발군의 그래픽 퀄리티와 역동적인 시점
다음은 두 가지로 나누어지는 카메라 워킹이다. '리버스D'에서는 유저가 ‘근거리'와 '원거리' 시점 중 하나를 선택해 플레이할 수 있다. 직접 집중해서 플레이할 때 '근거리' 시점으로 하면 훨씬 박진감이 느껴지는 반면 자동전투 등 보는 위주의 패턴에서는 '원거리' 시점이 더욱 좋게 느껴진다.
그래픽 퀄리티 역시 발군이다. 그래픽 퀄리티가 받쳐주니 스킬 등 연출이 확실히 멋지고 화려하다. 다른 액션RPG도 그렇지만 '리버스D'의 보스 연출은 정말 많은 노력을 기울인 듯하다.
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'리버스D'를 개발한 '스노우팝콘'은 2014년 '드래곤을 만나다'라는 액션RPG를 선보였던 액션RPG 명가이다. '드래곤을 만나다'에서도 느꼈지만 이번 '리버스D'의 연출과 효과는 역시 최고 수준이다. 여러모로 잘 준비된 액션RPG 신작으로 MMORPG 위주의 게임 시장에서 얼마나 선전해 줄지 기대가 된다.
오늘 CBT가 끝났다.... 흠...
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ost 부른 거 가지고 제목을 저렇게 짓나...
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전투력, 소환, 활동 스태미너, 보석 = 모든걸 말해줌
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진짜요?? 사전예약 해놨는데 조각 나오는 가챠면 걸러야겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.12.18 20:45 | | |
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