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[휴대기기] 멀미 없는 VR 가능할까 [25]




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추천 | 조회 4753 | 댓글수 25
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(IP보기클릭)45.50.***.***

BEST
양안 8k 재생 빈도 144hz 정도나 되는 어마무시한 디스플레이가 나오더라도 멀미는 막을 수 없을 겁니다. 그리고 VR을 접해보시지 못하신 분들이 막연하게 멀미에 대해 걱정하시는데요. VR 세계에서의 멀미는 보통 자신은 가만히 있는데 화면은 움직이는 상황에서만 멀미증상이 나타납니다. 예를 들어서 자신은 가만히 서있는데 갑자기 세상이 움직인다거나 하는 경우 말이죠. 그래서 퍼스트파티에서 내놓은 게임들은 보통 텔레포테이션으로만 움직일 수 있도록 합니다. VR게임 개발에 있어서 텔레포트가 아닌 다른 움직임 시스템은 절대로 권장하지 않습니다. 혹시 멀미때문에 VR을 접하기도 전에 지레 겁먹으시기 전에 제대로 좀 아셨으면 좋겠습니다. 이상 HTC VIVE 유저가 글 남기고갑니다.
17.02.24 22:01

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
20년 전이나 의학이 발달한 현대나 자동차나 배 멀미하는 사람에 특효약이 없듯이 막연히 "공돌이 갈아넣으면 어떻게든 되겠지" 라고 생각할 사안이 아닐거라 봅니다. 시야에 보이는것과 균형감각 기관의 감각이 불일치 할 때 멀미가 나는거기 때문이니까요.... 기술로 해결하려면, 일부 최고급 레이싱 시뮬레이터에서 사용하는 중력으로 횡G 만드는 의자 같은걸 써야죠.
17.02.25 00:25

(IP보기클릭)175.206.***.***

고해상도 + 높은 주파수는 필수일 듯 그리고 조작감이나 fov값...
17.02.24 21:45

(IP보기클릭)221.143.***.***

융복합융복합 하더니... 확실히 VR은 4차산업이구나. 고작 디스플레이일 뿐인데 수많은 다른 분야의 기술들을 요구하네요.
17.02.24 21:50

(IP보기클릭)45.50.***.***

BEST
양안 8k 재생 빈도 144hz 정도나 되는 어마무시한 디스플레이가 나오더라도 멀미는 막을 수 없을 겁니다. 그리고 VR을 접해보시지 못하신 분들이 막연하게 멀미에 대해 걱정하시는데요. VR 세계에서의 멀미는 보통 자신은 가만히 있는데 화면은 움직이는 상황에서만 멀미증상이 나타납니다. 예를 들어서 자신은 가만히 서있는데 갑자기 세상이 움직인다거나 하는 경우 말이죠. 그래서 퍼스트파티에서 내놓은 게임들은 보통 텔레포테이션으로만 움직일 수 있도록 합니다. VR게임 개발에 있어서 텔레포트가 아닌 다른 움직임 시스템은 절대로 권장하지 않습니다. 혹시 멀미때문에 VR을 접하기도 전에 지레 겁먹으시기 전에 제대로 좀 아셨으면 좋겠습니다. 이상 HTC VIVE 유저가 글 남기고갑니다.
17.02.24 22:01

(IP보기클릭)14.45.***.***

엄정화
그것도 시간이 지나면 해결되지 싶네요 마치 피처폰 한창 사용하던 시기에 스마트폰의 위대함을 몰랐을 때 같음 | 17.02.24 23:17 | | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
Citadel+
20년 전이나 의학이 발달한 현대나 자동차나 배 멀미하는 사람에 특효약이 없듯이 막연히 "공돌이 갈아넣으면 어떻게든 되겠지" 라고 생각할 사안이 아닐거라 봅니다. 시야에 보이는것과 균형감각 기관의 감각이 불일치 할 때 멀미가 나는거기 때문이니까요.... 기술로 해결하려면, 일부 최고급 레이싱 시뮬레이터에서 사용하는 중력으로 횡G 만드는 의자 같은걸 써야죠. | 17.02.25 00:25 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

마왕의다리털
아예 뇌파에 특정한 신호를 주는 식이 된다면 고쳐지지 않을까 싶긴합니다.. 근데 그럴려면 기술이 어느정도까지 발전해야할지.ㄷㄷㄷ | 17.02.25 00:38 | | |

(IP보기클릭)218.48.***.***

엄정화
가상의 코를 장착하면 멀미 덜한다는 연구가 있었음.. | 17.02.25 01:09 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

엄정화
네,맞는말입니다. 뇌 전문의사들도 VR의 멀미는 완벽하게 없엘수는 없다고 했으니... 일단, 적응해야 하는게 맞는거겠죠~ㅋㅋㅋ | 17.02.25 01:14 | | |

(IP보기클릭)211.196.***.***

3D게임도 처음 나왔을때 멀미한다고 말 많았는데
17.02.24 22:06

(IP보기클릭)118.37.***.***

내기준으로 좀 가볍기만해도 한결 나을듯 싶음
17.02.24 22:07

(IP보기클릭)116.32.***.***

몸도 같이 움직이게하면...
17.02.24 22:07

(IP보기클릭)223.62.***.***

이게 하다보면 멀미나는 게임일수록 재밌다고도 느껴지더군오.
17.02.24 22:07

(IP보기클릭)218.50.***.***

귀미테 붙이면 됨..
17.02.24 22:26

(IP보기클릭)14.32.***.***

안구트래킹도 어느정도 따라줘야 할텐데...
17.02.24 22:31

(IP보기클릭)183.98.***.***

프레임이나 시간 지연 이전에 몸이 가만히 있고 화면만 앞뒤로 움직여도 어지럽다. 좌우로 돌아보거나 모기장 현상이라면 VR 하드웨어를 업그레이드 해서 해결할 수 있지만 컨텐츠의 문법이 확실하게 정립되거나 하지 않는이상 이는 해결이 불가능한 요소..
17.02.24 22:47

(IP보기클릭)218.50.***.***

해법 1. 스타트렉처러분자를 분해해서 재구축함.. 해법 2. 뇌신경을 후킹함.. 둘다 앞으로 100년 안에 가능할런지..
17.02.24 22:51

(IP보기클릭)50.67.***.***

반응속도가 인간보다 빠르면 가능할듯
17.02.24 22:55

(IP보기클릭)211.36.***.***

프레임 영향도 있겠지만 개인적으로 해보면서 느낀게 평소 할수없는 각도로 시야가 기울거나 고속으로 이동하니 확 오더라구요. 이브발키리 하면서 옆으로 기체 굴릴때라던가
17.02.24 23:03

(IP보기클릭)220.119.***.***

그냥 사람마다 달라서 멀미 걸린다는 사람은 뭘 어떻게 해도 멀이남
17.02.24 23:54

(IP보기클릭)175.207.***.***

10분하고 반나절을 두통에 시달렸어요.. 어휴~ ㄷㄷㄷ
17.02.25 00:11

(IP보기클릭)59.2.***.***

3D 영화도 못보는데... VR은 무슨..ㅠ
17.02.25 00:42

(IP보기클릭)175.213.***.***

현실과 가상의 괴리감때문에 멀미는 오지게 발생하죠
17.02.25 00:45

(IP보기클릭)121.138.***.***

개인 맞춤으로 만들어진다면, 멀미가 덜할수 있겠네요~ 하지만, 인체공학적으로 아직 VR에서 멀미를 완벽하게 제거할수는 없으니... 그만큼 사람도 적응을 해야겠죠~ㅋㅋㅋ
17.02.25 01:13

(IP보기클릭)180.71.***.***

http://ppss.kr/archives/89335 차에서 책을 읽을 때 멀미를 하는 이유
17.02.25 09:28

(IP보기클릭)106.240.***.***

아직 FPS멀미도 해결못하는 상황인데..
17.02.25 15:12


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