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[기타] g7 vs 아이폰x 스피드 테스트 [61]
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G7가 아이폰x에 비해 대부분 앱(게임까지)에서 구동속도 빠르고 리프레쉬도 없는 편이네요 아이폰x가 안드에 비해 1년 앞서있다니 뭐니 하시는 분들 많던데 결국엔 그냥 최적화 빨 -_
(IP보기클릭)121.140.***.***
64g 모델이 142만원이네요. 확실히 가격부담이 너무 되긴 하죠.
(IP보기클릭)49.1.***.***
음 저도 사실 벌칸 이전이라면 꽤 동의하는 지점이 있는데(당시엔 테스트용 갤6 놔두고 아이폰5를 게이밍용으로 썼을 정도로... 벌칸 게임을 몇가지 만져본 이후로는 그 점에 대해서는 쉬이 동의하기 힘드네요. 물론 벌칸 안 쓰고 opengl을 고수하는 게임은 많은데 반해 metal은 압도적으로 도입률이 높다는 외적인 요소를 더해서 생각하는 경우엔 얘기가 다르지만 벌칸을 쓴 게임은 충분히 안정적이었습니대
(IP보기클릭)218.37.***.***
진짜 넌 엑엑 닉네임 쓰지마라 개쪽팔리니까
(IP보기클릭)49.1.***.***
스냅드래곤 845의 경우 gpu는 뜬금없이 사기적인 성능 향상이 일어나는 바람에 엎치락 뒤치락 하는 수준으로 상향되었습니다. https://www.anandtech.com/show/12420/snapdragon-845-performance-preview/4 다만 g7이 그런지는 (스로틀링 변수가 있으므로) 역시 좀 두고보긴 해야겠지만요. 다만 별개로 안드로이드 게이밍 관련 불편에 대해서 다른 의미로 동의하는 부분이 있는데요. 안드로이드같은 경우 성능이나 ap가 아닌 기종으로 게이밍 옵션 제한을 거는 등 정신나간 정책을 취하는 회사가 많아서(검은 사막 온라인 등) 아이폰 대비 그 성능을 맘껏 누리지 못한다는 지점에서의 불리함이 있다고 생각합니다. 짭
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)161.202.***.***
유미링
G7가 아이폰x에 비해 대부분 앱(게임까지)에서 구동속도 빠르고 리프레쉬도 없는 편이네요 아이폰x가 안드에 비해 1년 앞서있다니 뭐니 하시는 분들 많던데 결국엔 그냥 최적화 빨 -_ | 18.05.15 20:04 | | |
(IP보기클릭)161.202.***.***
G7이 빠르긴 하지만 뭐 체감할정도로 몇초 차이난다 이 정도까진 아니고.. 어쨌든 G7도 이번에 잘 뽑힌덧 | 18.05.15 20:06 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
로딩은 애초에 ap가 아닌 스토리지 성능이 99%인데요; 아이폰이 1년 이상 앞선건 ap성능이구요 | 18.05.15 20:18 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
아이손
보통 AP성능을 체감할려면 인코딩이나 게임 풀옵을 돌리면 체감이 되는데 솔직히 아이폰 좋은 건 모르겠음. 모든 게임을 해보진 않았지만 당장 갤9만 해도 게임들은 다 풀옵돌아가는 것 같은데;;G7도 비슷하겠죠. | 18.05.15 20:25 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아이손
현재 상용 모바일 게임 좀만 돌려도 프레임이나 프레임 유지율 극심하게 차이나는거 느끼는데 게임 안하시나봐요? | 18.05.15 20:25 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
g7도 벤치가 나와봐야 알겠지만 v30같은 경우는 프레임 유지율 및 스로틀링도 양호합니다. 엑시같은 경우 조금 거시기한 부분이 있긴 한데 스냅같은 경우 최적화도 과거에 비해 많이 따라오긴 했고요. 다만 해당 제품이 lcd이다보니 역시 프레임 유지율은 결론적으로 나와봐야 할 것 같아요. | 18.05.15 20:28 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
네 잘 안해요 근데 영상 보니까 게임에서 딱히 아이폰이 더 나은 모습을 보여주지도 않네요 오히려 템플런2는 아이폰x에서 리프레쉬 일어나서 초기화면으로 돌아갔는데 | 18.05.15 20:28 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
템플런 같은 나온지 오래된 게임보다 최신 상용 모바일 게임하면 프레임자체나 유지율이나 차이 겁나 심하게 납니다. 애초에 게임 안하면 6s 시절 성능으로도 충분한게 현실이구요 | 18.05.15 20:30 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
특히 게이밍 성능의 경우 아이폰은 되는데 안드는 안되는 옵션이 있다던지 차이가 나는 편이고 gpu는 특히 심해서 1.5세대 차이난다는 평가구요ㅛ | 18.05.15 20:32 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
프크흫
스냅드래곤 845의 경우 gpu는 뜬금없이 사기적인 성능 향상이 일어나는 바람에 엎치락 뒤치락 하는 수준으로 상향되었습니다. https://www.anandtech.com/show/12420/snapdragon-845-performance-preview/4 다만 g7이 그런지는 (스로틀링 변수가 있으므로) 역시 좀 두고보긴 해야겠지만요. 다만 별개로 안드로이드 게이밍 관련 불편에 대해서 다른 의미로 동의하는 부분이 있는데요. 안드로이드같은 경우 성능이나 ap가 아닌 기종으로 게이밍 옵션 제한을 거는 등 정신나간 정책을 취하는 회사가 많아서(검은 사막 온라인 등) 아이폰 대비 그 성능을 맘껏 누리지 못한다는 지점에서의 불리함이 있다고 생각합니다. 짭 | 18.05.15 20:39 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
아이손
램 적은건 분명 아이폰의 약점중 하나죠. 그게 해상도 확오른 x에서 더 크게 다가오고요. 다만 ap의 성능을 꺼내써야 하는 상황에서의 성능 차이는 그냥 나는게 아니라 엄청나게 나는 편이기 때문에 차이가 난다하는겁니다. 제가 겜 개발직이라 더 심하게 느끼는거겠지만 아이폰은 수월하게 잘 돌리는데 같은 옵션으로 안드폰은 절대 수월하게 못돌리는걸 하도 많이 봐온데다 최신 기종끼리 비교하면 더 심하게 차이나니까요. | 18.05.15 20:45 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
그건 어디까지나 벤치만 잘 나오는 안드폰의 특징일뿐 실제 기기 만져보면 절대 같은 수준이라고 부르기도 힘들고 부끄러운 수준이죠. 실 게이밍 성능은 845가 이제서 아이폰7을 따라잡았다는 수준이니까요 | 18.05.15 20:47 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
프크흫
음 저도 사실 벌칸 이전이라면 꽤 동의하는 지점이 있는데(당시엔 테스트용 갤6 놔두고 아이폰5를 게이밍용으로 썼을 정도로... 벌칸 게임을 몇가지 만져본 이후로는 그 점에 대해서는 쉬이 동의하기 힘드네요. 물론 벌칸 안 쓰고 opengl을 고수하는 게임은 많은데 반해 metal은 압도적으로 도입률이 높다는 외적인 요소를 더해서 생각하는 경우엔 얘기가 다르지만 벌칸을 쓴 게임은 충분히 안정적이었습니대 | 18.05.15 21:04 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
벌칸은 저도 좀 테스트를 해봤습니다만 드라마틱한 개선점은 없었습니다. 그냥 동 기기 동 옵션에서 프레임과 레이턴시가 좀 나아졌다 수준이더군요. 여전히 아이폰이 가능한 수준에 다다르기에는 무리가 있더군요. PC쪽 VGA로 치자면 안드가 라데온이면 아이폰이 지포스정도로 차이가 심합니다. | 18.05.15 21:08 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
음 그렇군요. 사실 일반 유저로서 치감되는 것은 결국 스터터링을 비롯한 소위 출렁임에 대한거고 게임에 대한 직접적인 프레임을 비교해볼 방법도 없고 그럴 생각도 딱히 있진 않아서 벌칸의 출렁임 관련한 극적인 개선이 주는 만족감이 커서 이제 제 성능이 난다는 강한 믿음이 생긴 걸지도 모르겠네요. 아마 개발자분이라면 직접적인 프레임레이트 값을 보실테니 인식이 많이 다르겠다는 생각이 듭니다. | 18.05.15 21:13 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
말씀하신 부분에서의 체감 부분은 확실히 차이가 나긴 합니다. 프레임 생성 시간 체크를 해보면 마이크로 스터터링 부분이 이전 openGL에서는 안드쪽에서 굉장히 심하게 일어나는데 벌칸에서는 상당한 수준으로 개선되더군요. 로우API의 힘인가 싶기도 하구요. 다만 그외적인 절대적인 프레임 부분에서는 사실 큰차이가 없어 개발자들 사이에서도 시스템이 완성되어있고 익숙해진 openGL과 주춧돌부터 다시 기반을 쌓아야 하는 벌칸이 나은지 의견이 분분한 상태니까요. | 18.05.15 21:15 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
믿거헬 | 18.05.15 21:34 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
아이손
이 영상으로는 게임성능 평가를 비교할 수 없습니다. 그저 로딩속도 차이만 있는거고. 이건 저장장치의 쓰기 읽기 속도에 좌지우지되는거라... 게임성능차이는 프레임이랑 밴치점수 비교로 봐야죠. | 18.05.16 08:46 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)222.118.***.***
어떻게 앱로딩이 g7이 더 빠른거지?? | 18.05.15 20:04 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
킨지 1분된 폰 두개 G7 승 킨지 1달된 폰 두개 아이폰 X 승 | 18.05.15 20:05 | | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
아이손
아니 산지 한달만에 성능저하가 온다고요? 어디서본 뇌피셜이세요? 존나대단하시네; 사람 무슨 앱등이로 몰아붙여 엘지가 윤영못해서 한달뒤면 느려진단얜긴데 | 18.05.15 20:51 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
엘지 아직도 한달만에 느려짐???ㅋㅋㅋ와 시바 나 G3쓸때 한달도 안되서 홈 런처가 버벅였는데 ㅋㅋㅋ미친폰이 인터넷 스크롤내리다가 버벅이면서 전부 다 튕기는게 일상이었음ㅋㅋㅋㅋ | 18.05.15 20:56 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
네네 그렇게죠 | 18.05.15 20:14 | | |
(IP보기클릭)218.37.***.***
체고조넘XBOX_ONE_X
진짜 넌 엑엑 닉네임 쓰지마라 개쪽팔리니까 | 18.05.15 22:21 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
(IP보기클릭)211.177.***.***
아이폰 137만원 아님? 가격인하 했나요? | 18.05.15 20:17 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
137이에요? 헐 | 18.05.15 20:19 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
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64g 모델이 142만원이네요. 확실히 가격부담이 너무 되긴 하죠. | 18.05.15 20:22 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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초반 잠깐이긴 하지만 둘다 게임하는데 끊김은 없고 오히려 아이폰X는 템플런2에서 리프레쉬 일어나서 초기화면으로 돌아가고 G7은 진행상황 보존했네요 | 18.05.15 20:26 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)182.214.***.***
저와 같은 입장이시군요. | 18.05.16 02:03 | | |
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갤9도 풀옵 풀가 였다가 패치로 풀어줌. | 18.05.15 20:59 | | |
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풀옵만 가능 프레임은 장담불가 ㅋㅋㅋ | 18.05.15 21:04 | | |
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mdcj
mdcj님// 실행속도가 스토리지 성능도 차이 난다는 건 다들 모르시고 자기기 좋아하는 폰만 빠는 게 루리웹 유저들의 현실인 것 같네요... 윈도우에 다들 하드만 넣고 사나봐요 성능 다 비슷한데 ㅎㅎ | 18.05.15 22:33 | | |
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소비자 상대로 성능가지고 사기친 애플이더라도 이렇게 비호를 받으니 애플이 살아남을수 있는거잖습니까 껄껄껄 | 18.05.16 01:18 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
예 엘지좋아해서 V30 씁니다. 뭐 물론 그래도 망했지만ㅎㅎ | 18.05.16 02:22 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
(IP보기클릭)107.178.***.***
(IP보기클릭)106.240.***.***
다양한 게임들은 콘솔이나 pc로 하고... 패드나 폰으로는 리듬게임 뒤집어쓴 아이돌겜 위주로 하니 아이폰이 짱입니다. AOS는 리듬게임 싱크 안맞는건 고질병인지 몇년동안 해결이 안됨 | 18.05.16 10:36 | | |
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