 기술 슬롯을 늘린다거나 노력치 상한까지 뚫어버리는건 아닐까 걱정이 됩니다.
18.05.14 00:39

(IP보기클릭)121.169.***.***

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버전인기 점 점 식어가고 후속작 내려는 시기 다가오니 이제와서 탈 너프시킨다네 스고이! 대단하네
18.05.13 23:51

(IP보기클릭)180.70.***.***

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그 뭣같은 레인보우로켓단을 만드느니 배틀에이전트 시스템을 깔끔히 다듬어서 내놨음 지금보다 훨씬 욕 덜먹었을거다
18.05.14 00:53

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
플레이어가 울트라네크로즈마와 만나기까지의 과정을 돋구기위해 전작의 2배이상이라 하는 볼륨의 시나리오가 필요했다고 함. ㄴ절대 2배이상의 볼륨이 아니었음. 서브퀘 다 포함해도 끽해야 1.3배 정도고 심지어 썬문에서 삭제된 장면도 많음. 기껏 메가진화나 Z기술 만들어놨으면 약한 애들 보조 좀 해줄 것이지 계속 강한 놈들 밀어주는 건 뭐하자는 플레이야
18.05.14 01:55

(IP보기클릭)59.11.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SSAM_COLE
자기들도 고치고 싶어도 SM이랑 USUM 연동에서 문제 생기면 안 되니까 (특히 양쪽에 둘 다 있는 포켓몬/특성 갖고) 그냥 냅둔 거 아닐까요? 파이어로 문제도 GF가 바보가 아닌 이상 XY 나온지 얼마 되지 않아 알았을 테고... | 18.05.15 10:05 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

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버전인기 점 점 식어가고 후속작 내려는 시기 다가오니 이제와서 탈 너프시킨다네 스고이! 대단하네
18.05.13 23:51

(IP보기클릭)121.169.***.***

루리웹-5668176028
진짜 팬 우롱 좀 그만해라 게임프릭.. 귀찮아하는겨 놀리는겨 | 18.05.13 23:52 | | |

(IP보기클릭)58.77.***.***

"마스다씨는 「VS난천(VSシロナ)」의 인트로를 좋아한다." 확실히 명곡임
18.05.13 23:58

(IP보기클릭)121.130.***.***

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대회나 쫌 공정하게 해주세요 http://naver.me/F3BX9Ari
18.05.14 00:09

(IP보기클릭)14.32.***.***

발업한고양이
포켓몬뿐만 아니라 격겜 같은 것도 기본 배틀설정에서 벤 시스템이 있었으면 좋겠어요. 포켓몬은 많으니까 한 5~6마리 금지 포켓몬 설정 할 수 있게 | 18.06.06 03:11 | | |

(IP보기클릭)49.164.***.***

주인씰은 맵이 대체로 SM과 같아 다시 한번 지가르데셀을 모으게하는것도 죄송한 느낌이었다. 죄송하면 넣질마...
18.05.14 00:15

(IP보기클릭)175.212.***.***

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어떤 포켓몬이라도 활약할 수 있게 하고 싶으면 애초에 매 세대마다 약한 포켓몬들 사용을 억제하는 사기 포켓몬들 좀 추가하지 말고 이전 세대보다 적극적인 종족값, 특성 버프랑 적절한 상성 개편을 했으면 좋겠네요. 주얼류도 못쓰게 만들었으면서 또 메진, Z기술같은거 추가해서 화력 인플레 가속시키지 말고.. 이러다 새로운 시스템이랍시고 밸붕스러운 제 4의 특성을 넣는다거나 기술 슬롯을 늘린다거나 노력치 상한까지 뚫어버리는건 아닐까 걱정이 됩니다.
18.05.14 00:39

(IP보기클릭)175.212.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Mad Apple
동의합니다. 안 그래도 강한 포켓몬들은 아예 못 쓰게 범용성에 제약을 둔 (실전성 있는) 강화 도구가 추가되면 좋겠네요. 몇몇 약체 포켓몬들한테 컨셉에 맞는 고성능 기술(껍깨, 나비춤)이나 특성(잔비, 가뭄) 쥐어줘서 밥값하게 만든 전례도 있고, 겜프릭이 약체 포켓몬들 상향 평준화 작업을 더 광범위하게 적극적으로 해서 다양한 포켓몬을 볼 수 있게 되면 대전이 더 재미있어질 것 같..은데 과한 기대겠죠.. | 18.05.14 02:14 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

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그 뭣같은 레인보우로켓단을 만드느니 배틀에이전트 시스템을 깔끔히 다듬어서 내놨음 지금보다 훨씬 욕 덜먹었을거다
18.05.14 00:53

(IP보기클릭)183.97.***.***

BEST
플레이어가 울트라네크로즈마와 만나기까지의 과정을 돋구기위해 전작의 2배이상이라 하는 볼륨의 시나리오가 필요했다고 함. ㄴ절대 2배이상의 볼륨이 아니었음. 서브퀘 다 포함해도 끽해야 1.3배 정도고 심지어 썬문에서 삭제된 장면도 많음. 기껏 메가진화나 Z기술 만들어놨으면 약한 애들 보조 좀 해줄 것이지 계속 강한 놈들 밀어주는 건 뭐하자는 플레이야
18.05.14 01:55

(IP보기클릭)112.170.***.***

아몬드젤리
저런 발언을 한다는 것 자체가 너무 뻔뻔하고 다음세대도 이꼴날까봐 걱정이네요. | 18.05.14 09:59 | | |

(IP보기클릭)211.168.***.***

4세대부터 썬문까지 꼬박꼬박 사다가 울썬문부터 안 샀는데 이래서야 8세대도 기대가 안 되네. 빨리 중고로 팔아치우던가 해야지
18.05.14 02:04

(IP보기클릭)123.98.***.***

「울트라썬・울트라문」의 테마는 「미완성」
18.05.14 09:18

(IP보기클릭)119.193.***.***

z기술은 문제가 되는게, 워낙 결정력이 높다보니, 종족값 낮은 저내구 포켓몬들은 고화력 z기술 맞으면 반감으로 쳐맞아도 기띠없으면 사망각. 5세대만 하더라도 공격종값 130대면 진짜 ㅎㄷㄷ하다 그랬는데, 지금은 뭐 결정력 4만 5만짜리를 펑펑 써대니...
18.05.21 09:57


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