간만에 나오는 3D소닉이라 기대했는데
이번 작품으로 더더욱 본가 제작팀을 믿을 수 없게 돼 버렸습니다. -_-
음악은 소닉 게임답게 좋아요.
스테이지가 짧아서 두고두고 까이고 있긴 하지만...;;
그나마 파고들 요소는 있습니다.
(레드링,넘버링,실버문 메달 모으기)
생각보다 아바타 캐릭터들 룩덕질하는게 재미있더군요. ㅇㅇ
위스폰은 전부다 성능이 괜찮아서 어느 게 딱히 사기다라고 할만한거는 없는듯..
간간히 나오는 연출이 볼만하긴 한데...
이걸로 짧은 플레이타임을 늘릴려는 의도가 보이죠;;
소닉에 QTE라니...(소닉이라고 QTE를 넣지마란 법은 없지만..)
또 다시 나온 클래식 소닉...
엔딩을 보면 클래식 소닉이 나올 필요가 있었나... 하는 의구심이 듭니다.
그나마 횡스크롤 파트에선 모던 소닉보다 클래식 소닉이 조작감이나 속도감이 더 나은 것 같군요.
자보크 성우가 나카타 조지(일본음성 기준)인데... 비중이 없습니다. OTL
호밍어택이 엄청나게 구려졌다는 걸 느끼는 보스전
보스전 막판에는 보스체력이 남아있는데...
결정타를 그냥 자동으로 끝내버립니다(...)
(플레이어가 손 놓고 그냥 보는 게임이었나요...)
더블 부스트
속도감은 볼만합니다.
플레이 타임을 늘릴려는 & 스테이지 디자인을 대충 건너뛸려는 의도로 보이는 낙하파트
이후에도 여러번 보게 됩니다.
소닉에 QTE라니(2)
뭔가 있어보이던 인피닛이지만..
에그 드래군은 여러번 등장하네요.
워터 슬라이드 타면서 풍댕이랑 몸통 박치기하는 스테이지;;
소닉 매니아를 하고 난 뒤에 들으면 정감가는 팬텀루비 사용 효과음
보스전 BGM은 좋습니다. (그것뿐..)
징하게 보는 케미컬 플랜트
난이도가 쉬워져서 익사의 압박이 없다는 게 다행일지도..
보스전으로 넣어줘도 될 걸 QTE 이벤트씬으로 끝내버립니다.
디자인하나는 멋지게 된 메탈소닉
음성도 없고 보스전 패턴도 밍밍한게 단점...
심지어 스테이지도 보스전 스테이지가 아닌 일반 스테이지로 취급됩니다.
QTE 너무 좋아하는듯...
낙하파트(2)
낙하파트(3)
음악하나는 정말 좋은 스테이지
메인테마곡 fist bump후렴부분이 반복해서 흘러나옵니다.
인피닛과의 최종결전
...?
여보시오 제작진 양반! 메탈소닉전 재탕이라니...
철푸덕
강제 스크롤 구간
클래식 에그맨이 안 나오는데..
조작감이 영 안좋은 스테이지
찰지구나
드디어 라스트 보스전
아스테로이드가 최적인 보스전
최종보스전 파트 돌입!
보스 패턴이 소닉 칼라즈 최종보스전 패턴 재탕(오히려 열화판)...
슈퍼소닉도 안 나오고 메인테마곡 오케스트라 어레인지도 없고...
막판까지 QTE
에그맨은 대사 한마디도 없고 팬텀루비와 소닉 매니아와의 관계는 어떻게 된 것이며..
인피닛은 결국 어떻게 된건지 아무런 설명이 없습니다.
으아아아아아아
신나게 비판은 했지만 그럭저럭 재미있게 했네요.
마리오 오디세이 발매일까지 어떻게 기다리지...;;
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QTE는 언리시드부터 자주 들어간편이라 소닉에 QTE라니.. 라는 말은 별로 맞진 않는것 같네요 오히려 이번작은 QTE가 있으나 마나한 수준이라서 더 문제인거 같음
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QTE는 언리시드부터 자주 들어간편이라 소닉에 QTE라니.. 라는 말은 별로 맞진 않는것 같네요 오히려 이번작은 QTE가 있으나 마나한 수준이라서 더 문제인거 같음
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그러고보니 언리쉬드에서도 QTE가 있었죠. | 17.11.15 23:25 | |
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