착수한건 3,4월이었는데 어느덧 봄인데 겨울나기나 출시하고 그쵸..?
각설하고 처음으로 만들어 본 게임입니다.
워크래프트, 스타크래프트의 인기 유즈맵이었던 겨울나기를 나름대로 각색해서 만들어봤어요.
30일 동안 설산에서 탐색,건설,제작,전투를 통해 버티면 되는 게임이에요.
하나의 게임을 만드는 게 정말 쉽지 않다는 걸 뼈저리게 느끼게 되는 경험이었습니다.
게임을 만드는 것 뿐만 아니라, 그림, 음악의 적절한 조립. 처음 해보는 C#으로 게임을 조립해 나가는 그 과정이 즐겁다면 즐겁고
지겹다면 지겨웠습니다. 모쪼록 열심히 해서 꾸준한 업데이트와 다른 게임으로 또 찾아뵙겠습니다.
사실 이런저런 얘기 해봐야 뭐하겠습니까 힘들게 만든건 알겠는데 유저에게 있어선 재미가 전부인 것을.
부디 재밌게 즐기셨으면 하는 바램입니다.
저에게 있어서는 큰 도전이었네요!
난이도는 상당히 높을 수 있습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tatastudio.wintersurvival
감사합니다 좋은 하루 되세요!
밑에 게임 퀄리티가 너무 높아서 묻히네요.. 밑에분도 화이팅입니다
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