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[iOS] 아이돌마스터 샤이니 컬러즈 발표 [64]





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스마트폰용 브라우저 게임

 

아이돌 육성 × 라이브 대전

 



댓글 | 64
1


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솔직히 뱅드림 짝퉁 느낌 난다
18.02.07 20:12
BEST
스쿠페스 2013년 4월 데레스테 2015년 9월 2년 하고도 5개월 더 지났는데 당연히 스쿠페스가 당시엔 구식 스타일이지 뭔
18.02.07 20:31
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실제로 나올 당시에 이런저런 시스템 많이 따왔다는 이야기가 많이 나오긴 했어요. 아이돌 카드가 특정 능력치와 스킬을 갖고 그걸 편성에서 편성한 부분에 터치를 하며 플레이를 한다. 스쿠페스가 리듬게임에 CCG를 도입한 게임이고 거기서 데레가 발전시켰다라고 보는게 좋죠. 퀄리티야 뭐.. 이제 5주년 바라보는 게임인 걸 감안해야죠
18.02.07 20:28
BEST
분명 전에 예고에서 "이전에 볼 수 없었던 새로운 아이마스"라고 했는데 어디서 차별점을 둘건지 걱정되네요; 지금도 실시간으로 보고 있지만, 아직까지는 어디가 뭐가 다른지 모르겠어요; 그림체가 다른건 알겠는데, 아이돌 육성과 라이브 대전은 이미 기존 모바마스에서도 하던 방식 아닌가..
18.02.07 20:17
(882938)

222.106.***.***

BEST
분가를 또...?
18.02.07 20:11
경쟁 요소가 들어가는건가...
18.02.07 20:10
(882938)

222.106.***.***

BEST
분가를 또...?
18.02.07 20:11
방도리인줄
18.02.07 20:11
BEST
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솔직히 뱅드림 짝퉁 느낌 난다
18.02.07 20:12
오토나시 코토리
뱅드림이 어딜 감히 아이마스에? | 18.02.07 20:15 | | |
우등생아야카
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뱅드림이 흥한게 부러웠나봄 | 18.02.07 20:16 | | |
(488783)

112.161.***.***

오토나시 코토리
솔까 데레스테도 스쿠페스 저격이었다고 보는데 이거 뱅드림 저격 아님? | 18.02.07 20:19 | | |
사사라브
인간적으로 데레스테가 스쿠페스 저격이라기엔 데레스테 발매 당시에 스쿠페스 퀄리티가 좀 많이 슬프지 않나요 농담안하고 끔찍했는데 | 18.02.07 20:22 | | |
사사라브
뱅드림 하던애들이 저리 넘어갈 이유가 없을듯 | 18.02.07 20:22 | | |
BEST
오토나시 코토리
실제로 나올 당시에 이런저런 시스템 많이 따왔다는 이야기가 많이 나오긴 했어요. 아이돌 카드가 특정 능력치와 스킬을 갖고 그걸 편성에서 편성한 부분에 터치를 하며 플레이를 한다. 스쿠페스가 리듬게임에 CCG를 도입한 게임이고 거기서 데레가 발전시켰다라고 보는게 좋죠. 퀄리티야 뭐.. 이제 5주년 바라보는 게임인 걸 감안해야죠 | 18.02.07 20:28 | | |
오토나시 코토리
라이브2d라는 거 빼고는 딱히... | 18.02.07 20:29 | | |
오토나시 코토리
그거 아직도 살아있음?ㅋㅋㅋ | 18.02.07 20:30 | | |
BEST
오토나시 코토리
스쿠페스 2013년 4월 데레스테 2015년 9월 2년 하고도 5개월 더 지났는데 당연히 스쿠페스가 당시엔 구식 스타일이지 뭔 | 18.02.07 20:31 | | |
어쨌는 아이마스니 흥할거임 반론은 안받음 충성충성충성
18.02.07 20:14
우등생아야카
| 18.02.08 10:21 | | |
(1261535)

121.163.***.***

너무 판에 박힌 느낌
18.02.07 20:16
BEST
분명 전에 예고에서 "이전에 볼 수 없었던 새로운 아이마스"라고 했는데 어디서 차별점을 둘건지 걱정되네요; 지금도 실시간으로 보고 있지만, 아직까지는 어디가 뭐가 다른지 모르겠어요; 그림체가 다른건 알겠는데, 아이돌 육성과 라이브 대전은 이미 기존 모바마스에서도 하던 방식 아닌가..
18.02.07 20:17
(846938)

175.198.***.***

에르스테리아
기존보다 견고한 유닛제도 언급은 있었어요 사이마스처럼 특정 유닛 위주로 상호간 관계가 더 많아질듯 하고 여캐+견고한 유닛제는 처음이긴 한데.. | 18.02.07 20:53 | | |
굿거리장단
네 그렇죠. 확실히 이전 시리즈들에서 유닛은 좀 유동적이긴 했으니까요. 방식은 기존 모바마스에서 보던 육성+라이브 배틀, 겉모습은 앙스타와 비슷해보이는데 뭐 보기는 좋아보이네요. 근데 이번 생방으로는 아직 정보가 부족해서.. 뚜껑을 열어보고 판단해야할 거 같아요; | 18.02.07 20:57 | | |
(846938)

175.198.***.***

에르스테리아
게임 자체에 대해서는 뚜껑 열어봐야 알것같고 다만 기존 작품군들에 대한 안배가 줄어들지 않을까 하는 기존 팬들의 걱정은 대체로 큰듯 | 18.02.07 20:59 | | |
18.02.07 20:20
(3233604)

222.102.***.***

파란타입은 또 빈유인가...
18.02.07 20:22
(271000)

1.241.***.***

기대가 그렇게 되진 않는데. . .
18.02.07 20:23
뱅드림 느낌나네.. 진짜 저격한건가..;
18.02.07 20:24
라이브 2d나 커뮤가 방도리 스럽지 정작 게임시스템은 앙스타같은데.
18.02.07 20:26
(1023926)

175.210.***.***

파랭이 괜찮네요
18.02.07 20:27
(837032)

121.130.***.***

대전?
18.02.07 20:38
(292280)

175.208.***.***

아이돌 마스터는 성우 중복 없나요? 시리즈 다 합치면 성우수가 어마어마 할 것 같은데
18.02.07 20:38
(1261535)

121.163.***.***

란문
새 시리즈 시작되면 늘 신인으로만 뽑기 때문에 겹치는 일은 없습니다 | 18.02.07 20:43 | | |
(933543)

124.254.***.***

란문
그래서 '읍읍이' 라는 표현도 나왓죠;;; 성우 배정을 받지 못해 목소리가 없는 캐릭터;;; | 18.02.07 20:52 | | |
(3036631)

223.131.***.***

뚜겅을 열어봐야 알겠지만 뱅드림 아류작 느낌이...
18.02.07 20:39
(1731804)

59.24.***.***

시스템을 보니 엑박마스의 2018리스팩트 작품같네요 하지만 방도리나 나나시스같은 느낌을 지울 수 없는게 문제가...
18.02.07 20:41
(1102306)

119.196.***.***

웹 브라우저 게임 흠
18.02.07 20:43
밀리성우들도 몸값이 슬슬올라서 그런가 돈더벌려고 새로서버여는것도있는거고..
18.02.07 20:45
(507822)

218.53.***.***

보아하니 리겜언급은 없는듯. 다행이라면 다행이랄까.. 리겜은 이제 그만.. 기한이나 심사위원 등 초대 아이마스요소를 부활시킨건 반갑긴 하네요.
18.02.07 20:47
(57585)

110.70.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사요나라
18.02.07 20:48
(667398)

72.53.***.***

뱅드림 얘기가 계속 나오는데, 나도 방금 방송 봤지만 어느 부분이 뱅드림같다는건가요? 걸즈밴드파티 얘기하는거죠? 근데 걸즈밴드파티라면 라이브 파트하고 스토리 모드가 사실상 전부인 게임인데 샤니마스는 공개된걸 봐도 그거하고는 꽤 달라보이는데...? 단순히 그림체가 비슷하다거나 (안 비슷한것 같지만) sd캐릭터가 늘어서 있는 모습만 가지고 뱅드림같다는 얘기는 아니죠? 유닛이 고정인 부분? 그거야 뱅드림까지 갈 필요도 없이 가까운 사이마스를 봐도 있는거고... 저는 뱅드림하고는 거의 비슷한 부분이 없어보이는데 다른분들은 어느 부분에서 비슷한점을 보신건가요?
18.02.07 21:10
(3484737)

42.82.***.***

메현후인
아마 아이돌물에서 라이브 2D를 처음 선보인게 반도리라 그런지 이런 느낌이 들 수 밖에 없는듯한.. | 18.02.07 21:23 | | |
(515170)

183.96.***.***

메현후인
저도 지금 뱅드림 하고있는데 스샷만봐선 잘 모르겠네요 리듬게임도 아니라던데 | 18.02.07 21:27 | | |
(667398)

72.53.***.***

Sapa12
즉, 라이브 2d를 사용했다는 점 때문에 뱅드림과 비슷하다고 다들 느낀다는 거군요. 개인적으로는 뱅드림 시작할때 라이브 2d인줄 알지도 모른채로 시작해서 다른 사람들한테는 그게 핵심적인 요소였는줄 잘 몰랐네요. | 18.02.07 21:28 | | |
(507822)

218.53.***.***

메현후인
딱봐도 스크린샷만 보고 뱅드림 따라했다고 까는데 안달난 것 뿐입니다. 애초에 리듬게임언급은 하지도 않았는데 따라하긴 개뿔.. | 18.02.07 21:30 | | |
(3927924)

211.49.***.***

Sapa12
아이돌물에서 처음 라이브2D한거 반도리 아닌데요... | 18.02.07 21:40 | | |
(3484737)

42.82.***.***

귤옆구리
아 아닌가 보군요.. 게임 외에서 나온거 있었나요? | 18.02.07 21:44 | | |
(3927924)

211.49.***.***

Sapa12
음 제가 알기로는 일단 2015년에 나온 앙상블스타즈랑 2016년에 나온 앙상블걸즈가 둘 다 아이돌물이면서 live2D였네요. 게임 아닌거까지 찾아보면 훨씬 더 많을거에요. | 18.02.07 22:01 | | |
귤옆구리
앙걸은 아이돌물 아니에요 걍 학원물 | 18.02.07 22:04 | | |
(3197822)

203.128.***.***

그리마스 섭종하니 새로 돌리려나 보네요 게임 방식은 모바마스, 그리마스 그대로 갈 듯
18.02.07 21:42
chakata
사실 팬들이 제일 분통터지는건 그거일거에요.. 겉모습만 좀 화려해지고 방식이 같다면, 차라리 기존 애들을 살리지 그랬냐는거죠ㅠ | 18.02.07 21:44 | | |
(667398)

72.53.***.***

에르스테리아
밀리는 그리마스가 없어져도 갈데가 있으니까 거기로 보내버리고 소샤게는 새로운 프랜차이즈로 만들어서 소샤게끼리 제살갂아먹기 시키지 말자는 계산이겠죠. 그렇다고 밀리를 소샤게, 리듬게 둘다 놔두면 그 둘이 또 제살갂아먹기니까... 그렇게 생각하면 밀리시타가 왜 그렇게 미완성인 모습으로 급하게 출시됐는지도 이제와서 보면 설명이 되고요. 한마디로 소샤게 타겟층과 리듬게 타겟층을 분리해서 돈을 빨아먹어보자는 전략인듯. | 18.02.07 21:51 | | |
메현후인
그렇다기엔 이미 소샤게로는 모바마스가 있지 않나요? 아니면 혹시 이것도 그 소문의 반남의 사이게 견제인건가.. | 18.02.07 21:55 | | |
(667398)

72.53.***.***

에르스테리아
뭐 추측이지만 거기야 사이게임즈니까 거기는 로열티 받는거 말고는 반남의 소관이 아닐테니... 그거야 그쪽에서 어떻게 하든간에 반남 내부사정의 관점에서만 봐도 밀리를 소샤게, 리듬게 둘다 유지하는건 비용대비 수지타산이 안 맞았겠죠. 그렇다고 소샤게를 완전히 버리는건 아까웠을테고. | 18.02.07 21:59 | | |
(507822)

218.53.***.***

에르스테리아
모바마스는 두터운 지지층이 있고 수입도 좋으니 신작낸다고 이걸 없애버리면 오히려 후폭풍이 엄청나겠죠;; | 18.02.07 22:05 | | |
크로마티
아아 저는 뭐 없앤다 이 소리가 아니구 소샤게 제살깎아먹기 시키지 않으려는 의도일거라고 해석하시길래, 그렇다면 소샤게 역시 이미 있지 않느냐? 궁금해서 이 소리를 한거에요. | 18.02.07 22:07 | | |
(667398)

72.53.***.***

에르스테리아
정확히 수익이 어떻게 분배되는건지는 모르지만 로열티 받는거보다야 직접 다 먹는게 반남입장에서는 더 이익이겠죠. 아이마스 소샤게 시장을 데레마스에게 다 넘겨주고 간접적으로 로열티만 받아먹느냐, 아니면 로열티도 일부 받고 아이마스 소샤게를 직접 하나 돌려서 일부 직접 버느냐 했을때 일부는 직접 벌어도 수지타산이 맞다고 판단했겠죠. 샤니마스가 잠재적으로 데레마스 지분을 먹는건 사실이지만 그렇게 해서 잃는 로열티 수익보다 직접 뛰어들어서 버는 게 더 많다고 판단했겠죠. 즉 이것도 어찌보면 제살 깎아먹기가 맞기는 하지만 정도가 좀 덜하다는것. 이거저거 떠나 설령 그리마스뿐 아니라 데레마스까지 반남거였다 하더라도 같은시장을 셋이서 나눠먹는것보다는 둘이서 나눠먹는게 그나마 제살 덜 깎아먹는거겠죠. | 18.02.07 22:36 | | |
모바마스처럼 웹 브라우저로 하는건가요?
18.02.07 22:08
(3197822)

203.128.***.***

야가미 하야테
게임방식도 동일하겠죠 | 18.02.08 05:36 | | |
들어보니 일러레가 섭종하고 다시 부활 예정인 아이돌 커넥트 일러레라는데 아아...;
18.02.07 22:12
s노랑이 이쁘네
18.02.07 22:40
(2720727)

211.244.***.***

루까성 가나요
18.02.07 22:44
트위터에서 "아이마스로" 까지 쓰면 "아이마스로 낼 필요"가 자동완성 되는 상황. "아이마스로 낼 필요가 있나요? 그냥 반남이 내놓는 새로운 아이돌 육성게임이면 안되나요? 아이마스 이름을 빌려서 너무 쉽게 팔고자 하는 건 아닌가요?" 라는 트윗이 와닿네요. 같은 일러스트레이터 썼다는 게임은 조용히 섭종했는데, 아이돌마스터 간판 달고 등장하니 벌써 짤 쏟아지는 것 보면 좀 그렇습니다. 일부 시스템에서 엑박마스 향기가 나긴 하는데 역으로 죄다 과금요소로 보이기도 하고...
18.02.07 22:54
(3037544)

49.173.***.***

일단 저중엔 혼다처럼 두고두고 까일 캐릭은 안보이는군..
18.02.07 23:16
브라우저게임이면 일단걸러
18.02.07 23:18
(4937859)

218.155.***.***

루까성은 과학이다
18.02.07 23:58
모바일, 웹게임에 돈을 써준다 -> 콘솔판 아이마스 똥 퀼리티 + 쓰레기 과금게임화 아이마스빠들이 그렇게 원하는 제대로된 아이마스는 스스로 걷어차고 있는게지 ^^
18.02.08 01:43
(3869342)

180.230.***.***

밀리랑 데레 만으로 시즌 돌리니까 너무 빡빡한건가 싶기도 하니 슬슬 하나 깔아두는듯
18.02.08 08:00


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