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[레어] 새턴용 워드 프로세서 세트.... 헐.. [11]




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대단하군요 -_-; 새턴의 무한한 확장성이란...
04.08.13 00:00

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억 우리집에 세턴은 지금 발휘가 잘않된다고 해도 과언이 아니군요 그럼 우린겜만 하므로 보통 100프로사용중에 20프로도 않된다는건가 =='
04.08.13 00:00

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세가는 언제나 시대를 앞서가죠 -ㄴ-;; 화상전화있는걸로 압니다. 개발단계에서 포기했남? 지금이야 뭐 당연한 거겠지만, 최초의 온라인기능탑재와 아무도 돈아까워서 시도안하는 울트라급 용량의 메몰카드--; 아날로그패드, 그리고 가장 경악스러웠던 버춸온패드
04.08.13 00:00

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세가타 산시로 요즘 뭐합니까? --;
04.08.13 00:00

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혹시 새턴으로 위에 있는 것들을 다 해본 사람들이 있으려나;
04.08.13 00:00

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이미 PC엔진등에서는 그래픽툴 같은 것도 존재했었죠. 타블렛과 프린터도 판매되었었구요. 닌텐도 패미컴은 베이직 언어를 사용가능한 언어학습용 툴도 있었고요. 메가드라이브도 초창기 발매전에는 메가CD를 연결하는 확장베이에 FDD를 장착할 수 있는 사진이 공개된 적이 있습니다. 키보드와 마우스는 물론이구요. 새턴용 FDD(세이브용으로 주로 사용되죠. 게임 세이브도 지원하다고 하더군요.)도 존재하고 PS2의 경우 포토프린터 같은 것을 연결해 사용하는 패키지도 있습니다. 드림캐스트는 화상전화도 시도하려 했었죠. 게임기용 모뎀이야 이미 예전부터 존재하던 것들이구요. 닌텐도 사테라뷰처럼 위성모뎀을 사용한 게임배신 시스템도 있었습니다. 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템의 원격 확장판이라고나 할까요. 다들 대단하지만 결론은 성공한 매체는 단 한가지도 없다입니다. 게임기는 일단 게임기로서의 목적에 충실해야지요. 이 것은 지금도 마찬가지입니다. 저는 게임기와 키보드의 연결은 타이핑용 게임(타이핑 오브 데드나 비트매니아 타타타...등...)이나 초기 몇몇 네트워크 대응 RPG게임에 사용한 것이 전부인 것 같습니아. 네트워크 대응 게임의 경우 헤드셋을 통한 음성대화가 가능해지면서 그마저도 사용할 기회가 줄어들어버렸지요. 요즘 사용할만한 것은 액플코드의 게임기상에서의 직접입력이나 에뮬을 작동할 때 내지는 PS2LINUX나 그 외의 게임기를 게임기외의 다른 용도로 사용하는 전문적인 또는 매니악한 활용할 시 외에는 효용성이 떨어지는 것 같습니다. 게임기는 게임기로 최적화시켜야 하며 PC메이커인 NEC같은 회사가 게임기에 PC와 같은 용도를 부여한다고 해도 성공하기 힘든 판에 게임기 메이커가 PC와 같은 용도를 부여한다고 이 것이 성공하기는 힘들겠지요. 마이크로소프트의 XBOX와 같이 무늬만 PC이며 거의 일반PC와의 호환성이 매우 높은 거의 PC에 게임기의 껍질만 덧쒸운 특이한 경우라면 또 모르겠지만요.
04.08.13 00:00

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근데 새턴 저장매체중에 디스켓 있다고 들었고, 말씀하셨는데요. 그건 못구합니까?
04.08.13 00:00

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콘트롤러의 닌텐도,주변기기의 세가.
04.08.14 00:00

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토마호크> 디스켓은 3.5인치 디스켓을 그대로 사용하니, 새턴용 FDD(디스크 드라이브)만 구하시면 됩니다.
04.08.15 00:00

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프린터가 아주 놀랍습니다
04.08.15 00:00

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KOEI가 원래는 사무용 소프트웨어 만들던 회사 였습니다.
04.08.15 00:00


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