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쉐이더만 바꾸면 많이 좋아지네요 다음작은 언리얼 쓴다니 기대됩니다
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사쇼에서 킹오파14랑 비슷한 그래픽 베이스에 저거랑 비슷한 쉐이더를 추가해서 때깔을 좀 살렸더군요
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죠죠 같아 보이는 게 괜찮네요.
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앙핼이 진짜 잘뽑힘;; 얼굴도 이쁘고.....
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훨 낫긴한데 원채 모델링이 구려서...
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(IP보기클릭)211.222.***.***
감사합니닷! :) | 18.12.16 14:30 | |
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(IP보기클릭)211.222.***.***
저도 제가 직접 해보면서 터득한 부분인데 가장 쉬운(?) 방법은 이것 저것 하나씩 클릭하면서 아... 이게 이런 기능이군! 하면서 터득하는 방법입니다!! ㅋㅋㅋ...;; | 18.12.16 14:31 | |
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건드려도 전혀 변화가 없어서 놓아버렸네요. 기본적인 방법 좀 알려주실수 있나요 | 18.12.16 17:54 | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
[리쉐이드 사용법] 1. https://reshade.me 사이트에 접속해 Download 버튼을 눌러 최신 버젼 (現 4.0.2 버젼이 최신) 을 다운받기. 2. ReShade_Setup_4.0.2.exe 파일을 실행한다. (설치 파일이 아닙니다) 3. 실행 후 나오는 창에서 가장 큰 버튼인 select. game to install to or uninstall from 버튼을 누릅니다. 4. 새 창이 열리면 적용하고자 하는 게임 실행 파일을 선택합니다. ex) D:\Steam\steamapps\common\THE KING OF FIGHTERS XIV\kofxiv.exe 5. 킹오파 14의 경우는 OpenGL로 만들어진 게임인 관계로 OpenGL이 선택되어 있을 텐데 검은점을 다시 한 번 더 누릅니다! 그 외에 Directx 9 버젼은 Directx 9, 10이상은 Directx 9+ 입니다. (보통 자동으로 선택되어 있는 걸 클릭 다시 하면 됨) 6. Do you wish to download a collection of standard effects from~ 나오는 창에서 [예(Y)] 를 누릅니다. 7. 3DFX.fx 부터 Vignette.fx 까지 선택이 되어 있을 텐데 필요한 효과들만 체크하고 나머지는 해제합니다. (Uncheck All 버튼을 누르면 전체 해제됨) 8. OK를 누르면 해당 게임 폴더 내에 reshade-shaders 라는 폴더와 d3d9.dll/dxgi.dll/opengl32.dll과 ReShade.ini 파일이 생성되며 적용이 됩니다. 9. 최신판인 ReShade 4.0.2 버젼부터는 제어창을 여는 키가 Shift+F2에서 [Home] 키로 변경되었습니다. 10. [Home] 키를 눌러서 제어창을 열어서 리쉐이드 설정을 할 수 있습니다! 11. 처음에 실행하면 프리셋을 선택하거나 제작을 하셔야 하는데, 상단 주소창에 + 버튼을 눌러서 자체 프리셋을 제작할 수 있고 별도로 ini 파일로 된 프리셋을 받으셔서 게임 폴더 내에 같이 복붙하셨다면 ▼ 버튼을 눌러서 해당 프리셋 선택하시면 적용됩니다. 12. 별도의 리쉐이드 On/Off 단축기 등이 필요하시면 Settings 에서 별도로 추가 가능하며 기본 옵션창은 [Home] 입니다! | 18.12.16 18:53 | |
(IP보기클릭)210.204.***.***
시도해보겠습니다. 감사합니다. | 18.12.16 22:37 | |
(IP보기클릭)210.204.***.***
덕분에 잘 실행했습니다. 고맙습니다. 그런데 인터넷에서 다른 프리셋을 다운받아 써봤는데 이런 느낌이 아니네요. 실례가 안된다면 세팅 공유 부탁드려도 될까요. | 18.12.17 23:48 | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
앙핼이 진짜 잘뽑힘;; 얼굴도 이쁘고.....
(IP보기클릭)211.222.***.***
아 ANGEL을 앙헬이라고 읽는군요! (스페인어인가) 이 캐릭터가 타격감도 좋고, 비쥬얼도 좋고(!) 괜찮더라구요 ㅎㅎㅎ 예전에 킹오파 2000인가에서 봤던 것 같기도... | 18.12.16 14:32 | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
쉐이더만 바꾸면 많이 좋아지네요 다음작은 언리얼 쓴다니 기대됩니다
(IP보기클릭)125.179.***.***
VegaL
사쇼에서 킹오파14랑 비슷한 그래픽 베이스에 저거랑 비슷한 쉐이더를 추가해서 때깔을 좀 살렸더군요 | 18.12.16 11:46 | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
그러게요. 이제 개발이 안 될 것 같으면 언리얼로 만들어주었으면 좋겠어요.. ㅎㅎ 유리랑 아테나, 나코루루 모델링만 좀 바꿔줬으면.... | 18.12.16 14:32 | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
맞아요! 사쇼 영상보니까 짙은 먹선과 타격감이 괜찮더라구요. ㅎㅎ 모델링은 아마도 같은 디자이너가 하는 것 같아서 비슷한 느낌이지만... 그 먹선 효과 하나로 제대로 먹고 들어가는 듯! | 18.12.16 14:33 | |
(IP보기클릭)220.82.***.***
(IP보기클릭)211.222.***.***
(둘 다 인 걸로..) 감사합니닷! 저도 셋팅하고 보니 그래도 나름 괜찮게 만들었다 싶네요 ㅎㅎㅎ | 18.12.16 14:35 | |
(IP보기클릭)23.243.***.***
죠죠 같아 보이는 게 괜찮네요.
(IP보기클릭)211.222.***.***
아 그러고 보니 좀 그런 느낌이 나네요. 개인적으로도 만족 중입니다 :) 감사합니닷! | 18.12.16 14:35 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.222.***.***
아가바앙
적용방법은 위에 서술해 놓았듯이 리쉐이드 프로그램으로 셋팅을 해야 하는 부분인데! 프리셋 만들어져 있는 걸 선택하시면 굳이 안 만드시고 적용 바로 하실 수도 있습니다 ㅎㅎ 제작은 제가 직접 자체제작한 부분이라 필요하시면 쪽지 주세요~ | 18.12.17 13:26 | |
(IP보기클릭)119.66.***.***
(IP보기클릭)211.222.***.***
감사합니닷! ㅎㅎㅎ 그래픽 노블 느낌나게끔 돼서 괜찮은 것 같아요 ㅎㅎ | 18.12.17 13:26 | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
훨 낫긴한데 원채 모델링이 구려서...
(IP보기클릭)211.222.***.***
그래도 괜찮은 친구들도 많은데 쿄/유리/아테나/나코루루/레오나는 좀 노답같아요... 특히 이 중에서 유리랑 아테나가 최고.. -ㅁ-;; 13에서도 유리랑 아테나는 대두에 왕눈이 괴물로 만들어놓더니... 취향인가 | 18.12.17 13:28 | |
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외곽선 좀 만들어보고 3D 느낌 안 나게끔 평평한 느낌으로 피부쪽 명암 죽이니까 2D 느낌 나서 괜찮게 된 것 같아요. 이제 나오게 될 샤쇼는 먹선 제대로 먹여놨더니 이거 기대해야겠어요 ㅎㅎ | 18.12.17 13:29 | |
(IP보기클릭)220.94.***.***