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말꼬투리 잡기지만 튜더(저게)=롤렉스 라는 말은 오해의 여지가 다고 생각되네요. 이미 튜더는 롤렉스와 자회사 관계에서 독립회사로 거듭난지 오래입니다. 같은 공장에서 생산한다지만, 자회사였던 과거와 달리, 현재 오이스터 케이스 등도 완전히 동일하지 않고, 이번에 도입한 자체 생산 무브먼트도 역시 롤렉스의 기술력을 살리되, 가격에 맞춘 오직 튜더 만을 위해 제작된 무브먼트라 할 수 있지요. 기술은 공유하지만, 엄연히 다른 회사(브랜드)라고 볼 수 있습니다. 공식적인 관계를 나타내는 말은 없지만, 굳이 이름 붙이자면 한스 빌스도르프가 만든 서브 브랜드라 할 수 있겠네요. 여기서 부터는 개인적인 의견이지만, 저는 이번 자체생산 무브를 도입하면서 튜더라는 브랜드가 완성 되었다고 봅니다. 그 이유는 설립 목적이 '낮은 가격으로 롤렉스 퀄리티를 체험한다'이기 때문인데요, 그 동안의 튜더는 오이스터 퍼페튜얼 케이스를 사용하면서 사용자에게 외적인 롤렉스를 경험시켜 주었지만 핵심인 무브먼트는 ETA를 사용하면서 반쪽짜리 체험을 제공하였습니다. 롤렉스의 강점은 그 정확함과 견고함에 있기에 그 한계는 더욱 명확해 보였지요. 그러나 이번 기회에 자사 무브를 제공함으로써 자사무브를 통한 남은 반쪽을 채워 넣었다고 생각합니다. 견고함은 물론 정확함 역시 제공하기 시작한 것이라 생각합니다. 물론 가격인상이 적지 않았으나, 그 가격대에 자사무브를 사용하는 회사는 없다시피하고 이번 겨울에 예정된 롤렉스의 가격 인상까지 고려하면 제 기준으로써는 롤렉스까지 거쳐가기에 감안할 만한 가격이라 생각합니다. 튜더만의 고유한 디자인도 챙기구요. 제 기준으로 이번 시도는 실보다 득이 크다고 생각합니다. | 17.12.09 01:58 | |
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답글 창이 너무 작아서 가독성이 아무리 해도 떨어지네요 ㅜ 죄송합니다.. | 17.12.09 02:02 | |
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아뇨 좋은 댓글 감사합니다. | 17.12.09 06:13 | |
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