안녕하세요. 랩틱입니다~ (@ㅂ@3
오늘은 일본의 전래동화 이야기가 담긴 게임 하나를 소개할까 합니다.
BGM : Issunboushi no Donnamondai Play Sound
'일촌법사의 맛이 어떠냐?!'
(Issunboushi no Donnamondai, 一寸法師のどんなもんだい)
[타이틀 화면]
PUSH TRIG : 1 OR SPACE
[MSX (재믹스)]
1987년, CASIO에서 개발한 횡스크롤 액션 게임입니다!!
[플레이 화면]
게임 내용은 플레이어가 아주 작은 '한치동자'가 되어 밥그릇 배를 타고 젓가락을 노로,
바늘을 검으로 차고 한 여인을 구하기 위해 힘든 여정을 떠나는 것입니다.
[패키지 앞면]
'일촌법사(잇슨보시)' = '한치동자'
'한치동자' 란 일본의 민간에 전해 내려오는 옛날이야기로써 게임은
이 전래동화를 바탕으로 만들어졌습니다. 자세한 내용은 아래와 같습니다.
※ 참고로 일촌법사(잇슨보시)는 엄지만한 아주 작은 사내아이를 뜻합니다.
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한 치
[의존명사] 길이의 단위.
한 치는 한 자의 10분의 1 또는 약 3.03cm에 해당.
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▼
《한치동자》
(잇슨보시一寸法師)
"한 늙은 노부부의 간절한 소망으로 태어난 한치동자 이야기."
[게임 일촌법사]
게임명 : "일촌법사(한치동자)의 맛이 어떠냐?"
→ 덩치가 아주아주 작지만 큰 꿈과 용기를 가진 한치동자를
가장 잘 표현한 <게임명>이지 않을까 생각되는군요.
※ 직역을 하자면, 一寸法師のどんなもんだい란 뜻은...
"한치동자의 어떤 문제"로 번역되지만 문맥을 매끄럽게 의역한
"일촌법사(한치동자)의 맛이 어떠냐?"란 제목이 더욱더 자연스럽습니다.
[패키지 뒷면]
"밥그릇 배를 타고 둥실거리며, 귀신(요괴)를 퇴치하러 가자!!~"
[롬 팩 카트리지]
귀여운 한치동자와 귀여운 요괴(?!)들의 일러스트가 담긴 롬 팩.
[카시오]
카시오(CASIO)의 서른 두 번째 작품이자 마지막 작품입니다. (ㅠㅛㅠ
[취급설명서]
GPM-132 MSX
[이야기]
위에서 언급한 대로 이야기는 전래동화, "한치동자(一寸法師)"를 기반합니다.
[조작방법과 화면 보는 방법]
조작법은 좌,우,상,하 이동키와 공격과 점프 버튼 두개로 구성.
게임 진행은 통나무 방해물이나 복어, 카파(물귀신), 성난 황소 등을 점프로 피하거나
바늘검으로 맞서면서 특정 지역까지 도달하면 도깨비 보스와 대전을 벌이는 형식입니다.
[게임 인터페이스]
이 게임의 특징 중 하나인 '요술 망치'는 적을 죽일 때 랜덤하게 드랍되는 아이템인데
이는 도깨비(보스)와 격전을 벌일 때 꼭 필요한 아이템으로써 일정시간 동안
플레이어의 "투명화(무적)"를 만들어주는 필승 전략 요소입니다.
[게임 하는 방법]
공략 핵심은 보스전에 들어가기 전까지 '요술망치' 아이템을
될 수 있는 한 많이 습득하는 것입니다. (효력 시간이 짧은편.)
[주요 등장 캐릭터]
그러하니...(요술망치 아이템 획득을 위해) 보이는 적들은 왠만하면
피하지 말고 바늘검으로 모조리 다 찔러 죽이자!! (@ㅂ@;;
요괴들 종류가 육.해.공(陸海空)으로 다양합니다. (^ㅍ^;;
[보스 일람 및 파워 업에 대해]
도깨비 4천왕 보스들을 클리어해야 마지막 보스와 조우할 수 있습니다.
[첫 번째 보스]
"보스전의 필수 아이템, 요술망치를 사용하자!!~"
[두 번째 보스]
"요괴 꼬리 후리기에 속수무책으로 당하다."
(요술망치 쿨타임 조절 실패에 따른 MISS 상황입니다.)
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이 다음의 보스와 마지막 보스는 여러분의 손에 맡... ... (@ㅅ@;;
[일촌법사 노래]
게임 주제곡 악보~ BGM에 맞춰 부르라고 만든거겠죠?! ♪ (^o^;;
[사용상 주의사항]
개발사, ⓒ 카시오(CASIO)
[추억의 재믹스(MSX)]
재믹스의 리즈 시절, 오락실 또는 재믹스로 재밌게 즐겼던 추억의 게임입니다.
단순하지만, 보스전과 3스테이지 이후의 고난도에 긴장감이 대단했었죠.
당시에는 국내 불법유통 게임으로 즐겼었었는데...
그 때의 게임명은 짧게~ "일촌법사"였습니다.
게임 용량은 256kbit.
[플레이 동영상]
위의 초반 플레이 동영상을 끝으로...
'일촌법사의 맛이 어떠냐?!'에 대한 게임 포스팅을 마치도록 하겠습니다.
끝까지 봐주셔서 감사합니다. (^ㅅ^;;
"일촌법사(한치동자)의 맛이 어떠냐?!"
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책 내셔도 되겠어요. 혹시 이미 내셨는지? 몇년전에 읽었던 초패미컴이란 책이 떠오릅니다. 생각보다 내용이 딱딱해서 좀 실망했었는데, 님글은 부드럽고 쉽게 읽혀지네요
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정성 가득한 글에는 당근 추천이겠져!
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위험함님, 추천해 주셔서 감사합니다. (^_^;; | 17.03.22 14:59 | |
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게임 설정 상, 일본 옛 전래동화이니 "오니"가 맞겠죠! (^ㅅ^* 이 게임의 한글화 버전은 못해봤는데... "도끼비"라고 나오나보군요~ 한글이 필요없는 게임이지만, 그래도 한번 즈음 해보고싶네요. (^ㅁ^* | 17.03.22 15:01 | |
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유영하는 해파리님은 이 게임에 대한 추억이 있군요~!! 참으로 그립고 정겨운 BGM입니다. (^ㅍ^;; | 17.03.22 15:02 | |
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정성 가득한 글에는 당근 추천이겠져!
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_725님 추천과 칭찬의 덧글 감사합니다. 좋은 저녁 보내세요~!! (^ㅅ^// | 17.03.22 23:29 | |
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책 내셔도 되겠어요. 혹시 이미 내셨는지? 몇년전에 읽었던 초패미컴이란 책이 떠오릅니다. 생각보다 내용이 딱딱해서 좀 실망했었는데, 님글은 부드럽고 쉽게 읽혀지네요
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아... 정말 과찬의 말씀 감사합니다. 과찬이지만... 기분이 굉장히 좋네요~!! 더욱더 깔끔한 추억의 게임 포스팅으로 덧글에 보답하겠습니다. 다시 한번 감사합니다. (^_^* | 17.03.24 18:25 | |
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아~ 메가롬팩님, 최근 한 두달 전인가... 즈음에 국내 레트로 게임 판매 사이트에서 저렴하게 판매했었는데 지금은 상품이 없어졌더군요~ (ㅠㅅㅠ 좋은 기회가 생기면 따로 알려드리겠습니다. (_ _ | 17.03.24 18:26 | |
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과거, 추억의 게임들은 요즘 게임과 비교할 수 없는 것은... 추억이 묻어있어 "비교불허!"가 아닐까요~?! | 17.03.24 18:27 | |
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아~ 대학시절, 교재로 이 전래동화가 나와있나보군요... (@ㅅ@;; 일본에서는 꽤나 유명한 이야기라고 알고 있습니다. 저도 포스팅하면서 알게 된 내용이네요~ (^ㅅ^;; 옛날 게임이 그렇듯 난이도가 상당하죠! 한번 플레이 해보세요~ (^ㅍ^;; | 17.03.24 18:30 | |
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네, 대우전자에서 발매된 MSX 기반의 가정용 게임기입니다. (>_< | 17.03.24 18:30 | |
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아~ 그렇군요... Zoltaxian님의 참고되는 좋은 덧글 감사합니다. 즐거운 주말 보내시길 바랍니다! (^ㅇ^* | 17.03.24 18:32 | |
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일본어도 참 헷갈리는 표현이 있군요. 한국어 단어 [눈], [배] 등을 보면 외국인들도 비슷한 느낌을 받으려나.....;;; | 17.03.25 02:33 | |
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제가 볼 땐, 일어 보다 한국어가 담긴 뜻이 더 폭넓고 어려운 것 같아요~ (@ㅅ@;; | 17.03.25 10:04 | |
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물음표만 있었어도 안헷갈리셨을텐데 ㅎㅎ | 17.03.26 09:35 | |
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물음표 보다는 일어를 잘 몰라서... 위 덧글로 인해 많은 도움이 되었네요~ (^_^* | 17.04.07 20:27 | |
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네, 조이스틱의 레버 흔드는 소리입니다. 찰진 소린가 보네요... 으흐~ (^ㅍ^;; | 17.03.24 18:32 | |
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헛! コナミマン님 덧글을 읽다보니... 그렇군요. 어찌 보면 죽는 모습이 참 잔인한 게임인 것 같습니다. 그래도 BGM만큼은 리듬이 명랑해서 좋은 것 같아요! (^ㅅ^;; | 17.03.24 18:34 | |
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루룽2님이 못했다기 보단... 당시에도 저를 포함하여 대부분 어려워했던 게임였어요. (^ㅍ^;; | 17.03.24 23:49 | |
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MSX 게임이라 집에서 재믹스를 통해 플레이했었지만, 그 전까지는 오락실에서의 MSX 개조기판으로 종종 즐겼던 추억의 게임입니다. (^ㅅ^* | 17.03.24 23:50 | |
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콘셉이... 엄지 또는 도토리만한 주인공이니... 그럴 수도 있죠! >3<) | 17.03.24 23:50 | |
삭제된 댓글입니다.
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세루리아
저는 어렸을 적 플레이할 땐 무섭지는 않았지만, "참 잔인하게 표현했구나~" 라는 생각은 들었었습니다. 으흐흐... (^ㅍ^* | 17.03.24 23:51 | |
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모모타로(복숭아 동자)와 일촌법사(한치동자 )의 이야기는 서로 내용은 비슷하지만, 다른 전래동화입니다. 노부부의 자식이고 오니(도깨비) 부대를 무찌르러 가는 내용은 동일하죠! (^_^;; | 17.03.25 10:00 | |
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저도... 초등(국딩)학생 시절, 가지고 있던 게임기가... 흰색+녹색 조합의 재믹스(초기모델)였습니다. 그 때 그 시절~ 저도 엔딩이나 끝까지 해보려고 고장날 정도로 열심히 했죠! (>ㅅ<;; | 17.03.25 10:02 | |
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절강
네, 저도 절강님과 마찬가지로... 똑같은 경험을 했었네요~ (^ㅍ^;; 그래서 결국은 보스전 돌입전까지 얼마나 많이 "요술망치(고기같이생긴 아이템)"를 먹었냐가 이 게임의 핵심였죠! (>ㅂ< | 17.03.25 14:56 | |
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네, 맞습니다. 빅대디보이님 말씀 대로... 삼성전자 겜보이로 있었죠. 정품은 아녔고... 수퍼 겜보이(16BIT) 게임기에서 겜보이(8BIT) 및 MSX(재믹스) 게임들을 모아놓은 합팩였었습니다. (^ㅅ^;; | 17.03.25 14:57 | |
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(IP보기클릭)118.36.***.***
키사라기 하야토님이 언급하신 "동해도오십삼차" 게임도 꽤 잘 만들어진 SUN SOFT의 게임이죠. 우리나라도 이런 쪽의 게임들이 많이 만들어졌음 좋았을텐데~라는 부러움이 생기네요... (^ㅅ^;; | 17.03.25 16:14 | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
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어릴 적, 재믹스에 대한 추억이 있다면, 정말 아련하고 좋은 추억들을 가지고 있을거라 봅니다. (^ㅁ^* | 17.03.25 23:42 | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
네, 아이템(요술망치)을 사용하지 않고선 절대 보스를 이길 수 없죠! (@-@;; | 17.04.07 20:28 | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
간밤의부엉씨님, 어렸을 적 누나와 추억이 담긴 MSX 게임인가 보군요... 같이 추억을 공유하세요~!! (>ㅂ< | 17.04.11 22:34 | |