이번작의 가장 큰 전투 핵심은 잠행 암살
전작 하면서도 후속작에 군용 나이프 나오면 정말 좋겠다고 생각했는데 정말 나온것도 모잘라 잠행으로 죽이기 좋게끔 전투 레벨 디자인도 되어 있음
폭발하는 샷건
수중 암살
풀숲에 숨어서 하나씩 죽이면
활 + 나이프 = 람보 = 서바이버 = 라라 크로프트
흠 이장면 의외로 깨끗한 장면 인데 스샷 찍으니까 품질 더럽게 나옴
물속 그래픽 느낌이 굉장히 좋음
참으로 라오툼 스러운 연출인데 의외로 재미없다는게 함정
저 여자가 다 죽일거야
그 여자가 다 죽일거야
3편에는 이 여자가 다 죽일거야 라고 넣어 줄려고 이러는가 싶기도 하고
의외로 마지막 이 구간
스샷은 이래 보여도 광원 반사 피사계 심도 효과가 다 어우려져 라오툼에서 가장 그래픽적으로 때깔 죽인다는 느낌이 나는 곳
스샷만 이럴뿐 이부분은 직접 플레이 하면 그래픽 때깔 쩐다라는 생각이 가장 많이 드는 마지막 챕터 입니다
옵션에서 분명 모션 블러를 껏는데 컷씬에서 왜 이모양인지 ㅎㅎ
마지막 스포일러 같긴 하지만 콘스탄틴이 마지막에 자기 죽이라고 할때 바닥에 떨어진 깡통을 주워서 집어 던져도 비장하게 죽습니다 ㅎㅎ
스샷을 제가 잘못 찍나봐요 불 붙은 불곰 찍을려고 했는데
이게 20주년 기념 스킨 이면 솔직히 때려쳐 라고 말하고 싶음
사람들이 원하는건 이런게 아닌데
오히려 데모밖에 안해봤지만 툼레이더 언더월드 라라가 어마어마 하게 섹시 하면서 매끈한데 차라리 그걸 넣어주지 ㅜ.ㅜ
(라라는 반바지 안입느냐는 덧글 다신분에게 이게 반바지 복장입니다 ㅎㅎ)
20주년 기념 dlc인 혈연관계인데 아마도 이거 VR용으로 제작된게 확 티가남
그래서 일반적으로는 사실 전혀 안해도 그만인 DLC
라오툼 DLC는 바바야가 콜오브 다크니스 혈연관계 이거 다 없어도 아무 상관없음
본편만해도 충분한데 이미 스팀 세일 판매목록에 올라온게 20주년 기념 2만원이라서 그냥 이거 산거지 솔직히 전부다 안해도 그만인 DLC임
잡담주의
그래픽 카드가 조금만 더 좋았어도 일반AO 대신 HBAO 키고 했을텐데 너무 아쉬움
SSAO 나 현재 라오툼 기본 AO는 기본적으로 정말 구림
전작의 경우는 DX9베이스 게임에 꾸역 꾸역 집어넣은거라 SSAO도 상관없겠지만
현세대 광원의 게임에 SSAO는 원래 예전에도 있던 그특유의 단점에 분명 광원이 이렇게 존재하면 여기에 음영이 이딴식으로 진하게 표현되면 안되는데
광원 계산을 얼마나 단순하게 대충 하고 음영처리를 하는건지 흐미 그냥 눈이 다아픔
그렇다고 꺼버리면 밋밋하고 HBAO는 사양이 또 늘어나면 다른 옵션 손봐야 되는데 그러고 싶지는 않고
전투는 많이 발전하고 전작보다 선택의 폭이 넓어 진게 후속작 다운 모습
전작은 의외로 권총 3점사 모드가 모두다 씹어 먹을 정도라서 빠르게 올 헤드샷킬 가능이고
후속작은 트리플 오토메틱 헤드샷이 존재하지만 안전모 쓴 애들은 한번더
후속작에서 활에 힘을 실어 주는건 다름 아닌 독구름 폭탄 화살임 이거만 쓰면 난이도 하품 나올정도로 시시해짐
일부러 볼트액션 라이플로 전투 하니까 그나마 할만해요 볼트액션 라이플은 안전모 쓴 애들도 헤드샷 원킬이라 헤드샷만 잘 쏘면 나름 재미나게 가능함
더불어 제작 폭발물이 점수를 많이 주게끔 바뀌어서 일부러 그거 써서 죽이는거도 재미나게 바뀌었어요
다 깨니까 후속작이 의외로 또 굉장히 기다려 져요
제발 활에만 집착안했으면 좋겠다는 생각만 듭니다
난 그냥 볼트액션 소총에 나이프에 간간히 제작 폭탄물 만들어서 던지는게 재미나서요
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난이도 높아도 비슷해요 근데 한번 발각 되면 아무리 다시 은신하려고 해도 은신이 안되는것 뿐 난이도 높으면 내가 금방 맞아 죽을수 있다는점 이고 글쎄요 전 처음부터 무조건 최고 난이도로 해서 그런지 딱히 풀숲 암살은 거의 뭐 시체쌓기 놀이인데 그게 기다리는 시간도 귀찮아서 빠르게 여기저기 나무타고 움직이면서 싸우는거죠 | 18.01.05 23:50 | |
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