안녕하세요 Y.K.KIM (모형객)입니다.
지난번 헤더와 너스의 디오라마를 제작하고 나서
같은 gecco 사의 제품인 피라미드 헤드-삼각두의 디오라마를 제작하여 보았습니다.
디오라마 자체가 연결되지는 않지만 ^^
너스를 쓰러트리고 다음 방.. 같은 느낌으로 제작해 보았습니다.
(게임내의 폰트는 따라하지 못했고 말투를 흉내내어 보았습니다.^^)
샤워실과 붉은 벽돌벽을 제작하였구요.. 시체를 태울 것 같은 느낌적인 느낌의 ^^ 철제 문도 표현해 보았습니다.
삼각두가 다른 크리쳐들을 헤지는 모습이 나와서 피가 사방 팔방에 뿌려진 느낌과..
갓 잡아 죽인 라잉 피규어 를 테이블 위에 올려놓아보았습니다.
라잉 피규어는 제가 1/6 블리츠 웨이 피규어 바디를 사용하여 폴리 퍼티와 비닐등을 감아서 만들어 보았습니다.
그럼 즐겁게 보아 주세요 ^^
위 사진들은 분위기 내려고 춧불,온열기 등으로 주황빛을 내고 찍었습니다. ^^
프로그램으로 좀 강조도 했구요
아래 사진들은 제작 하는 중간 찍어 본 것 들 입니다.
벽돌은 씨바-툴로 표현하였습니다
아직 피 칠 하기 전의 라잉 피규어 입니다.
기존 제품인 테이블을 칠해주었습니다(원래는 은색)
그럼 즐겁게 봐주셨길 바라며 ^^
다음 작품으로 찾아뵙겠습니다.
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오늘 콧물이 질질 흘렀는데 갑자기 콧물이 멈췄습니다. 감사합니다.
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하..그 앵글과 기괴한 사운드가 하모니로 완성된 호러. 솔직히 바하보다 사일이 더무서웠음..
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사힐은 정말 소름끼치게 무서운 어두운 분위기와 사운드덕에 호러지만 바하는 호러라고보기엔 좀 밝은편이라 무섭진않죠 7편만빼고 ..
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간호사의 비밀
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오늘 콧물이 질질 흘렀는데 갑자기 콧물이 멈췄습니다. 감사합니다.
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콧물은 멈추지 않았습니다만 감동이 시작되었습니다. 감사합니다. | 17.12.10 21:38 | |
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하..그 앵글과 기괴한 사운드가 하모니로 완성된 호러. 솔직히 바하보다 사일이 더무서웠음..
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할말이없네
사힐은 정말 소름끼치게 무서운 어두운 분위기와 사운드덕에 호러지만 바하는 호러라고보기엔 좀 밝은편이라 무섭진않죠 7편만빼고 .. | 17.12.07 02:03 | |
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특히 크리쳐 등장할때 망할 라디오소리는 플레이중인 내게 멘붕을 안겨줬죠..ㅠ | 17.12.07 11:35 | |
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바이오 해저드는 2부터 시작해서 그런지 무서운거 까지는 아닌데 재수없게 벌레한테 잘못 걸리면 무한콤보로 맞다가 죽는 체험을 한게 더 무서웠던 기억이...게임 구성 자체가 바뀐 4 이전을 기준으로는 사일런트힐 시리즈쪽이 더 무서웠습니다 사일런트힐도 공격 게이지 모으기 게임이 된 4는 공포 보다는 짜증이 앞섰던 기억이 나네요...오프닝 동영상은 꽤 무서웠습니다만. | 17.12.10 21:40 | |
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바하는 솔직히 호러풍 액션 느낌이라(1부터 시작해서 시리즈가 진행될수록 점점 액션쪽으로 이동한 느낌) 순수 호러로 보면 사힐이 더 적합하다고 생각함. 물론 사힐 3이후론 그닥이었지만. | 17.12.11 15:12 | |
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그래도 제 개인적인 추억의 명작 게임중 하나였네여ㅎㅎ | 17.12.11 17:00 | |
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칼에서 창으로 바꿨더니 위력은 약해졌는대 민첩을 얻었죠 | 17.12.10 21:17 | |
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저는 4편 괜찮게 했는대 5편이나 6부터 이게 사힐이 맞는지 생각했는디? | 17.12.10 21:19 | |
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pt는 사일런트힐이 아니어도 괜찮았는데 지나치게 레전드급 제작진들이 모여서 만든탓에 오히려 기대와 실망감, 아쉬움이 과하게 큰 작품이었다 봅니다. 그걸 제외하면 아주 못할 작품은 아니었는데... 바이오 해저드도 그렇고, 이 시기에 같은 시리즈 작품 맞나 싶을 정도로 게임성을 바꾸는 시도를 했는데 pt는 나오지 못하고 끝나서 더더욱 아쉽네요 | 17.12.10 21:43 | |
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개발상황을 보면 팀사일런트는 새로운 게임을 개발중이였는데 그게 갑자기 사힐4가 되어버려서 그렇게되었죠.. 개인적으론 4편부턴 그닥입니다 | 17.12.10 21:51 | |
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PTSD | 17.12.11 08:21 | |
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ㅋㅋㅋ | 17.12.11 21:13 | |
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사일런트힐에 나오는 크리쳐들이 사람을 먹진 않습니다 ㅎㅎ 그냥 잔인하게 살해당할 것 같아서 무서운거죠. | 17.12.11 10:10 | |
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잡아먹진 않는데 흉기를 하나씩 들고 있음요. 그리고 근처에 있을때 라디오 노이즈가 커짐. 맵 이동하다가 '지지지지지지지지짘' 소리가 커지면 움찔! 가까이 가면 소리지르기도 하고. 무엇보다 이면세계(같은 맵인데 피칠갑 이펙트 추가 + 문 잠김위치 변경 + 강력해진 적)로 들어가면 더욱 더 무서워짐. | 17.12.11 15:09 | |
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