안녕하세요. hornSpirit입니다.
“Cube Of Life”라는 1인개발 게임으로 인사드린지 벌써 반년이 다되어 갑니다.
새로운 게임은 아니고 같은 게임을 앱스토어에 이제서야 출시했습니다. ㅠㅠ
취미로 만들던 게임을 출시하고 수익까지 나는 것을 보는 것은 정말 새로운 경험이었습니다. 물론 수익이 많지는 않지만 누군가가 제가 만든 게임을 즐겨준다는 것 자체로 뭔가 인정받은 것 같아서 매우 기분이 좋았습니다.
출시하고 6개월 간 개인적으로 몇 가지 일이 있었는데,
우선 육아휴직을 하게 되었습니다. 26개월된 딸이 있는데, 육아를 훼이크로 취미에서 한 발짝 나아가 게임을 만들어 보고자 결정하게 되었습니다. 한 달 조금 넘었는데 너무 좋네요. 노는 거 너무 좋네요…
또, 간간히 즐기는 스트리트파이터5에서 드디어 다이아몬드 등급이 되었고!!
오프라인 대회도 2번이나 참가했습니다.
처음은 1승,
두 번째 대회는 2승...
스트리트파이터 홍보글 아닙니다. 죄송합니다.
다시 게임 얘기로 돌아와서...
조용한 환경에서 개발을 하고 싶었지만, 아무래도 휴직 후에 경제적으로 좀 어렵다보니 1인 사무실 같은 것은 엄두도 못냈습니다. 구글 같은 곳에서 무료로 개발환경을 제공하고 있음에도 불구하고, 차비도 아까워서 근처 도서관에서 개발하고 있습니다. 치열하게 공부하시는 분이 많아서 자극이 많이 되네요.
솔직히 제가 만들었지만 게임이 그렇게 재밌지는 않습니다. 볼륨도 작고, 파고 들만한 요소도 없고 뭐 그렇습니다. 전체적으로 업데이트를 하려고 했으나 새로운 게임을 만드는 것이 좋을 것 같아서 현재 계획 중이고요. 또, 운좋게도 “Cube Of Life”가 구글 플레이스토어 인디 피쳐 프로모션에 선정되서 추가적인 작업을 하고 있습니다. 현재 3개의 지역으로 구성되어 있는데, 하나의 지역을 추가하려고 합니다. 2주 정도 시간이 남아있는데 가능할지 모르겠네요.
게임은 총 3개의 지역으로 구성되어 있고, 한 지역당 9개의 스테이지가 있습니다. 스테이지가 쓸데없이 너무 많아서 좀 지겨운데, 지역이 추가되면 스테이지는 좀 줄이려고 합니다.
각 스테이지는 매 번 랜덤하게 생성되고, 플레이 도중 죽게되면 처음부터 다시 시작하게 됩니다.
6개 무기와 4개의 보조 무기를 만들었는데, 조작이 조금 익숙해지시면 기본 무기로도 엔딩을 볼 수 있습니다.
홍보 영상은 만들지 못했는데, 플레이 영상이 유투브에 올라와 있네요.
관심있는 분은 한 번씩 플레이 해주시면 감사하겠습니다. 의견도 소중히 듣겠습니다.
앱스토어 : https://itunes.apple.com/kr/app/cubeoflife/id1339460249?mt=8
플레이스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hornspirit.cubeoflife&hl=ko
(IP보기클릭)114.205.***.***
(IP보기클릭)121.131.***.***
모바일에서 조작은 계속 고민해야할 문제인 것 같습니다. 더 신경쓰겠습니다. 재밌게 하셨다니 다행이네요. 감사합니다. ^^ | 18.05.29 06:52 | |